一文详解es6中的模块化

青灯夜游
发布: 2022-11-16 13:15:09
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一文详解es6中的模块化

CommonJs有很多优秀的特性,下面我们再简单的回顾一下:

  • 模块代码只在加载后运行;

  • 模块只能加载一次;

  • 模块可以请求加载其他模块;

  • 支持循环依赖;

  • 模块可以定义公共接口,其他模块可以基于这个公共接口观察和交互;

天下苦 CommonJs 久矣


Es Module的独特之处在于,既可以通过浏览器原生加载,也可以与第三方加载器和构建工具一起加载。

支持Es module模块的浏览器可以从顶级模块加载整个依赖图,且是异步完成。浏览器会解析入口模块,确定依赖,并发送对依赖模块的请求。这些文件通过网络返回后,浏览器就会解析它们的依赖,,如果这些二级依赖还没有加载,则会发送更多请求。

这个异步递归加载过程会持续到整个应用程序的依赖图都解析完成。解析完成依赖图,引用程序就可以正式加载模块了。

Es Module不仅借用了CommonJsAMD的很多优秀特性,还增加了一些新行为:

  • Es Module默认在严格模式下执行;

  • Es Module不共享全局命名空;

  • Es Module顶级的this的值是undefined(常规脚本是window);

  • 模块中的var声明不会添加到window对象;

  • Es Module是异步加载和执行的;

export 和 import


  • 模块功能主要由两个命令构成:exportsimport

  • export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

export的基本使用

  • 导出的基本形式:
export const nickname = "moment"; export const address = "广州"; export const age = 18;
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  • 当然了,你也可以写成以下的形式:
const nickname = "moment"; const address = "广州"; const age = 18; export { nickname, address, age };
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  • 对外导出一个对象和函数
export function foo(x, y) { return x + y; } export const obj = { nickname: "moment", address: "广州", age: 18, }; // 也可以写成这样的方式 function foo(x, y) { return x + y; } const obj = { nickname: "moment", address: "广州", age: 18, }; export { foo, obj };
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  • 通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
const address = "广州"; const age = 18; export { nickname as name, address as where, age as old };
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  • 默认导出,值得注意的是,一个模块只能有一个默认导出:
export default "foo"; export default { name: 'moment' } export default function foo(x,y) { return x+y } export { bar, foo as default };
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export 的错误使用

  • 导出语句必须在模块顶级,不能嵌套在某个块中:
if(true){ export {...}; }
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  • export必须提供对外的接口:
// 1只是一个值,不是一个接口 export 1 // moment只是一个值为1的变量 const moment = 1 export moment // function和class的输出,也必须遵守这样的写法 function foo(x, y) { return x+y } export foo
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import的基本使用

  • 使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他js文件就可以通过import命令加载整个模块
import {foo,age,nickname} form '模块标识符'
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  • 模块标识符可以是当前模块的相对路径,也可以是绝对路径,也可以是纯字符串,但不能是动态计算的结果,例如凭借的字符串。
  • import命令后面接受一个花括弧,里面指定要从其他模块导入的变量名,而且变量名必须与被导入模块的对外接口的名称相同。
  • 对于导入的变量不能对其重新赋值,因为它是一个只读接口,如果是一个对象,可以对这个对象的属性重新赋值。导出的模块可以修改值,导入的变量也会跟着改变。

Snipaste_2022-11-13_06-58-51.png

  • 从上图可以看得出来,对象的属性被重新赋值了,而变量的则报了Assignment to constant variable的类型错误。
  • 如果模块同时导出了命名导出和默认导出,则可以在import语句中同时取得它们。可以依次列出特定的标识符来取得,也可以使用*来取得:
// foo.js export default function foo(x, y) { return x + y; } export const bar = 777; export const baz = "moment"; // main.js import { default as foo, bar, baz } from "./foo.js"; import foo, { bar, baz } from "./foo.js"; import foo, * as FOO from "./foo.js";
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动态 import

  • 标准用法的import导入的模块是静态的,会使所有被导入的模块,在加载时就被编译(无法做到按需编译,降低首页加载速度)。有些场景中,你可能希望根据条件导入模块或者按需导入模块,这时你可以使用动态导入代替静态导入。
  • 关键字import可以像调用函数一样来动态的导入模块。以这种方式调用,将返回一个promise
import("./foo.js").then((module) => { const { default: foo, bar, baz } = module; console.log(foo); // [Function: foo] console.log(bar); // 777 console.log(baz); // moment });
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使用顶层 await

  • 在经典脚本中使用await必须在带有async的异步函数中使用,否则会报错:
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(111); }); // SyntaxError: await is only valid in async functions and the top level bodies of modules const result = await p; console.log(result);
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  • 而在模块中,你可以直接使用Top-level await:
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(777); }); const result = await p; console.log(result); // 777正常输出
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import 的错误使用

