我们可以通过创建fabric.Polyline的实例来创建Polyline对象,而fabric.Polygon可用于创建Polygon实例。折线对象可以通过一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。
多边形总是将第一个点连接到最后一个点以形成一个封闭区域,而折线则不然。这可以通过下面给出的例子来证明。
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
points- 此参数接受一个Array,它表示组成折线对象的点数组。
选项(可选)- 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数可以更改与 Polyline 对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性。
让我们看一个代码示例,了解如何将折线对象添加到画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的options对象。此外,我们还将在 Polygon 中使用相同的points数组来证明差异。
Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas
You can see that the polyline object doesn’t connects start to end
让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的选项对象,我们将提供与折线示例中相同的选项对象。
Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canva
You can see that the polygon object connects start to end to make a closed area
以上是FabricJS 中的多边形与折线有何不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!