Websocket是一种能够在客户端和服务器之间进行实时双向通信的网络协议。它可以在不使用HTTP轮询的情况下,同时实现高效的数据传输和低延迟的交互效果。Golang是一种开源的高性能编程语言,拥有卓越的并发性能和优秀的代码质量。在Websocket通信中,Golang也有着优秀的实现方式。本文将介绍如何在Golang中启动和关闭Websocket连接。
Websocket在Golang中的实现
在Golang中实现Websocket,需要进行以下几个步骤:
在Go语言中,实现Websocket需要WebSocket和Http包的支持。代码如下:
import ( "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )
其中,github.com/gorilla/websocket是一个优秀的、支持多种协议的WebSocket包。它包含了一些WebSocket相关的结构体和函数,我们可以用它来快速地实现一个WebSocket的连接。
在处理WebSocket连接的函数中,我们需要完成以下几个任务:
a. 定义WebSocket升级
对于一个HTTP请求,如果需要升级为WebSocket连接,我们需要对其进行处理,并返回相关的升级请求。代码如下:
var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 升级为WebSocket连接 ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // 实现WebSocket通信 ... }
在这段代码中,我们使用了Upgrader结构体,它是gorilla/websocket库中实现WebSocket升级的函数。
Upgrader包含了读写缓存区大小和CheckOrigin函数。CheckOrigin用于检查请求是否是来自一个合法的源。如果该方法返回false,那么升级请求就会被拒绝。由于我们在本示例中并不需要检查合法性,因此我们的CheckOrigin总是返回true。
在调用Upgrader.Upgrade方法后,我们会得到一个WebSocket对象ws。在该对象上,我们可以调用ReadMessage和WriteMessage等方法,完成后续的WebSocket通信。
b. 读取WebSocket消息
在得到WebSocket连接之后,我们需要不断地读取客户端发送过来的消息。读取WebSocket消息可以使用ReadMessage方法。代码如下:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... for { // 读取消息 _, message, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } // 处理消息 ... } }
在这段代码中,我们利用for循环来不断地从WebSocket中读取消息。如果读取失败,则说明WebSocket连接已经关闭,我们退出循环。
c. 发送WebSocket消息
在处理完客户端发送的消息之后,我们可能需要将一些处理结果发送给客户端。发送WebSocket消息可以使用WriteMessage方法。代码如下:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... for { ... // 发送消息 err = ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(reply)) if err != nil { log.Println(err) break } } }
在这段代码中,我们通过WriteMessage方法向客户端发送了一个消息。该方法的第一个参数是消息的类型,我们可以指定为TextMessage或BinaryMessage;第二个参数是一个字节数组,它包含了要发送的数据。
在完成以上步骤之后,我们就可以启动一个WebSocket服务。代码如下:
func main() { http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) log.Println("Server started at http://127.0.0.1:8080") http.ListenAndServe(":8080", nil) }
在这段代码中,我们调用了http.HandleFunc函数,将"/ws"路径映射到我们的WebSocket处理函数websocketHandler。最后,我们调用http.ListenAndServe启动服务。
关闭WebSocket连接
在使用WebSocket之后,我们需要手动关闭连接。正常地关闭WebSocket连接需要注意以下几点:
a. 服务器端主动关闭
当服务器端需要关闭WebSocket连接时,可以调用WebSocket.Close方法。代码如下:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { defer ws.Close() // 关闭WebSocket连接 for { ... } }
在该代码中,我们使用defer语句在websocket函数结束时,自动关闭WebSocket连接。
b. 客户端主动关闭
当客户端需要关闭WebSocket连接时,可以向服务器发送一个Close消息。服务器会收到Close消息,并在收到消息后主动关闭WebSocket连接。
我们可以在服务器端的websocket函数中增加一个处理Close消息的分支。代码如下:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... for { // 读取消息 messageType, message, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } // 处理消息 switch messageType { case websocket.CloseMessage: // 收到关闭消息,关闭连接 return case websocket.TextMessage: // 收到文本消息,处理消息 ... case websocket.BinaryMessage: ... } } // 关闭WebSocket连接 ws.Close() }
在该代码中,我们增加了一个消息类型为CloseMessage的处理分支。在收到Close消息之后,我们立即退出websocket函数,并关闭WebSocket连接。
c. 异常关闭
当WebSocket连接发生异常时,需要及时关闭连接。例如当网络断开、客户端与服务器端连接超时等情况下,都需要关闭WebSocket连接。
我们可以在websocket函数中捕捉异常,并在捕捉到异常时关闭WebSocket连接。代码如下:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { defer ws.Close() // 当函数退出时关掉WebSocket连接 for { _, message, err := ws.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway) { log.Printf("error: %v", err) } break } // 处理消息 ... } }
在该代码中,我们通过defer语句在websocket函数返回之前手动关闭WebSocket连接。在ReadMessage操作中,我们增加了对异常错误的捕捉并进行日志输出。
总结
在Golang中,可以通过gorilla/websocket库来实现Websocket连接。我们可以在WebSocket通信的处理函数中,使用Upgrader结构体将HTTP协议升级为WebSocket。在WebSocket连接时,我们需要实现一些WebSocket消息的读取和发送操作。
为了确保WebSocket连接的正常关闭,我们需要注意以下几点:
以上是如何在Golang中启动和关闭Websocket连接的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!