  • 由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 错误 import { 'b' + 'ar' } from './foo.js'; // 错误 let module = './foo.js'; import { bar } from module; // 错误 if (x === 1) { import { bar } from './foo.js'; } else { import { foo } from './foo.js'; }
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在浏览器中使用 Es Module


  • 在浏览器上,你可以通过将type属性设置为module用来告知浏览器将script标签视为模块。

 
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  • 模块默认情况下是延迟的,因此你还可以使用defer的方式延迟你的nomodule脚本:
  
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log.png

  • 在浏览器中,引入相同的nomodule脚本会被执行多次,而模块只会被执行一次:
    
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once.png

模块的默认延迟


  • 默认情况下,nomodule脚本会阻塞HTML解析。你可以通过添加defer属性来解决此问题,该属性是等到HTML解析完成之后才执行。

result.png

  • deferasync是一个可选属性,他们只可以选择其中一个,在nomodule脚本下,defer等到HTML解析完才会解析当前脚本,而async会和HTML并行解析,不会阻塞HTML的解析,模块脚本可以指定async属性,但对于defer无效,因为模块默认就是延迟的。
  • 对于模块脚本,如果存在async属性,模块脚本及其所有依赖项将于解析并行获取,并且模块脚本将在它可用时进行立即执行。

Es Module 和 Commonjs 的区别


讨论Es Module模块之前,必须先了解Es ModuleCommonjs完全不同,它们有三个完全不同:

  • CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,Es Module输出的是值的引用;

  • CommonJS模块是运行时加载,Es Module是编译时输出接口。

  • CommonJS模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。

第二个差异是因为CommonJS加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而Es Module不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

Commonjs输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。具体可以看上一篇写的文章。

Es Module的运行机制与CommonJS不一样。JS引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,import就是一个连接管道,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,Es Module是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

Es Module 工作原理的相关概念


  • 在学习工作原理之前,我们不妨来认识一下相关的概念。

Module Record

模块记录(Module Record) 封装了关于单个模块(当前模块)的导入和导出的结构信息。此信息用于链接连接模块集的导入和导出。一个模块记录包括四个字段,它们只在执行模块时使用。其中这四个字段分别是:

  • Realm: 创建当前模块的作用域;

  • Environment:模块的顶层绑定的环境记录,该字段在模块被链接时设置;

  • Namespace:模块命名空间对象是模块命名空间外来对象,它提供对模块导出绑定的基于运行时属性的访问。模块命名空间对象没有构造函数;

  • HostDefined:字段保留,以按host environments使用,需要将附加信息与模块关联。

Module Environment Record

  • 模块环境记录是一种声明性环境记录,用于表示ECMAScript模块的外部作用域。除了普通的可变和不可变绑定之外,模块环境记录还提供了不可变的import绑定,这些绑定提供了对存在于另一个环境记录中的目标绑定的间接访问。

不可变绑定就是当前的模块引入其他的模块,引入的变量不能修改,这就是模块独特的不可变绑定。

Es Module 的解析流程


在开始之前,我们先大概了解一下整个流程大概是怎么样的,先有一个大概的了解:

  • 阶段一:构建(Construction),根据地址查找js文件,通过网络下载,并且解析模块文件为Module Record;

  • 阶段二:实例化(Instantiation),对模块进行实例化,并且分配内存空间,解析模块的导入和导出语句,把模块指向对应的内存地址;

  • 阶段三:运行(Evaluation),运行代码,计算值,并且将值填充到内存地址中;

Construction 构建阶段

  • loader负责对模块进行寻址及下载。首先我们修改一个入口文件,这在HTML中通常是一个的标签来表示一个模块文件。

entry.png

  • 模块继续通过import语句声明,在import声明语句中有一个 模块声明标识符(ModuleSpecifier),这告诉loader怎么查找下一个模块的地址。

09_module_specifier.png

  • 每一个模块标识号对应一个模块记录(Module Record),而每一个模块记录包含了JavaScript代码执行上下文ImportEntriesLocalExportEntriesIndirectExportEntriesStarExportEntries。其中ImportEntries值是一个ImportEntry Records类型,而LocalExportEntriesIndirectExportEntriesStarExportEntries是一个ExportEntry Records类型。

ImportEntry Records

  • 一个ImportEntry Records包含三个字段ModuleRequestImportNameLocalName;

ModuleRequest: 一个模块标识符(ModuleSpecifier);

ImportName: 由ModuleRequest模块标识符的模块导出所需绑定的名称。值namespace-object表示导入请求是针对目标模块的命名空间对象的;

LocalName: 用于从导入模块中从当前模块中访问导入值的变量;

