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Ausgabe 18_Frontend-Entwicklung
Kapitel1 1220 – Erste Schulstunde: Entwicklungsumgebung
1-1 Software-Download und Editor-Installation 01
1-2 Software-Download und Editor-Installation 02
1-3 Allgemeine vscode-Plugins und Markdown-Syntax 01
1-4 Allgemeine vscode-Plugins und Markdown-Syntax 02
1-5 HTML-Dokumentstruktur und Anzeigemethode 01
1-6 HTML-Dokumentstruktur und Anzeigemethode 02
Kapitel2 1221-Konfiguration der Entwicklungsumgebung und allgemeine HTML-Tags
2-1 Die erste Lektion des Semesters: Konfiguration der Entwicklungsumgebung (Essenzversion) 01
2-2 Die erste Lektion der Schule: Konfiguration der Entwicklungsumgebung (Essenzversion) 02
2-3 Elementsyntax/Eigenschaften/Layoutelemente 01
2-4 Elementsyntax/Eigenschaften/Layoutelemente 02
2-5 Elementsyntax/Eigenschaften/Layoutelemente 03
Kapitel3 1222 – Einführung in gängige HTML-Tags
3-1 Bilder, Links, Listen, Tabellen usw. 01
3-2 Bilder, Links, Listen, Tabellen usw. 02
3-3 Formulare, Inline-Frames und Multimedia-Elemente 01
3-4 Formulare, Inline-Frames und Multimedia-Elemente02
3-5 Formulare, Inline-Frames und Multimedia-Elemente03
Kapitel4 Quellen und Selektoren im 1223-CSS-Stil
4-1 CSS-Elementstil-Quellanalyse 01
4-2 CSS-Elementstil-Quellanalyse 02
4-3 CSS-Basisselektor, kontextueller Selektor und Gewicht (Hervorhebung) 01
4-4 CSS-Basisselektor, Kontextselektor und Gewichtung (Hervorhebung) 02
4-5 CSS-Basisselektor, Kontextselektor und Gewicht (Hervorhebung) 03
Kapitel5 1224-Erläutern Sie Pseudoklassen, Boxmodell und responsives Layout
5-1 Detaillierte Erklärung von Pseudoklassenselektoren (Schlüsselpunkte) 01
5-2 Detaillierte Erläuterung von Pseudoklassenselektoren (Schlüsselpunkte) 02
5-3 Detaillierte Erläuterung von Pseudoklassenselektoren (Schlüsselpunkte) 03
5-4 Schriftartsymbol, Boxmodell, gemeinsame Layouteinheit 01
5-5 Schriftsymbole, Boxmodelle, gängige Layouteinheiten 02
5-6 Schriftsymbole, Boxmodelle, gängige Layouteinheiten 03
5-7 Wertschätzung des Rasterlayouts (erweitert)
Kapitel6 1227-Medienabfrage, Positionierung und Flex, Raster
6-1 Beispiele für gängige Stile für Medienabfragen und Tabellen 01
6-2 Beispiele für gängige Stile für Medienabfragen und Tabellen 02
6-3 Positionierung und tatsächlicher Kampf 01
6-4 Positionierung und tatsächlicher Kampf 02
6-5 Gemeinsame Eigenschaften von Flex-Containern und Projekten 01
6-6 Gemeinsame Eigenschaften von Flex-Containern und Projekten 02
Kapitel7 1228-Layoutprinzipien für mobile Endgeräte und Grid-Layout
7-1 Mobile Layout-Lösung: rem + vw01
7-2 Mobile Layout-Lösung: rem + vw02
7-3 Mobile Layout-Lösung: rem + vw03
7-4 Ausführliche Erläuterung der Rasterlayoutprinzipien und -praxis 01
7-5 Ausführliche Erläuterung der Rasterlayoutprinzipien und -praxis 02
7-6 Ausführliche Erläuterung der Rasterlayoutprinzipien und -praxis 03
Kapitel8 1229-JavaScript effiziente Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen
8-1 Mitgliederanalyse in der JS-Lernumgebung und im Programm 01
8-2 Mitgliederanalyse in der JS-Lernumgebung und im Programm 02
8-3 Mitgliederanalyse in der JS-Lernumgebung und im Programm 03
8-4 Ausführliche Erläuterung der Bereiche und Konstanten, Benennungskonvention für Bezeichner 01
8-5 Ausführliche Erläuterung der Bereiche und Konstanten, Benennungskonvention für Bezeichner 02
Kapitel9 1230-Erläutern Sie Funktionen und Datentypen
9-1 Zusätzliche Lektion: Handschriftliche Rasterlayoutkomponenten und Übung (Rasterversion) (01)
9-2 Zusatzlektion: Handschriftliche Rasterlayout-Komponenten und Übung (Rasterversion) (02)
9-3 Beschreiben Sie Funktionen und Datentypen im Detail 01
9-4 Beschreiben Sie Funktionen und Datentypen im Detail 02
9-5 Beschreiben Sie Funktionen und Datentypen im Detail 03
9-6 Beschreiben Sie Funktionen und Datentypen im Detail 04
9-7 Beschreiben Sie Funktionen und Datentypen im Detail 05
Kapitel10 1231 – Prozesssteuerung, Funktionsparameter und Vorlagenliterale
10-1 Ausführliche Erläuterung der Verzweigungen und Schleifen in der Prozesssteuerung 01
10-2 Beschreiben Sie detailliert die Zweige und Schleifen der Prozesssteuerung 02
