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- Klassifizieren:
- Das Makefile verstehen (Beispiel mit C-Sprache).
- Ein Makefile ist eine Datei, die vom Make-Tool verwendet wird, um die Kompilierung von Programmen zu automatisieren. Hier sind die Standardregeln und Best Practices zum Schreiben eines effektiven Makefiles: Grundstruktur eines Makefiles Ziel: C
- C++ 817 2024-07-17 01:18:02
- Ihre erste Programmiersprache: Ein strategischer Leitfaden für Anfänger
- In der heutigen technologiegetriebenen Welt scheint die Auswahl an Programmiersprachen überwältigend groß zu sein. Dieser Artikel soll Ihnen den Einstieg in die Programmierung erleichtern, indem er Ihnen zeigt, welche Sprachen Sie in welcher Reihenfolge lernen sollten, um sicherzustellen, dass Sie mit der Programmierung beginnen
- C++ 591 2024-07-17 00:24:21
- Speicherverwaltung, Zeiger und Funktionszeiger in C verstehen
- Bei der C-Programmierung sind eine effiziente Speicherverwaltung und die Verwendung von Zeigern entscheidend für die Erstellung robuster und leistungsstarker Anwendungen. Dieses Handbuch bietet einen umfassenden Überblick über verschiedene Speichertypen, Zeiger, Referenzen und dynamischen Speicher
- C++ 1030 2024-07-17 00:10:11
- Zeiger verstehen
- In Technologiestudiengängen gibt es Konzepte und Fächer, die den Studierenden im Allgemeinen Angst machen. Einige der Hauptbeispiele sind Fächer im Zusammenhang mit objektorientierter Programmierung und Analysis, ein anderes Beispiel sind einige abstraktere Begriffe
- C++ 696 2024-07-16 22:21:11
- RSGL | Modulare, plattformübergreifende GUI-Bibliothek nur für Header zum einfachen Erstellen von GUI-Software nach Ihren Wünschen!
- RSGL ist eine modulare, einfach zu verwendende plattformübergreifende GUI-Bibliothek zum einfachen Erstellen von GUI-Apps und Spielen. Es kombiniert die Freiheit von GUI-Bibliotheken auf niedrigerer Ebene mit modernen C-Techniken und bietet sowohl Einfachheit als auch Komfort. Seine Hauptmerkmale sind seine Bauweise
- C++ 635 2024-07-16 21:31:11
- Hohlmuster beherrschen: Ein umfassender Leitfaden mit Codebeispielen
- Willkommen zu unserem umfassenden Leitfaden zum Erstellen verschiedener Hohlmuster mithilfe von Schleifen in der C-Programmierung! In diesem Tutorial gehen wir Schritt für Schritt durch, wie man 18 verschiedene Hohlmuster zeichnet. Diese Muster reichen von Grundformen li
- C++ 540 2024-07-16 19:00:58
- Die Warteschlangendatenstruktur
- Warteschlange Warteschlangen, die oft zusammen mit Stapeln gelehrt werden, sind abstrakte Datentypen, die anhand der Operationen definiert werden, die wir in ihnen ausführen. Der große Unterschied zwischen Stapeln und Warteschlangen besteht darin, dass die Reihenfolge der Vorgänge, die sie erzwingen, bei Warteschlangen FIRST IN ist
- C++ 513 2024-07-16 18:25:17
- Battlesnake Challenge # C
- In dieser Serie teile ich meine Fortschritte bei meiner selbst auferlegten Programmierherausforderung: einen Battlesnake in so vielen verschiedenen Programmiersprachen wie möglich zu erstellen. Im ersten Beitrag finden Sie eine kurze Einführung in diese Serie. Sie können meine Fortschritte auch hier verfolgen
- C++ 593 2024-07-16 16:45:58
- Die unausgesprochene Frage: „Warum gibt es Zeiger?'
- Es ist wirklich eine berechtigte Frage Dies ist keine typische Frage des Pointer-Hassers, sondern eher eine sehr interessante Frage. Hier ist, was ich meine Zeiger sind ein großartiges, kraftvolles Konzept, aber genau das ist es: ein Konzept. Warum also war der C-Compi
- C++ 175 2024-07-16 16:20:01
- Dinge, von denen ich wünschte, sie hätten uns im College etwas über C beigebracht
- Der erste Programmierkurs an meiner Hochschule und sicher auch an vielen anderen war „Programmieren in C“, und das aus gutem Grund. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, C ist eine der wichtigsten Programmiersprachen, die Sie als angehender Informatiker lernen sollten. Programme
- C++ 511 2024-07-16 14:29:53
- Schnelle Sorte
- Schnellsortierungsalgorithmus Die Schnellsortierung ist einer der bekanntesten Sortieralgorithmen, da sie in mehreren Programmiersprachen innerhalb der Standardbibliothek implementiert ist. Warum wird dieser Algorithmus so verwendet? Aufgrund seiner Geschwindigkeit ist der Schnellsortierungsalgorithmus
- C++ 301 2024-07-16 12:33:24
- Wie implementiert man das Strategy Design Pattern in C++?
- Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.
- C++ 445 2024-06-06 16:16:17
- Die Auswirkungen von Code-Refactoring auf die Effizienz von C++-Algorithmen und praktische Vorschläge
- Code-Refactoring kann die Effizienz von C++-Algorithmen durch Schleifenentrollen, Funktions-Inlining, lokale Variablenoptimierung und Datenstrukturoptimierung beeinflussen, wodurch die Leistung verbessert und die Programmlaufzeit verkürzt wird. Praktische Fälle zeigen, dass die optimierte Fibonacci-Sequenzimplementierung viel schneller ist als die nicht optimierte Version. Um die Leistung zu optimieren, wird empfohlen, Algorithmusengpässe zu identifizieren, Refactoring-Techniken zu erkunden, Verbesserungen zu vergleichen und den umgestalteten Code regelmäßig zu überprüfen und zu warten.
- C++ 905 2024-06-06 13:31:58
- Erfahren Sie, wie C++ mit der Game Graphics API funktioniert
- C++ arbeitet mit Grafik-APIs für Spiele (wie DirectX und OpenGL) zusammen, um Steuerung auf niedriger Ebene, plattformübergreifende Unterstützung und effiziente Speicherverwaltung zur Optimierung der Grafikleistung bereitzustellen. Im konkreten Fall werden das Gerät und die Swap-Kette, die Befehlsliste und die Warteschlange sowie der Back-Puffer und der Deskriptor-Heap über DirectX12 erstellt, der Lösch- und Rendering-Prozess demonstriert und die Zusammenarbeit zwischen C++ und DirectX12 demonstriert.
- C++ 343 2024-06-06 13:28:56
- Beherrschen Sie die sich ständig ändernden Fähigkeiten der C++-Vorlagenprogrammierung
- Die Master-C++-Vorlagenprogrammierung verbessert die Wiederverwendbarkeit, Typisierung und Effizienz von Code, indem sie parametrisierte Codeblöcke (Vorlagen) verwendet, um Code zur Kompilierungszeit zu generieren. Zu den fortgeschrittenen Techniken gehören die Spezialisierung von Klassenvorlagen, Typaliase und Funktionszeiger. In einem praktischen Fall verwendet das dynamische Array-Problem die DynamicArray-Vorlagenklasse, um eine Lösung für veränderbare Container bereitzustellen. Mit der C++-Vorlagenprogrammierung können Entwickler effizienten und eleganten Code erstellen.
- C++ 866 2024-06-06 13:23:56































