js用递归实现一个汉诺塔的完成步骤,相信很多同学都会。
我自己业余的时候写了个汉诺塔的游戏,里面有一个提醒功能, 用户点提醒,程序利用递归实现一个完成步骤,然后操作页面元素根据这个步骤来实现。
局部代码如下:
var moves = []; // 存放完成步骤
/**
* @param disc 当前关卡 (实际上也就是圆盘数量)
* @param discs1 第一根圆柱
* @param discs2 第二根圆柱
* @param discs3 第三根圆柱
*/
function hanoiArithmetic(disc, discs1, discs2, discs3) {
if (disc > 0) {
hanoiArithmetic(disc - 1, discs1, discs3, discs2);
moves.push(discs1 + '>' + discs3);
hanoiArithmetic(disc - 1, discs2, discs1, discs3);
}
}
hanoiArithmetic(4, 'discs1', 'discs2', 'discs3');
console.log(moves);
// 最后得到这样一个步骤列表
[ 'discs1>discs3',
'discs1>discs2',
'discs3>discs2',
'discs1>discs3',
'discs2>discs1',
'discs2>discs3',
'discs1>discs3' ] // 大概意思就是想从第一个圆柱取最上面那个圆盘放到第三个圆柱...
一切都没什么问题, 现在碰到的难题是, 这只能完全是一个新关卡,用户没有移动过任何圆盘的情况下,生成的一个步骤列表, 如果用户移动过圆盘, 比如现在第一根圆柱上面3个圆盘, 第二个上面2个圆盘,第三个上面1个圆盘, 用户被难住了,不知道下一步该怎么走了,这时候点提醒, 怎么根据当前的局势来生成后续的步骤算法呢?
说来比较惭愧, 这个游戏半年前写的, 到目前为止这个提醒功能还没完成, 我一点头绪都没有。
这个你可以看斐波拉契数列 汉诺塔就是斐波拉契算法
如果需要这样的提醒功能,比你现在的复杂一些,需要纪录状态。
比如你这个例子是6个圆盘,第一根柱子上3个圆盘,有可能是456,也有可能是135,你需要明确现在的状态,然后完成步骤再从上向下分解。