下面这是三段划线的代码,当我自己进入编辑模式后;我点击鼠标左键时,已经记录出左键在vcanvas里的相应位置。我怎么判断我点击的点是否在我画的线段上?
//这是划线 关键代码
ctx.beginPath(); var x1=parseInt( (quxian[0].GLB-M_qishi)*(Wmax/M_glb)); //速度第一个点的值 var y1=parseInt(main_h-(main_h-space_h)/100*quxian[0].SPEED); var x2,y2; for(var i=1;i
一般像这种你需要先给线段设定一个可以选取的范围(四个顶点的x,y),就跟写游戏一样。
然后通过获取canvas内的鼠标坐标来判断鼠标位于哪个对象的选取范围,这时你可以考虑用观察者模式来实现事件的绑定。
至于判断坐标是否在范围内的算法 可以用射线法(考虑到线段可能会旋转和缩放)来判定。
这个虽然我很想帮你,但我写好的源码在不久前把电脑硬盘摔坏后就没了。
我给你写下基本思路吧:
1.首先设置范围就看评论里的例子,四个顶点设好了我们基本上就有了活动的区间,至于区间范围有多大看你个人需求。
2.“观察者模式”(发布-订阅者模式)可以网上搜一下基本代码,其实很容易懂的。
3.至于旋转后坐标的算法,点这里(注意这里是逆时针旋转的公式),直接套用就好。
4.射线法你可能需要用到 向量 来计算,请回忆下你的高中数学。
链接我都给你补好了,先慢慢学吧。看上去很烦,但懂了其实就很容易。