文字

React是React库的入口点。如果您从<script>标记加载React ,则这些顶级API可在React全局中使用。如果你使用npm的ES6,你可以写import React from 'react'。如果你使用npm的ES5,你可以写var React = require('react')

概观

组件

React组件让你可以将UI分成独立的,可重用的部分,并且可以独立思考每个部分。React组件可以通过子类化React.ComponentReact.PureComponent

  • React.Component

  • React.PureComponent

如果您不使用ES6类,则可以使用create-react-class模块。有关更多信息,请参阅使用不带ES6的React。

创建React元素

我们建议使用JSX来描述你的UI应该是什么样子。每个JSX元素都只是调用的语法糖React.createElement()。如果您使用JSX,通常不会直接调用以下方法。

  • createElement()

  • createFactory()

有关更多信息,请参阅使用不带JSX的React。

转换元素

React 还提供了其他一些API:

  • cloneElement()

  • isValidElement()

  • React.Children

参考

React.Component

React.Component是React组件在使用ES6类定义时的基类:

class Greeting extends React.Component {  render() {    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;  }}

请参阅React.Component API参考以获取与基React.Component类相关的方法和属性列表。

React.PureComponent

React.PureComponent是完全一样的React.Component,但实现shouldComponentUpdate()了一个浅的道具和状态比较。

如果您的React组件的render()函数在给定相同的道具和状态的React.PureComponent情况下呈现相同的结果,则可以在某些情况下用于提高性能。

需要注意   React.PureComponentshouldComponentUpdate()只有浅浅的对象进行比较。如果这些包含复杂的数据结构,则可能会对更深的差异产生假阴性结果。只有PureComponent在您期望拥有简单的道具和状态时才会扩展,或者forceUpdate()在知道深层数据结构发生变化时使用。或者,考虑使用不可变对象以便快速比较嵌套数据。此外,React.PureComponentshouldComponentUpdate()跳过整个组件树道具更新。确保所有儿童组件都是“纯”的。

createElement()

React.createElement(
  type,  [props],  [...children])

创建并返回给定类型的新React元素。type参数可以是标记名称字符串(如'div''span'),也可以是React组件类型(类或函数)。

用JSX编写的代码将被转换为使用React.createElement()React.createElement()如果您使用JSX,通常不会直接调用。请参阅无JSX的React以了解更多信息。

cloneElement()

React.cloneElement(
  element,  [props],  [...children])

以克隆和返回一个新的React元素element为起点。由此产生的元素将具有原始元素的道具,新道具融合得很浅。新的孩子将取代现有的孩子。keyref从原始元素中保存下来。

React.cloneElement() 几乎相当于:

<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>

但是,它也保留了refs。这意味着如果你得到一个带着ref它的孩子,你不会意外地从你的祖先那里偷走它。您将获得与ref新元素相同的附加信息。

此API是作为已弃用的替代品而引入的React.addons.cloneWithProps()

createFactory()

React.createFactory(type)

返回一个生成给定类型的React元素的函数。类似的React.createElement(),类型参数可以是标签名称字符串(如'div''span'),也可以是React组件类型(类或函数)。

这个帮助程序被认为是遗留的,我们鼓励您使用JSX或React.createElement()直接使用。

React.createFactory()如果您使用JSX,通常不会直接调用。请参阅无JSX的React以了解更多信息。

isValidElement()

React.isValidElement(object)

验证对象是一个React元素。返回truefalse

React.Children

React.Children提供用于处理this.props.children不透明数据结构的实用程序。

React.Children.map

React.Children.map(children, function[(thisArg)])

上调用包含在每一个直系子的功能childrenthis设置为thisArg。如果children是键控片段或数组,它将被遍历:该函数永远不会传递容器对象。如果孩子nullundefined返回nullundefined而不是一个数组。

React.Children.forEach

React.Children.forEach(children, function[(thisArg)])

React.Children.map()但不返回数组。

React.Children.count

React.Children.count(children)

返回组件的总数children,等于回调传递给mapforEach将被调用的次数。

React.Children.only

React.Children.only(children)

验证children只有一个子(一个React元素)并返回它。否则,此方法抛出。

注意:   React.Children.only()不接受返回值,React.Children.map()因为它是一个数组而不是React元素。

React.Children.toArray

React.Children.toArray(children)

children以分配给每个子项的键的平面数组形式返回不透明的数据结构。如果你想在你的渲染方法中操作子集合,这很有用,特别是如果你想在重新排序或切片this.props.children之前将其传递下来。

注意:   React.Children.toArray()在展平子列表时,更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray为返回数组中的每个键添加前缀,以便将每个元素的键范围限定为包含它的输入数组。

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