  • 详情可参考下图:imp.png
  • 下面这张表记录了使用import导入的ImportEntry Records字段的实例:
导入声明 (Import Statement Form) 模块标识符 (ModuleRequest) 导入名 (ImportName) 本地名 (LocalName)
import React from "react"; "react" "default" "React"
import * as Moment from "react"; "react" namespace-obj "Moment"
import {useEffect} from "react"; "react" "useEffect" "useEffect"
import {useEffect as effect } from "react"; "react" "useEffect" "effect"

ExportEntry Records

  • 一个ExportEntry Records包含四个字段ExportNameModuleRequestImportNameLocalName,和ImportEntry Records不同的是多了一个ExportName

ExportName: 此模块用于导出时绑定的名称。

  • 下面这张表记录了使用export导出的ExportEntry Records字段的实例:

    导出声明 导出名 模块标识符 导入名 本地名
    export var v; "v" null null "v"
    export default function f() {} "default" null null "f"
    export default function () {} "default" null null "default"
    export default 42; "default" null null "default"
    export {x}; "x" null null "x"
    export {v as x}; "x" null null "v"
    export {x} from "mod"; "x" "mod" "x" null
    export {v as x} from "mod"; "x" "mod" "v" null
    export * from "mod"; null "mod" all-but-default null
    export * as ns from "mod"; "ns "mod" all null
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  • 只有当解析完当前的Module Record之后,才能知道当前模块依赖的是那些子模块,然后你需要resolve子模块,获取子模块,再解析子模块,不断的循环这个流程 resolving -> fetching -> parsing,结果如下图所示:

10_construction.png

  • 这个过程也称为静态分析,不会运行JavaScript代码,只会识别exportimport关键字,所以说不能在非全局作用域下使用import,动态导入除外。
  • 如果多个文件同时依赖一个文件呢,这会不会引起死循环,答案是不会的。
  • loader使用Module Map对全局的MOdule Record进行追踪、缓存这样就可以保证模块只被fetch一次,每个全局作用域中会有一个独立的 Module Map。

MOdule Map 是由一个 URL 记录和一个字符串组成的key/value的映射对象。URL记录是获取模块的请求URL,字符串指示模块的类型(例如。“javascript”)。模块映射的值要么是模块脚本,null(用于表示失败的获取),要么是占位符值“fetching(获取中)”。

25_module_map.png

linking 链接阶段

  • 在所有Module Record被解析完后,接下来 JS 引擎需要把所有模块进行链接。JS 引擎以入口文件的Module Record作为起点,以深度优先的顺序去递归链接模块,为每个Module Record创建一个Module Environment Record,用于管理Module Record中的变量。

30_live_bindings_01.png

  • Module Environment Record中有一个Binding,这个是用来存放Module Record导出的变量,如上图所示,在该模块main.js处导出了一个count的变量,在Module Environment Record中的Binding就会有一个count,在这个时候,就相当于V8的编译阶段,创建一个模块实例对象,添加相对应的属性和方法,此时值为undefined或者null,为其分配内存空间。
  • 而在子模块count.js中使用了import关键字对main.js进行导入,而count.jsimportmain.jsexport的变量指向的内存位置是一致的,这样就把父子模块之间的关系链接起来了。如下图所示:

no.png

  • 需要注意的是,我们称export导出的为父模块,import引入的为子模块,父模块可以对变量进行修改,具有读写权限,而子模块只有读权限。

Evaluation 求值阶段

  • 在模块彼此链接完之后,执行对应模块文件中顶层作用域的代码,确定链接阶段中定义变量的值,放入内存中。

Es module 是如何解决循环引用的


  • Es Module中有5种状态,分别为unlinkedlinkinglinkedevaluatingevaluated,用循环模块记录(Cyclic Module Records)的Status字段来表示,正是通过这个字段来判断模块是否被执行过,每个模块只执行一次。这也是为什么会使用Module Map来进行全局缓存Module Record的原因了,如果一个模块的状态为evaluated,那么下次执行则会自动跳过,从而包装一个模块只会执行一次。Es Module采用深度优先的方法对模块图进行遍历,每个模块只执行一次,这也就避免了死循环的情况了。

深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深地搜索树的分支。当节点v的所在边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。

41_cyclic_graph.png

  • 看下面的例子,所有的模块只会运行一次:
// main.js import { bar } from "./bar.js"; export const main = "main"; console.log("main"); // foo.js import { main } from "./main.js"; export const foo = "foo"; console.log("foo"); // bar.js import { foo } from "./foo.js"; export const bar = "bar"; console.log("bar");
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  • 通过node运行main.js,得出以下结果:

results.png

  • 好了,这篇文章到这也就结束了。

原文地址:https://juejin.cn/post/7166046272300777508

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以上是一文详解es6中的模块化的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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