Go语言教程手册

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Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。


Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。

罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。

Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。

目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。

下面让我们感受下第一个Go程序吧!

第一个Go程序

实例

package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }

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Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

不同于Java,Go内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。

提示:我们的Go教程将帮助您学习从初级到高级的Go知识。如果你有任何疑问,请前往PHP中文网Go社区提出你的问题,会有热心网友为你解答。

Go撰写风格

在Go中有几项规定,而且这些是强制的,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。

  • 每行程序结束后不需要撰写分号(;)。

  • 大括号({)不能够换行放置。

  • if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。

Go亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab。

Go语言特色

  • 简洁、快速、安全

  • 并行、有趣、开源

  • 内存管理、数组安全、编译迅速

Go 语言用途

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

本Go 教程手册涵盖的内容

本Go 教程涵盖所有Go 基础和高级知识,包含了Go语言结构、Go 基本语法、Go 数据类型、Go 函数、Go 运算符、Go 数组、Go 错误处理、Go 数据转换以及Go 语言开发工具等等知识介绍。

提示:本教程的每一章都包含了很多Go 实例,您可以直接点击 "运行实例" 按钮在线查看结果。这些例子将帮助您更好地理解和使用Go 语言。

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