360度全景展示在现代的网页设计上已经成为了一种不可或缺的功能,这种展示方式可以将全景的场景拍摄下来,转化为网页上可以交互的展示效果,让用户可以通过鼠标或手指来旋转视角,逐渐了解到整个场景的情况。在本文中,我们将分享一种原生JavaScript实现的360度全景展示效果,为我们的读者提供实用的技术参考。
在开始之前,我们需要先定义一下项目的需求。我们需要一个能够加载全景图片的组件,并且让用户可以通过拖拽或者滚轮来实现场景的旋转。同时,为了提高用户使用体验,我们需要滚动过程是平滑的,而不是生硬的,我们还需要辅以一些简单的动画效果,让用户更好地理解场景。
首先,我们需要一个能够加载图片的容器,HTML上的实现如下:
<div id="container"></div>
接着,我们需要准备一张全景图片,然后将其分割成16张小图并进行编号,如下图所示:
分割后共得到16张小图,这些小图的排列方式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
接下来,我们需要创建一个主函数panorama(),在该函数中,我们将使用原生JavaScript实现全景展示的功能。
function panorama(){ var container = document.getElementById('container'); var images = []; var _prevX = 0; var _prevY = 0; var _offsetX = 0; var _offsetY = 0; var _dragging = false; var _sensitivity = 0.01; var _direction = 1; var _directionSpeed = 0; for(var i=1; i<=16; i++){ images.push(new Image()); images[i-1].src="img/"+i+".jpg"; images[i-1].addEventListener('load', function(){ container.style.backgroundImage = "url('"+images[0].src+"')"; }, false); } container.addEventListener('mousedown', function(e){ _dragging = true; _prevX = e.clientX; _prevY = e.clientY; _offsetX = container.style.backgroundPositionX.slice(0, -2); _offsetY = container.style.backgroundPositionY.slice(0, -2); e.preventDefault(); }, false); container.addEventListener('mouseup', function(e){ _dragging = false; e.preventDefault(); }, false); container.addEventListener('mousemove', function(e){ if(_dragging){ var dx = e.clientX - _prevX; var dy = _prevY - e.clientY; _prevX = e.clientX; _prevY = e.clientY; _offsetX -= dx; _offsetY -= dy; container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px"; container.style.backgroundPositionY = _offsetY+"px"; } e.preventDefault(); }, false); container.addEventListener('wheel', function(e){ _directionSpeed = e.deltaY * _sensitivity; e.preventDefault(); }, false); setInterval(function(){ if(_directionSpeed != 0){ _offsetX += _sensitivity * (_directionSpeed / Math.abs(_directionSpeed)); container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px"; _directionSpeed -= _sensitivity * (_directionSpeed / Math.abs(_directionSpeed)); } }, 1); setInterval(function(){ _offsetX += _direction; container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px"; if(_offsetX < -3000) _direction = 1; if(_offsetX > 3000) _direction = -1; }, 30); }
在该函数中,我们使用了16个Image对象分别加载16张小图,然后添加了一些事件监听函数,分别实现了鼠标拖拽和鼠标滚轮缩放的功能。特别地,我们通过一个定时器来控制场景的平滑滚动和动画效果。
其中,_prevX和_prevY变量记录了前一个鼠标点的位置,_offsetX和_offsetY变量记录了当前场景的偏移量,_dragging变量用来记录是否正在拖拽,_sensitivity变量用来确定鼠标滚轮的灵敏度,_direction向量变量用来控制定时器中场景的滚动方向,_directionSpeed变量记录了鼠标滚轮方向的快慢程度。
最后,我们在HTML中引用上述函数,并运行它,就可以实现了一个完整的360度全景展示界面。
综上所述,原生JavaScript实现的360度全景展示效果并不复杂,只需要些许的JavaScript基础知识和想象力,就能完成一个简单而实用的全景展示组件。
以上是原生javascript怎么实现360度全景展示效果的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!