vue不是实时刷新dom。Vue中的数据更新是异步的,意味着在修改完Data之后并不能立刻获取修改后的DOM元素。Vue在更新DOM时是异步执行的,只要侦听到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更,如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次,这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作是非常重要的。
本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。
Vue中的数据更新是异步的,意味着我们在修改完Data之后并不能立刻获取修改后的DOM元素。
Vue在更新DOM
时是异步执行的,只要侦听到数据变化,Vue
将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更,如果同一个watcher
被多次触发,只会被推入到队列中一次,这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM
操作是非常重要的,然后,在下一个的事件循环tick
中,Vue
刷新队列并执行实际(已去重的)工作,Vue
在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then
、MutationObserver
和setImmediate
,如果执行环境不支持,则会采用setTimeout(fn, 0)
代替。
Vue异步更新DOM的原理
1、 什么时候能获取到真正的DOM元素?
在Vue的nextTick回调中。
2 、为什么Vue需要通过nextTick方法才能获取最新的DOM?
vue在调用Watcher更新视图时,并不会直接进行更新,而是把需要更新的Watcher加入到queueWatcher队列里,然后把具体的更新方法flushSchedulerQueue 传给nexTick 进行调用。
// src > core > observer > watcher.js + scheduler.js// 当一个 Data 更新时,会依次执行以下代码 // 1. 触发 Data.set // 2. 调用 dep.notify // 3. Dep 会遍历所有相关的 Watcher 执行 update 方法 class Watcher { // 4. 执行更新操作 update() { queueWatcher(this); } } const queue = []; function queueWatcher(watcher: Watcher) { // 5. 将当前 Watcher 添加到异步队列 queue.push(watcher); // 6. 执行异步队列,并传入回调 nextTick(flushSchedulerQueue); } // 更新视图的具体方法 function flushSchedulerQueue() { let watcher, id; // 排序,先渲染父节点,再渲染子节点 // 这样可以避免不必要的子节点渲染,如:父节点中 v-if 为 false 的子节点,就不用渲染了 queue.sort((a, b) => a.id - b.id); // 遍历所有 Watcher 进行批量更新。 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; // 更新 DOM watcher.run(); } }
2.2 nextTick -- 将传入的flushSchedulerQueue 添加到callbacks 数组中,然后执行了timerFunc 方法。
const callbacks = []; let timerFunc; function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // 1.将传入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回调数组 callbacks.push(() => { cb.call(ctx); }); // 2.执行异步任务 // 此方法会根据浏览器兼容性,选用不同的异步策略 timerFunc(); }
2.3 timerFunc方法 -- 是根据浏览器兼容性创建的一个异步方法,执行完该方法就会调用flushSchedulerQueue 方法进行具体的DOM更新。
let timerFunc; // 判断是否兼容 Promise if (typeof Promise !== "undefined") { timerFunc = () => { Promise.resolve().then(flushCallbacks); }; // 判断是否兼容 MutationObserver // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; // 判断是否兼容 setImmediate // 该方法存在一些 IE 浏览器中 } else if (typeof setImmediate !== "undefined") { // 这是一个宏任务,但相比 setTimeout 要更好 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0 timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; } // 异步执行完后,执行所有的回调方法,也就是执行 flushSchedulerQueue function flushCallbacks() { for (let i = 0; i < copies.length; i++) { callbacks[i](); } }
2.4 完善逻辑判断
2.4.1 判断has 标识,避免在一个Queue 中添加相同的Watcher;
2.4.2 判断waiting 标识,让所有的Watcher 都在一个tick 内进行更新;
2.4.3 判断flushing 标识,处理Watcher 渲染时,可能产生的新Watcher。
如触发了v-if 条件,新增的Watcher 渲染。
tip:nextTick 只是单纯通过Promise、setTimeout等方法模拟的异步任务。
3、为什么this.$nextTick 能够获取更新后的DOM?
调用this.$nextTick 其实就是调用图中的nextTick 方法,在异步队列中执行回调函数。根据先进先出原则,修改Data 触发的更新异步队列会先得到执行,执行完成后就生成了新的DOM,接下来执行this.$nextTick 的回调函数时,能获取到更新后的DOM元素了。
// 我们使用 this.$nextTick 其实就是调用 nextTick 方法 Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { return nextTick(fn, this); };
总结:vue异步更新的原理
修改 Vue 中的 Data 时,就会触发所有和这个 Data 相关的 Watcher 进行更新。
首先,会将所有的 Watcher 加入队列 Queue。
然后,调用 nextTick 方法,执行异步任务。
在异步任务的回调中,对 Queue 中的 Watcher 进行排序,然后执行对应的 DOM 更新。
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