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现在想做一个抽奖转盘的游戏,想通过设置角度,然后让图片指针旋转,但是现在想让其转五秒四圈,但是会出现卡顿,大家有没有什么好的方法,或者针对这种转盘有什么见解。我现在用的是一个jQueryRotate.js的插件实现指针的转动,现在感觉是因为角度变化太快手机反应不过来,看上去是卡顿。麻烦大家给点意见,谢谢。
小伙看你根骨奇佳,潜力无限,来学PHP伐。
比我厉害多了,我啥也不会?也没人教啊
手机上,web的js解释器,在频询方面,虽然各家rom优化不同,但是为了减少耗电,都要减弱js的频询频率,比如:onscroll,电脑上大部分是100ms一次,在手机上(在非高耗电高性能模式下)大致1s一次;如果你使用js方法作动画就会卡一蹦一蹦的;所以推荐你使用svg或者css方式;而css方式由于浏览器的硬件加速问题,在部分手机上也会一蹦一蹦的;所以勒,SVG动画吧,js通过内存内写css也能控制的;
**首先,JQuery库对于手机来说很大,换zeptojs比较好。其次,JQuery的animate()方法对于非高配手机运行会有负担,用CSS3替代实现会更快,而且如果你对CSS3有深入理解还可以使用GPU加速(没深入理解一般不使用,会起反效果),会更加快.**
可以考虑用canvas来实现
转盘的交互性很低、可以用canvas实现性能会更好些、最好不要一直跑动画通常只需要中间的按钮做个点击、后面的根据算法自己转就完了推荐用canvas,很简单
移动端推荐使用canvas或者CSS3旋转实现,可以适当开启GPU加速
canvas
svg
css3
你可以试着在需要加动画的元素上启用gpu加速,做法就是给它加上这样一个类:
.accelerated { -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ(0); -o-transform: translateZ(0); transform: translateZ(0); }
这样浏览器就会触发gpu加速机制。
说了这么多,就每个demo吗?
比我厉害多了,我啥也不会?也没人教啊
手机上,web的js解释器,在频询方面,虽然各家rom优化不同,但是为了减少耗电,都要减弱js的频询频率,比如:onscroll,电脑上大部分是100ms一次,在手机上(在非高耗电高性能模式下)大致1s一次;如果你使用js方法作动画就会卡一蹦一蹦的;所以推荐你使用svg或者css方式;而css方式由于浏览器的硬件加速问题,在部分手机上也会一蹦一蹦的;所以勒,SVG动画吧,js通过内存内写css也能控制的;
**首先,JQuery库对于手机来说很大,换zeptojs比较好。
其次,JQuery的animate()方法对于非高配手机运行会有负担,用CSS3替代实现会更快,而且如果你对CSS3有深入理解还可以使用GPU加速(没深入理解一般不使用,会起反效果),会更加快.**
可以考虑用canvas来实现
转盘的交互性很低、可以用canvas实现性能会更好些、最好不要一直跑动画
通常只需要中间的按钮做个点击、后面的根据算法自己转就完了
推荐用canvas,很简单
移动端推荐使用canvas或者CSS3旋转实现,可以适当开启GPU加速
canvas
svg
css3
你可以试着在需要加动画的元素上启用gpu加速,做法就是给它加上这样一个类:
这样浏览器就会触发gpu加速机制。
说了这么多,就每个demo吗?