/** * @create on 17/3/27 * @description */ public class Main { static volatile int i = 0; public static class PlusTask implements Runnable{ @Override public void run(){ for(int k=0; k<10000; k++) i++; } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ Thread[] threads = new Thread[10]; for(int i=0;i<10;i++){ threads[i] = new Thread(new PlusTask()); threads[i].start(); } for(int i=0;i<10;i++){ threads[i].join(); } System.out.println(i); } }
请教各位大牛 为什么这里的输出总是小于10000? 已经调用了thread.join
你可能需要这样:
或者定义一个
AtomicInteger
volatile只是起一个多线程缓存一致性作用,并不能保证某时刻只有一个线程去写变量。
volitile不保证原子性
多线程操作共享变量问题,volitale不能不保证复合操作的原子性,也就是说后一个线程并不能总是看到前一个线程修改后的值i,解决方法加锁,或者原子操作