最佳实践:Vue 3 中将组件附加到 DOM 的方法
P粉362071992
2023-08-24 19:51:03
<p>我想在我的Vue 3应用程序中动态创建一个组件,该组件在一个单文件组件(SFC)中,并将其附加到DOM中。我正在使用<code><script setup></code>风格的组件,这是另一个问题。</p>
<p>这似乎是不必要的困难。</p>
<p>以下大致是我想要做的事情:</p>
<ol>
<li>获取一些数据。已经完成。</li>
<li>创建一个Vue组件的实例:Foo.vue。</li>
<li>将数据作为属性传递给它。</li>
<li>将它附加到我想要的位置。</li>
</ol>
<p>问题是,我不能在模板中使用<component :is="Foo:>,因为在模板渲染之后很久之后,我不知道它将在哪里。</p>
<p>有没有最佳实践?有没有善心人士可以提供一个简单的例子,我会非常感激。</p>
<p>我有时无法理解Vue文档的一半时间。抱歉,不想这么说,但对于Vue的新手来说,它们相当晦涩,让我感到很愚蠢。</p>
<p>以下是一些假代码,说明我想要做的事情:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">import Foo from "../components/Foo.vue"
function makeAFoo(p, data){
// 实例化我的Foo.vue(不确定如何在内联中实现),并将其传递所需的数据
let foo = new Foo(data); // 如果只有这么简单,对吧?
// 将其附加到p(这是一个HTML元素)
p.appendChild(foo)
}</pre>
<p><br /></p>
更简单的方法是使用v-if或v-for。
与其直接处理组件,不如处理组件的状态,让Vue的响应性魔法发挥作用
这是一个示例,动态添加一个组件(Toast),只需操作组件的状态
Toast.vue文件:这里的v-for是响应式的,每当向errors对象添加新的错误时,它将被渲染
ErrorTrigger.vue:每当发生点击事件时,我们向errors对象推送一个错误
完整示例: https://stackblitz.com/edit/vitejs-vite-mcjgkl
选项1:使用
createVNode(component, props)
和render(vnode, container)
创建:使用
createVNode()
创建一个带有props的组件定义的VNode
(例如,从*.vue
导入的SFC),可以将其传递给render()
在给定的容器元素上渲染。销毁:调用
render(null, container)
会销毁附加到容器的VNode
。当父组件卸载时(通过unmounted
生命周期钩子)应该调用此方法进行清理。注意:此方法依赖于内部方法(
createVNode
和render
),这些方法在将来的版本中可能会进行重构或删除。演示1
选项2:使用
createApp(component, props)
和app.mount(container)
创建:使用
createApp()
创建一个应用实例。该实例具有mount()
方法,可以用于在给定的容器元素上渲染组件。销毁:应用实例具有
unmount()
方法来销毁应用和组件实例。当父组件卸载时(通过unmounted
生命周期钩子)应该调用此方法进行清理。注意:此方法为每个组件创建一个应用实例,如果需要在文档中同时实例化多个组件,可能会产生不小的开销。
演示2
示例用法