课程 2857
课程介绍:课程简介:1、跨域处理、token管理、路由拦截;2、真实接口调试、API层封装;3、Echarts及分页组件二次封装;4、Vue打包优化及常见疑难问题解答。
课程 1795
课程介绍:Apipost是集API设计、API调试、API文档、自动化测试为一体的API研发协同平台,支持grpc、http、websocket、socketio、socketjs类型接口调试,支持私有化部署。在正式学习ApiPost之前, 一定要了解一些相关的概念、开发模式、专业术语。 Apipost官网:https://www.apipost.cn
课程 5521
课程介绍:(咨询微信:phpcn01)综合实战课程旨在巩固前两阶段的学习成果,达到前端和PHP核心知识点的灵活运用,实训完成自己的项目,并指导上线。 综合实战重点实战课程包含:社交电商系统后台开发、商品管理、支付/订单管理、客户管理、分销/优惠券体系设计、微信/支付宝支付全流程、阿里云/宝塔运维、项目上线运营......
课程 5172
课程介绍:(咨询微信:phpcn01)零基础开始,能解决常规业务逻辑,PHP操作MySQL增删改查,动态网站数据展示,手撸MVC框架,掌握ThinkPHP6框架基础,达到学习和灵活掌握PHP开发涉及到的各个知识点。
课程 8713
课程介绍:(咨询微信:phpcn01)php中文网第二十二期前端开发部分学习目标:1、HTML5/CSS3;2、JavaScript/ES6;3、Node基础;4、Vue3基础与进阶;5、移动商城/网站后台首页布局;6、选项卡/轮播图/购物车自动计算......
java - 同一线程内使用CyclicBarrier且构造器传参parties=1,不理解
2017-04-18 09:44:39 0 1 223
多线程 - Java中用CyclicBarrier以及CountDownLatch和join相比有什么不同
感觉join就可以解决问题啊,为什么要有CyclicBarrier和CountDownLatch
2017-04-17 11:25:06 0 2 589
课程介绍:一、简介CyclicBarrier字面意思回环栅栏(循环屏障),它可以实现让一组线程等待至某个状态(屏障点)之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。CyclicBarrier作用是让一组线程相互等待,当达到一个共同点时,所有之前等待的线程再继续执行,且CyclicBarrier功能可重复使用。二、CyclicBarrier的使用构造方法://parties表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我
2023-05-12 评论 0 754
课程介绍:CyclicBarrier是什么CyclicBarrier是Java并发包中提供的一种同步工具类,它可以让多个线程在某个屏障处等待,直到所有线程都到达该屏障处才继续执行。CyclicBarrier的实现原理是基于ReentrantLock和Condition实现的,通过多次调用await()方法来实现线程的等待和唤醒。CyclicBarrier的基本使用方法CyclicBarrier的基本使用方法非常简单,只需要创建一个CyclicBarrier对象,并将计数器的值设置为等待的线程数。每个线程执
2023-05-13 评论 0 788
课程介绍:Java中的CyclicBarrier是一种同步工具,它可以让多个线程在一个屏障处等待,直到所有线程都到达该屏障处后,才能继续执行。CyclicBarrier可以用于协调多个线程的执行,以便它们可以在某个点上同步执行。CyclicBarrier是Java中的一种同步工具,它可以让多个线程在一个屏障点处等待,直到所有线程都到达该点后,才能继续执行。CyclicBarrier可以用于协调多个线程的执行,以便它们可以在某个点上同步执行。使用方式CyclicBar
2023-04-14 评论 0 815
课程介绍:CyclicBarrier前面介绍的CountDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的join方法已经有了不少优化。但是CountDownLatch的计数器是一次性的,也就是等到计数器值变为0后,再调用CountDownLatch的await和countdown方法都会立刻返回,这就起不到线程同步的效果了。所以为了满足计数器可以重置的需要,JDK开发组提供了CyclicBarrier类,并且CyclicBarrier类的功能并不限于CountDownLatch的功能。从字面意思理
2023-05-18 评论 0 439
课程介绍:CyclicBarrier简介对于CountDownLatch,其他线程为游戏玩家,比如英雄联盟,主线程为控制游戏开始的线程。在所有的玩家都准备好之前,主线程是处于等待状态的,也就是游戏不能开始。当所有的玩家准备好之后,下一步的动作实施者为主线程,即开始游戏。对于CyclicBarrier,假设有一家公司要全体员工进行团建活动,活动内容为翻越三个障碍物,每一个人翻越障碍物所用的时间是不一样的。但是公司要求所有人在翻越当前障碍物之后再开始翻越下一个障碍物,也就是所有人翻越第一个障碍物之后,才开始翻
2023-04-30 评论 0 1101