伊谢尔伦
Golddozent
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Du wirst es lernen:
Die Android-Entwicklung basiert auf der Programmiersprache Java. „Video-Tutorial zur Android-Entwicklung der Geek Academy“ hilft Ihnen, die Grundkenntnisse von Java zu verstehen und schrittweise Android-Programmierkenntnisse und -Anwendungen von Grundkenntnissen über Mittelstufe bis hin zu Fortgeschrittenen zu erlernen, sodass Freunde grundlegende Android-Entwicklungen durchführen können.
Video-Tutorial zur Android-Entwicklung der Geek Academy
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Kapitel1 Einführung in die Grundlagen der Java-Programmierung: Variablen und DatentypeneinfahrenDauer: 04 minutes 26 secondsDauer: 04 minutes 57 secondsDauer: 04 minutes 24 secondsDauer: 07 minutes 06 secondsDauer: 06 minutes 49 secondsDauer: 06 minutes 02 secondsDauer: 09 minutes 13 secondsDauer: 10 minutes 04 secondsDauer: 06 minutes 07 secondsDauer: 05 minutes 20 secondsDauer: 08 minutes 02 secondsDauer: 08 minutes 34 secondsDauer: 04 minutes 14 secondsDauer: 04 minutes 46 secondsDauer: 07 minutes 47 secondsDauer: 05 minutes 27 secondsDauer: 03 minutes 58 secondsDauer: 04 minutes 22 secondsDauer: 04 minutes 17 secondsDauer: 05 minutes 50 secondsDauer: 06 minutes 23 secondsDauer: 03 minutes 05 secondsDauer: 02 minutes 54 secondsDauer: 04 minutes 57 secondsDauer: 01 minutes 53 seconds
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Kapitel2 Detaillierte Erläuterung der Switch-Anweisung in der Java-Spracheexpandieren
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Kapitel3 Java-Beurteilung und relationale Operationenexpandieren
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Kapitel4 Logische Operationen der Java-Spracheexpandieren
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Kapitel5 Verwendung von Java bei Urteilsaussageexpandieren
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Kapitel6 Eigenschaften und Verwendung von Java-Schleifenstrukturanweisungenexpandieren
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Kapitel7 Java-Konfigurationsumgebungsvariablen und gängige Technikenexpandieren
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Kapitel8 Detaillierte Erläuterung der Java-Klassenmethodenexpandieren
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Kapitel9 Das Konzept und die Verwendung von Klassen und Objekten in Java objektorientiertexpandieren
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Kapitel10 Grundlegende Eigenschaften von Java objektorientiert: Kapselungexpandieren
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Kapitel11 Übergabe von Referenzen in Java objektorientiertexpandieren
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Kapitel12 Grundlegende objektorientierte Java-Funktionen: Vererbungexpandieren
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Kapitel13 Java objektorientiert – abstrakte Klassen und Schnittstellenexpandieren
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Kapitel14 Ausführliche Erläuterung der Java-String-Stringsexpandieren
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Kapitel15 Objektorientierter Java-Polymorphismusexpandieren
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Kapitel16 Java-Entwicklung und -Debugging sowie Eclipse-Tastenkombinationenexpandieren
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Kapitel17 Java-Ausnahmebehandlungexpandieren
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Kapitel18 Aufbau einer integrierten Android-Entwicklungsumgebungexpandieren
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Kapitel19 Android-Grundlagen: Aktivitätskomponenten verstehenexpandieren
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Kapitel20 Android-Grundlagen: Aktivitätslebenszyklusexpandieren
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Kapitel21 Android-Grundlagen: Übergabe von Parametern zwischen Aktivitätenexpandieren
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Kapitel22 Aktivitätsstartmodus der Android-Grundlagenexpandieren
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Kapitel23 Das Konzept und die Anwendung von Intent basieren auf Androidexpandieren
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Kapitel24 Verstehen und Verwenden des Android-Grundlagenkontextsexpandieren
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Kapitel25 Verstehen der Grundlagen des Android-Dienstesexpandieren
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Kapitel26 Android Basics-Dienstkommunikationexpandieren
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Kapitel27 AIDL auf Android-Basis verstehen und nutzenexpandieren
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Kapitel28 Android-Basis-Rundfunkempfängerexpandieren
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Kapitel29 Android-Grundlagen Android-Protokollierungssystemexpandieren
