Map接口是双列集合,它的每一个元素都包含一个键对象key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射,从Map集合中访问元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value。
void put(Object key,Object value)//将指定的值与映射中的指定键关联
Object get(Object key)//返回指定键所映射的值,如果此映射不包含该键的映射关系,则返回null
boolean containsKey(Object key)//如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true
boolean containsValue(Object value)//如果此时映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true
Set keySet()//返回此映射中包含的值的Set视图
Collectionvalues()//返回此映射中包含的值的Collection视图
Set>entrySet()//返回此映射中包含的映射关系的Set视图
HashMap集合是Map接口的一个实现类,它用于存储键值映射关系,但必须保证不出现重复的键。
package 集合类; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Long { public static void main(String[] args) { Map map=new HashMap(); map.put("1","lilong"); map.put("2","xiaolong"); map.put("3","dalong"); System.out.println("1:"+map.get("1")); System.out.println("2:"+map.get("2")); System.out.println("3:"+map.get("3")); } }
运行结果
首先通过Map的put方法向集合中加入3个元素,然后通过Map的get方法获取与键对应的值,如果存储了相同的键,后存储的值会覆盖原有的值,也就是键相同,值覆盖。
先遍历Map集合中所有的键,再根据键获取相应的值(如下)
package 集合类; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class Li { public static void main(String[] args) { Map map=new HashMap(); map.put("1","lilong"); map.put("2","xiaolong"); map.put("3","dalong"); Set keySet= (Set) map.keySet(); Iterator it= keySet.iterator; while(it.hasNext()){ Object key=it.next(); Object value=map.get( key); System.out.println(key+":"+value); } } }
运行结果
先通过hasnext()方法遍历Map,调用Map对象的keySet()方法,获得存储Map中所有键的Set集合,然后通过Iterator迭代Set集合的每一个元素,每一个键都通过get方法获取对应的值。
Map集合可以先获取集合中所有的映射关系,然后从映射关系中取出值和键。
package 集合类; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class Xiao { public static void main(String[] args) { Map map=new HashMap(); map.put("1","lilong"); map.put("2","xiaolong"); map.put("3","dalong"); Set entrySet= (Set) map.entrySet(); Iterator it= entrySet.iterator; while(it.hasNext()){ Map.Entry entry=(Map.Entry) (it.next()); Object key=entry.getKey(); Object value=entry.getValue(); System.out.println(key+":"+value); } } }
运行结果
首先调用Map对象的entrySet()方法获得存储在Map中所有映射的Set集合,这个集合中存放了Map.Entry类型的元素,每一个Map.Entry对象代表Map中的一个键值对,然后迭代Set集合,获得每一个映射对象,并分别调用映射对象的getKey()方法和getValue()方法获取键和值。
Map集合还提供了一个values()方法,通过这个方法可以直接获取Map中存储所有值的Collection集合。
package 集合类; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class LiXiao { public static void main(String[] args) { Map map=new HashMap(); map.put("1","lilong"); map.put("2","xiaolong"); map.put("3","dalong"); Collection values=map.values(); Iterator it=values.iterator(); while(it.hasnext()){ Object value=it.next(); System.out.println(value): } } }
运行结果
通过调用Map的value()方法获取包含Map中所有值的Collection集合,然后迭代出集合中的每一个值。
HashMap集合迭代出来元素的顺序和存入的顺序是不一致的,要想使两个顺序一致,可以使用Java中提供的LinkdedHashMap类,它可以使用双向链表来维护内部元素的关系,使Map元素迭代的顺序与存入的顺序一致。
import java.util.Map; public class Long { public static void main(String[] args) { Map map=new LinkedHashMap(); map.put("1","lilong"); map.put("2","xiaolong"); map.put("3","dalong"); Set keySet= (Set) map.keySet(); Iterator it= keySet.iterator; while(it.hasNext()){ Object key=it.next(); Object value=map.get( key); System.out.println(key+":"+value); } } }
运行结果
Properties主要来存储字符串类型的键和值,可以使用Properties集合来存取应用的配置项。
package 集合类; import java.util.Enumeration; import java.util.Properties; public class Xiao { public static void main(String[] args) { Properties p=new Properties(); p.setProperty("Backgroup-color","red"); p.setProperty("Font-size","14px"); p.setProperty("Language","chinese"); Enumeration names=p.propertyNames(); while(names.hasMoreElements()){ String key=(String) names.nextElement(); String value=p.getProperty(key); System.out.println(key+"="+value); } } }
运行结果
在Properties类中,针对字符串的存取提供了两个专用的方法,setProperty()和getProperty()。setProperty()方法用于将配置项的值和键添加到Properties集合当中。然后通过调用Properties的propertyNames()方法得到一个包含所有键的Enumeration对象,然后在遍历所有的键时,通过调用getProperty()方法得到键所对应的值。
以上是Java Map集合使用实例分析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!