为什么我写的 Node.js C++ Addons 善后这么卡?
怪我咯
怪我咯 2017-04-17 11:20:33
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https://github.com/XadillaX/thmclrx/tree/fb1fc3e69c8fa7dac7037ba86e923ce0c8da9ab1/src

这个就是我写的 Addon,以及在

https://github.com/XadillaX/thmclrx/blob/fb1fc3e69c8fa7dac7037ba86e923ce0c8da9ab1/test/test.js

是测试代码。

我指的慢不是执行的时候慢,而是“善后”,我也不知道怎么解释——

总之效果就是 console 已经有东西打印出来了,但是要过好一段时间之后才能开始下一步操作。

比如把

var rgb = [];
for(var i = 0; i < 35500; i++) {
    rgb.push({
        r   : Number.random(0, 255),
        g   : Number.random(0, 255),
        b   : Number.random(0, 255)
    });
}
var result = thmclrx.cpp.mindifferGet(rgb);
console.log(result);

里面的 35500 改成一个很小的数字,那么处理完 console 出来之后秒退,但是如果改成更大的话,console 之后要等非常就之后程序才结束。

照理说都已经 console 出来了,说明由 C++ 处理的那段程序段已经结束了,但是为什么还是要等那么久呢?

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