多线程 - 关于Java内存可见性的问题
漂亮男人
漂亮男人 2017-05-17 10:06:58
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请看以下代码

public class TestVolatile {
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        new Thread(td).start();
        
        Thread.sleep(1);
        while(true){
            if(td.isFlag()){
                System.out.println("------------------");
                break;
            }
        }
        
    }

}

class ThreadDemo implements Runnable {

    private boolean flag = false;

    @Override
    public void run() {
        
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        flag = true;
        
        System.out.println("flag=" + isFlag());

    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

}

Thread.sleep(1)换成Thread.sleep(1000)就能获取flag修改后的值,即td.isFlag()返回true
虽然看了Java内存模型的概念,但我不知道如何解释这段代码,谁能解释一下?

相关问题: Java多线程的工作内存是什么?

漂亮男人
漂亮男人

全部回复(4)
淡淡烟草味

你得先说说你的预期效果是啥?问问题要问清楚啊

滿天的星座

这个期待是没有规范支撑的。代码中没有做任何能保证 "子线程写 happen-before 主线程读" 的事情。

sleep(1000)后看到修改只是巧合,一个JVM如果在更久后才让主线程看到,甚至永远不让主线程看到都不违反规范。

刘奇

你的程序应该是想测试 volatile 关键字的功能。但是 “把 Thread.sleep(1) 换成 Thread.sleep(1000) 就能获得预期效果” 这样做理解上是不对的。
首先,程序中总共有两个线程,主线程(暂称 线程M)和 new Thread(td) (暂称 线程T)。


当写 Thread.sleep(1) 的时候,线程M 在 1ms 之后,便开始在 while(true) 循环中检查 td.isFlag() 的值,但是因为内存可见性的关系,线程M 并不能及时读取 线程T 中 flag 的值,所以此时导致了死循环;


当写 Thread.sleep(1000) 的时候,M 在 1000ms 之后,开始在 while(true) 循环中检查 td.isFlag() 的值;但是 T 在 200ms 的时候,便将 Thread.sleep(1000) 的时候,M 在 1000ms 之后,开始在 while(true) 循环中检查 td.isFlag() 的值;但是 T 在 200ms 的时候,便将 flag 的值设为 true 了,所以,M 在 1000ms 之后检测 td.isFlag() 的值肯定是返回 true 的,那么第一次判断便会返回 true,产生输出并跳出 while(true)flag

的值设为 true 了,所以,M 在 1000ms 之后检测 td.isFlag() 的值肯定是返回 true 的,那么第一次判断便会返回 true,产生输出并跳出 while(true) 循环。

为了让 线程M 及时读取到 线程T 中 flag 的值,需要将 flagvolatile 使用

关键字进行修饰:

private volatile boolean flag = false;
那么每次对 flagvolatile 的修改,其他线程都立马可见。关于 的使用,可以参考我的博客:Java 多线程(6):volatile 关键字的使用🎜
大家讲道理

可以参考如下三个代码:
其中第一个和你的情况一样,由于多线程的可见性问题,可能导致无限循环下去。
第二个是使用synchronized解决此问题,大多数工作场景用这个好synchronized解决此问题,大多数工作场景用这个好
第三个是使用volatile第三个是使用volatile解决,但这个关键字只保证可见性,在实际场景中局限性比较大,得慎用

public class StopThread {
    
    private static boolean stopRequested;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                @SuppressWarnings("unused")
                int i = 0;
                while(!stopRequested) {
//                    System.out.println("加上这一句程序就可以终止,否则无限循环下去");
                    i++;
                }
            }
        });
        
        backgroundThread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        stopRequested = true;
    }
}
public class StopThread2 {
    
    private static boolean stopRequested;
    
    public static synchronized boolean getStopRequested() {
        return stopRequested;
    }
    
    public static synchronized void requestStop() {
        stopRequested = true;
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                @SuppressWarnings("unused")
                int i = 0;
                while(!getStopRequested()/* stopRequested */) {
                    i++;
                }
            }
        });
        
        backgroundThread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        requestStop();/* stopRequested = true; */
    }
}
public class StopThread3 {
    
    private static volatile boolean stopRequested;
    
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                @SuppressWarnings("unused")
                int i = 0;
                while(stopRequested) {
                    i++;
                }
            }
        });
        
        backgroundThread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        stopRequested = true;
    }
}
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