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使用canvas绘制超炫时钟_html5教程技巧

WBOY
发布: 2016-05-16 15:47:05
原创
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先上效果图:


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代码如下:





canvas钟表





如果你看到这段文字,说明你的浏览器弱爆了!
<script><br />window.onload=draw;<br />function draw() {<br />var canvas=document.getElementById('canvas');<br />var context=canvas.getContext('2d');<br />context.save(); ///////////////////////////////////保存<br />context.translate(200,200);<br />var deg=2*Math.PI/12; <br />//////////////////////////////////////////////////表盘<br />context.save(); <br />context.beginPath(); <br />for(var i=0;i<13;i++){<br />var x=Math.sin(i*deg);<br />var y=-Math.cos(i*deg);<br />context.lineTo(x*150,y*150); <br />}<br />var c=context.createRadialGradient(0,0,0,0,0,130);<br />c.addColorStop(0,"#22f");<br />c.addColorStop(1,"#0ef")<br />context.fillStyle=c;<br />context.fill();<br />context.closePath(); <br />context.restore(); <br />//////////////////////////////////////////////////数字<br />context.save();<br />context.beginPath();<br />for(var i=1;i<13;i++){<br />var x1=Math.sin(i*deg);<br />var y1=-Math.cos(i*deg);<br />context.fillStyle="#fff";<br />context.font="bold 20px Calibri";<br />context.textAlign='center';<br />context.textBaseline='middle';<br />context.fillText(i,x1*120,y1*120); <br />}<br />context.closePath(); <br />context.restore(); <br />//////////////////////////////////////////////////大刻度<br />context.save();<br />context.beginPath(); <br />for(var i=0;i<12;i++){<br />var x2=Math.sin(i*deg);<br />var y2=-Math.cos(i*deg);<br />context.moveTo(x2*148,y2*148);<br />context.lineTo(x2*135,y2*135); <br />} <br />context.strokeStyle='#fff';<br />context.lineWidth=4;<br />context.stroke();<br />context.closePath();<br />context.restore(); <br />//////////////////////////////////////////////////小刻度<br />context.save();<br />var deg1=2*Math.PI/60;<br />context.beginPath(); <br />for(var i=0;i<60;i++){<br />var x2=Math.sin(i*deg1);<br />var y2=-Math.cos(i*deg1);<br />context.moveTo(x2*146,y2*146);<br />context.lineTo(x2*140,y2*140); <br />} <br />context.strokeStyle='#fff';<br />context.lineWidth=2;<br />context.stroke();<br />context.closePath(); <br />context.restore(); <br />///////////////////////////////////////////////////文字<br />context.save();<br />context.strokeStyle="#fff";<br />context.font=' 34px sans-serif';<br />context.textAlign='center';<br />context.textBaseline='middle';<br />context.strokeText('canvas',0,65); <br />context.restore(); <br />/////////////////////////////////////////////////new Date<br />var time=new Date();<br />var h=(time.getHours()%12)*2*Math.PI/12;<br />var m=time.getMinutes()*2*Math.PI/60;<br />var s=time.getSeconds()*2*Math.PI/60; <p>////////////////////////////////////////////////时针<br />context.save();<br />context.rotate( h + m/12 + s/720) ;<br />context.beginPath();<br />context.moveTo(0,6);<br />context.lineTo(0,-85);<br />context.strokeStyle="#fff";<br />context.lineWidth=6;<br />context.stroke();<br />context.closePath();<br />context.restore();<br />//////////////////////////////////////////////分针<br />context.save();<br />context.rotate( m+s/60 ) ;<br />context.beginPath();<br />context.moveTo(0,8);<br />context.lineTo(0,-105);<br />context.strokeStyle="#fff";<br />context.lineWidth=4;<br />context.stroke();<br />context.closePath();<br />context.restore();<br />/////////////////////////////////////////////秒针<br />context.save();<br />context.rotate( s ) ;<br />context.beginPath();<br />context.moveTo(0,10);<br />context.lineTo(0,-120);<br />context.strokeStyle="#fff";<br />context.lineWidth=2;<br />context.stroke();<br />context.closePath();<br />context.restore(); <br />context.restore();/////////////////////////////栈出<br />setTimeout(draw, 1000);/////////////////////////////计时器 <p>} <p></script>


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