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共找到529条相关内容
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- DELPHI 编写远程控制程序 PDF
- 利用DELPHI编写远程控制程序 PDF
- 2024-01-22 0 560
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- Hive权限控制 中文WORD版
- Hive从0.10版本(包含0.10版本)以后可以通过元数据来控制权限,Hive-0.10之前的版本对权限的控制主要是通过Linux的用户和用户组来控制,不能对Hive表的CREATE、SELECT、DROP等操作进行控制,当然Hive基于元数据来控制权限也不是完全安全的,目的就是为了防止用户不小心做了不该做的操作。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-03 0 1432
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- Git版本控制与工作流 中文WORD版
- 篇文章是针对git版本控制和工作流的总结,如果有些朋友之前还没使用过git,对git的基本概念和命令不是很熟悉,可以从以下基本教程入手: Git是分布式版本控制系统,与SVN类似的集中化版本控制系统相比,集中化版本控制系统虽然能够令多个团队成员一起协作开发,但有时如果中央服务器宕机的话,谁也无法在宕机期间提交更新和协同开发。甚至有时,中央服务器磁盘故障,恰巧又没有做备份或备份没及时,那就可能有丢失
- 2024-02-27 1 1003
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- MATLAB语言与控制系统仿真实验 中文WORD版
- 《MATLAB语言与控制系统仿真实验》包括四部分内容:MATLAB语言基础、MATLAB语言基础实验、控制理论仿真实验和实验作业。要求每位学生完成规定的实验内容后,独立做完实验作业,以巩固知识,增强应用能力。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 2 2111
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- PLC编程入门基础知识 中文doc版
- 可编程序控制器,英文称Programmable Controller,简称PC。但由于PC容易和个人计算机(Personal Computer)混淆,故人们仍习惯地用PLC作为可编程序控制器的缩写。它是一个以微处理器为核心的数字运算操作的电子系统装置,专为在工业现场应用而设计,它采用可编程序的存储器,用以在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时/计数和算术运算等操作指令,并通过数字式或模拟式的输入
- 2024-02-29 0 958
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- android rtsp流媒体播放介绍 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是android rtsp流媒体播放介绍;实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴
- 2024-02-26 0 965
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- Android驱动开发实例 中文WORD版
- 本文档讲述在Android2.1上完全自已开发一个驱动去控制硬件口并写应用测试该驱动,通过这样一个例子,解析android下的驱动开发流程的应用调用流程,可以说是很好的入门引导 要达到的效果:通过Android的应用,调用驱动程序,在开发板上控制4个LED的亮灭。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-28 0 972
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- Python Tutorial 新手入门指南PDF版
- Python Tutorial ——Python新手入门指南 PDF版,内容包括: Whetting Your Appetite 开胃菜 Using the Python Interpreter使用Python解释器 More Control Flow Tools 流程控制 Data Structures数据结构 Errors and E
- 2024-01-26 0 1369
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- Android的Tasker如何使用 中文WORD版 2MB
- 本文档主要讲述的是Android的Tasker如何使用;Android 上的Tasker绝对称得上是Android系统的神器之一,与Auto Memory Manager不同,Tasker不是加速型的软件,而是系统增强型的软件,由于有众多系统状态可控制,故使得Tasker一跃成为Android系统中 最闪亮的明星。但Tasker也无疑是最难使用的软件,由于可以控制的地方太多,反而让人觉得有些无所适
- 2024-01-30 0 668
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- Android传感器编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android传感器编程;传感器是一种物理装置或生物器官,能够探测、感受外界的信号、物理条件(如光、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其它装置或器官。同时也可以说传感器是一种检测装置,能感受被测量的信息,并能将检测的感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其它所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。它是实现自动检测和自动控制的首
- 2024-02-27 0 504
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- Perl 基础教程 chm
- Perl 基础入门中文教程,chm格式,讲述PERL概述、简单变量、操作符、列表和数组变量、文件读写、模式匹配、控制结构、子程序、关联数组/哈希表、格式化输出、文件系统、引用、面向对象、包和模块等知识点。适合初学者阅读和了解Perl脚本语言。
- 2024-02-26 0 1716
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- Git参考手册 中文CHM版
- Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。Git 的工作需要调用 curl,zlib,openssl,expat,libiconv 等库的代码。Git 目前支持 Linux/Unix、Solaris、Mac和 Windows 平台上运行。本文给大家带来Git参考手册,需要的可以来下载!
- 2024-01-30 0 1231
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- Python v2.4 中文手册 chm
- Python v2.4版chm格式的中文手册,内容丰富全面,不但是一本手册,你完全可以把她作为一本Python的入门教程,教你如何使用Python解释器、流程控制、数据结构、模板、输入和输出、错误和异常、类和标准库详解等方面的知识技巧。同时后附的手册可以方便你的查询。
- 2024-01-26 6 1315
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- Python开发网站指南 WORD版
- 本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋
- 2024-01-25 0 979
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- 基于Android的智能家居 中文WORD版
- Android: Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。 Android是一个开放源码的操作系统专门为移动电话而设计的系统。Android手机将开辟新的应用,使家居智能化运用于普通家庭。 Android 界面显示(Cortex_A8)来自于Cortex_m0模拟量,并可对Cortex_m0进行控制或操作。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 0 689
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- Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建;Asset Server是目前unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制软件要好用一些,因为Unity3.x版本对于SVN等软件的支持并不是很好,在多人协同工作时,经常会发生数据丢失等情况。因
- 2024-02-27 1 680
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- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- Qt QML入门
- 本文档主要讲述的是Qt QML入门– QML 语法;QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javascript形式的编程控制。 QML是Qt推出的Qt Quick技术的一部分,是一种新增的简便易学的语言。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-28 0 785
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- QML入门教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是QML入门教程;QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javacript形式的编程控制。它结合了QtDesigner UI和QtScript的优点。QtDesigner可以设计出.ui界面文件,但是不支持和Qt原生C++代码的交互。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-31 0 695
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- Flash Builder操作指南 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 0 990