PHP面向对象编程-OOP技术
接口与多接口继承(二)
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PHP面向对象编程-OOP技术
第1章 面向对象编程(一)
1-1代码复用与类和实例
1-2细说类中的属性与属性类型(一)
1-3细说类中属性与属性类型(二)
1-4细说类中的成员方法(一)
1-5细说类中的成员方法(二)
1-6类成员的访问控制方式
1-7类的继承与扩展详解
1-8类中的最终成员与抽象成员
1-9接口定义与使用方式
1-10接口与多接口继承(一)
1-11接口与多接口继承(二)
正在学
1-12使用接口实现多态编程
第2章 面向对象编程(二)
2-1trait 的功能与定义
2-2trait 实现代码复用(一)
2-3trait 实现代码复用(二)
2-4trait 实现类功能的扩展
2-5trait 成员命名冲突的解决方案
2-6trait 与接口混合编程的方案
2-7trait 与接口实战-双色球(一)
2-8trait 与接口实战-双色球(二)
2-9trait 与接口实战-双色球(三)
2-10trait 与接口实战-双色球(四)
第3章 面向对象编程(三)
3-1后期静态绑定的原理与实践
3-2后期静态绑定的应用场景
3-3魔术方法-构造方法
3-4属性重载-属性访问拦截器(一)
3-5属性重载-属性访问拦截器(二)
3-6方法重载-方法调用拦截器原理
3-7方法拦截器实战/ 数据库查询构造器(一)
3-8方法拦截器实战/ 数据库查询构造器(二)
第4章 面向对象编程(四)
4-1对象序列化与对应的魔术方法
4-2对象序列化实战/数据库自动连接
4-3对象复制与克隆
4-4__toString( )与异常类的使用(一)
4-5__toString( )与异常类的使用(二)
4-6神奇的匿名类(一)
4-7神奇的匿名类(二)
第5章 命名空间
5-1如何正确理解命名空间(一)
5-2如何正确理解命名空间(二)
5-3命名空间中的全局成员
5-4全局空间成员的访问
5-5命名空间的别名导入
5-6使用命名空间实现类的自动加载(一)
5-7使用命名空间实现类的自动加载(二)
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