我们都知道属性的赋值是调用属性的setter方法, 可是成员变量是如何赋值的呢? 他的内部实现原理是什么?
走同样的路,发现不同的人生
雷雷
我想应该是想问ivar和property的区别吧。property = ivar+getter+setter
举个例子property (assign) int a 默认会生成 一个_a的成员变量,我们叫做ivar同时会生成setter方法,长这样:
-(void)setA:(int)a { _a = a; }
同时也会生成一个getter方法,长这样:
-(int)a { return _a; }
同时会给_a一些增益buff,比如strong强引用,weak弱引用来控制这个变量生命周期。
所以property只是程序设计的一种形式,不必太在意,完全可以按照自己套路来。
雷雷
我想应该是想问ivar和property的区别吧。
property = ivar+getter+setter
举个例子
property (assign) int a 默认会生成 一个_a的成员变量,我们叫做ivar
同时会生成setter方法,长这样:
同时也会生成一个getter方法,长这样:
同时会给_a一些增益buff,比如strong强引用,weak弱引用来控制这个变量生命周期。
所以property只是程序设计的一种形式,不必太在意,完全可以按照自己套路来。