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Kapitel30 Android-Grundlagen Android-Berechtigungssystemexpandieren
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Kapitel31 Fragmente der Android-Benutzeroberflächeexpandieren
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Kapitel32 Grundlayout der Android-Benutzeroberflächeexpandieren
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Kapitel33 Android-Benutzeroberfläche RecyclerViewexpandieren
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Kapitel34 Allgemeine Steuerelemente in der Android-Benutzeroberflächeexpandieren
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Kapitel35 Design und Entwicklung von SlidingMenu-Menüleistenprogrammenexpandieren
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Kapitel36 Die Verwendung der universellen Pulldown-Aktualisierungssteuerung von Androidexpandieren
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Kapitel37 Android-Zeichen-API zum Entwickeln benutzerdefinierter Ansichtssteuerelementeexpandieren
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Kapitel38 Benutzerdefinierte Android-Ansichtsanimationexpandieren
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Kapitel39 Android erstellt und konfiguriert Layout-Animationenexpandieren
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Kapitel40 Die Anwendung der Punkt-9-Schnittmethode im Android-UI-Designexpandieren
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Kapitel41 Android ViewPager-Startseiteexpandieren
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Kapitel42 Verwendung von DrawerLayout für seitlich verschiebbare Menüsexpandieren
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Kapitel43 So verwenden Sie die Aktionsleiste in Androidexpandieren
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Kapitel44 Detaillierte Erklärung der Oberflächenansicht-Zeichnungs-APIexpandieren
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Kapitel45 Toast und Benachrichtigungexpandieren
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Kapitel46 Praktische Projektentwicklung: Anpassen des linken und rechten Menüsexpandieren
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Kapitel47 Projektentwicklungspraxis: 2D-Flippingexpandieren
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Kapitel48 Multi-Touch-Interaktionsverarbeitungexpandieren
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Kapitel49 Entwicklung von Sensor-, drahtlosen Übertragungs- und Medienhardwarefunktionenexpandieren
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Kapitel50 Kernsicherheitsmechanismen – Verschlüsselung, Schlüssel, Signaturenexpandieren
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Kapitel51 Sicherheitsmechanismus des Betriebssystems – Prozess-, Benutzer- und Dateisicherheitexpandieren
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Kapitel52 Bearbeiten von XML-Daten in Androidexpandieren
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Kapitel53 Bearbeiten von JSON-Daten in Androidexpandieren
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Kapitel54 Asynchrone Aufgabenverarbeitung für Androidexpandieren
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Kapitel55 HTTP-basierte Kommunikationstechnologie in Androidexpandieren
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Kapitel56 Android Socket-basierte Netzwerkkommunikationexpandieren
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Kapitel57 Android scannt den QR-Code, um sich auf der Webseite anzumeldenexpandieren
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Kapitel58 Aufbau einer integrierten Entwicklungsumgebung für Android NDKexpandieren
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Kapitel59 Einführung in automatisierte Android-Tests und ihr Frameworkexpandieren
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Kapitel60 Konfiguration, Kompilierung und Betrieb der UiAutomator-Umgebungexpandieren
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Kapitel61 Detaillierte Einführung in die UiDevice-APIexpandieren
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Kapitel62 Detaillierte Einführung in die UiSelector-APIexpandieren
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Kapitel63 Detaillierte Einführung in die UiObject-APIexpandieren
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Kapitel64 Detaillierte Einführung in die UiCollection-APIexpandieren
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Kapitel65 Detaillierte Einführung in die UiScrollable-APIexpandieren
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Kapitel66 Detaillierte Einführung in die UiWatcher-APIexpandieren
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Kapitel67 Anzeige von UiAutomator-Berichtenexpandieren
伊谢尔伦 Dozent für andere Kurse
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