10-3 Beschreiben Sie detailliert die Zweige und Schleifen der Prozesssteuerung 03
10-4 Beschreiben Sie Funktionsparameter und Rückgabewerte im Detail
10-5 Ein vereinfachter Ansatz für Objektliterale
10-6 Vorlagenliterale und Vorlagenfunktionen
Kapitel11 0104-Verschlüsse/Klassen und Objekte/Destrukturierung/Browser JS
11-1 Verschluss-/Accessor-Eigenschaft 01
11-2 Verschluss-/Accessor-Eigenschaften 02
11-3 Klassen und Objekte/Destrukturierungsaufgabe 01
11-4 Klassen und Objekte/Destrukturierungsaufgabe 02
11-5 So führen Sie DOM-Elemente in js ein und erhalten sie
Kapitel12 0105-dom tatsächliche Kämpfe und Ereignisse
12-1 Gemeinsame Dom-Operationen und praktischer Dom-Kampf 01
12-2 Gemeinsame Dom-Operationen und praktischer Dom-Kampf 02
12-3 Allgemeine DOM-Operationen und tatsächlicher DOM-Kampf 03
12-4 Allgemeine DOM-Operationen und DOM-Praxis 04
12-5 Datensatz, Klassenliste, Ereigniszusatz und Versand 01
12-6 Datensatz, Klassenliste, Hinzufügung und Versand von Ereignissen 02
Kapitel13 0106-JS-Betriebsmechanismus und gemeinsame APIs für Strings und Arrays
13-1 JS-Formularereignisse und Laufmechanismus: einzelner Thread + Ereignisschleife und Beispieldemonstration 01
13-2 JS-Formularereignisse und Laufmechanismus: einzelner Thread + Ereignisschleife und Beispieldemonstration 02
13-3 JS-Formularereignisse und Laufmechanismus: Einzelthread + Ereignisschleife und Beispieldemonstration 03
13-4 Demonstration gängiger API-Beispiele für Strings und Arrays 01
13-5 Demonstration gängiger API-Beispiele für Strings und Arrays 02
Kapitel14 0107-JS klassischer Kampf
14-1 Tabs und Cart01
14-2 Tabs und Cart02
14-3 Tabs und Cart03
14-4 Abonnement und Veröffentlichung von Veranstaltungen, Karussell-Charts und Lazy-Loading-Übungen 01
14-5 Abonnement und Veröffentlichung von Veranstaltungen, Karusselldiagramm und Lazy-Loading-Übungen 02
Kapitel15 0110-JSON, Versprechen und Modul gesunder Menschenverstand
15-1 JSON und Promise, Fetch, Async, Wait Operations 01
15-2 JSON und Promise, Fetch, Async, Wait Operations 02
15-3 JSON- und Promise-, Fetch-, Async- und Wait-Operationen 03
15-4 JSON und Promise, Fetch, Async, Wait Operations 04
15-5 Modulwissen
Kapitel16 0111 – Übung zum Online-Fotoalbum-Manager und Node-Grundlagen
16-1 DOM in Aktion: Online-Fotoalbum-Manager
16-2 Knotengrundkenntnisse und allgemeine Vorgänge der NPM-Paketverwaltung 01
16-3 Knotengrundkenntnisse und allgemeine Vorgänge der NPM-Paketverwaltung 02
16-4 Knotengrundkenntnisse und allgemeine Vorgänge der NPM-Paketverwaltung 03
Kapitel17 0112-Knoten-Funktionsprinzip und Einführung in gängige Module
17-1 Funktionsprinzip des Knotens 01
17-2 Funktionsprinzip des Knotens 02
17-3 Einführung in Knoten-Gemeinschaftsmodule 01
17-4 Einführung in Knoten-Gemeinschaftsmodule 02
17-5 Einführung in Knoten-Gemeinschaftsmodule 03
Kapitel18 0113 – Vue-Prinzipien und allgemeine Anweisungen
18-1 Allgemeine Vue-Begriffe und allgemeine Anweisungen 1-01
18-2 Allgemeine Vue-Begriffe und allgemeine Anweisungen 1-02
18-3 Allgemeine Vue-Begriffe und allgemeine Anweisungen 1-03
Kapitel19 0114 – Ereignisse, Listendarstellung und Komponentenkommunikation
19-1 Ereignisse und Bedingungen, Listendarstellung 01
19-2 Ereignisse und Bedingungen, Listendarstellung 02
19-3 Berechnete Eigenschaften und Listener 01
19-4 Berechnete Eigenschaften und Listener 02
19-5 Kommunikation zwischen globalen Komponenten und Komponenten
19-6 Beginnen Sie schnell mit gängigen Git-Vorgängen
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0107-Quellcode
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0110 Quellcode
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0111 Quellcode
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0112 Quellcode
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0113 Quellcode
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0114-Quellcode (einschließlich Git)
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1228 Quellcode-php Chinesische Website-App-Frontend-Seite
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