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es6中有多少种原始数据类型

青灯夜游
发布: 2022-05-05 18:43:31
原创
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有6种原始数据类型:1、Null类型,表示一个“空”值,即不存在任何值;2、Undefined类型,表示未定义;3、Number类型,表示数字(整数、浮动数等);4、String类型,一段以单引号或双引号包裹的文本;5、Symbol类型等。

es6中有多少种原始数据类型

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

es6中有9种数据类型,它们有可以分成两类:

  • 原始数据类型(6种):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol;

  • 引用数据类型(3种):对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

下面就来聊聊6种原始数据类型。

数据类型 说明
null 空值,表示非对象
undefined 未定义的值,表示未赋值的初始化值
number 数字,数学运算的值
string 字符串,表示信息流
boolean 布尔值,逻辑运算的值
Symbol 表示独一无二的值

1、Null 类型

Null 是一个只有一个值的特殊数据类型,表示一个“空”值,即不存在任何值,什么都没有,用来定义空对象指针。

使用 typeof 操作符来查看 Null 的类型,会发现 Null 的类型为 Object

var a = null;
console.log(typeof a);
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1.png

说明 Null 其实使用属于 Object(对象)的一个特殊值。因此通过将变量赋值为 Null 我们可以创建一个空的对象。

2、Undefined 类型

Undefined 也是一个只有一个值的特殊数据类型,表示未定义。当我们声明一个变量但未给变量赋值时,这个变量的默认值就是 Undefined。例如:

var num;
console.log(num);  // 输出 undefined
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2.png

在使用 typeof 操作符查看未赋值的变量类型时,会发现它们的类型也是 undefined。对于未声明的变量,使用 typeof 操作符查看其类型会发现,未声明的变量也是 undefined,示例代码如下:

var message;
console.log(typeof message);  // 输出 undefined
console.log(typeof str);     // 输出 undefined
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3.png

说明:null 、undefined的异同点:

相同点:都是一个值的数据类型;二者参与判断时都返回false;二者都没有方法

不同点:

(a)、null 是一个对象,而undefined 不是以个对象;

(b)、null 是一个关键字,undefined不是关键字;

(c)、null转换为数字时为0,而undefined转换为数字时是NaN;

(d)、typeof null返回’object‘,typeof undefined 返回’undefined‘;

alert(null == undefined) ;//true
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3、Number 类型

数值(Number)类型用来定义数值,JavaScript 中不区分整数和小数(浮点数),统一使用 Number 类型表示,如下例所示:

var num1 = 123;     // 整数
var num2 = 3.14;    // 浮点数
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注意:Number 类型所能定义的数值并不是无限的,JavaScript 中的 Number 类型只能表示 -(253 - 1) 到 (253 -1) 之间的数值。

对于一些极大或者极小的数,也可以通过科学(指数)计数法来表示,如下例所示:

var y=123e5;      // 123 乘以 10 的 5 次方,即 12300000
var z=123e-5;     // 123 乘以 10 的 -5 次方,即 0.00123
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另外,Number 类型中还有一些比较特殊的值,分别为 Infinity、-Infinity 和 NaN,其中

  • Infinity:用来表示正无穷大的数值,一般指大于 1.7976931348623157e+308 的数;

  • -Infinity:用来表示负无穷大的数值,一般指小于 5e-324 的数;

  • NaN:即非数值(Not a Number 的缩写),用来表示无效或未定义的数学运算结构,例如 0 除以 0。

提示:如果某次计算的结果超出了 JavaScript 中 Number 类型的取值范围,那么这个数就会自动转化为无穷大,正数为 Infinity,负数为 -Infinity。

在number中有一个奇葩,自身都不相等。即alert(NaN == NaN) // false;

但是NaN 是数据类型,也就是说 typeof NaN 的返回值是’number‘;

针对上面两个特性,ECMAScript提供了一个函数isNaN(); 用途是判断传入的值能否转换为数字,返回值是boolean值。

空字符串转换为数字是0;

将一个值转换为数字类型可以使用Number();

4、String 类型

字符串(String)类型是一段以单引号''或双引号""包裹起来的文本,例如 '123'、"abc"。需要注意的是,单引号和双引号是定义字符串的不同方式,并不是字符串的一部分。

定义字符串时,如果字符串中包含引号,可以使用反斜杠\来转义字符串中的引号,或者选择与字符串中不同的引号来定义字符串,如下例所示:

var str = "Let's have a cup of coffee.";  // 双引号中包含单引号
var str = 'He said "Hello" and left.';    // 单引号中包含双引号
var str = 'We\'ll never give up.';        // 使用反斜杠转义字符串中的单引号
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5、Boolean 类型

布尔(Boolean)类型只有两个值,true(真)或者 false(假),在做条件判断时使用的比较多,您除了可以直接使用 true 或 false 来定义布尔类型的变量外,还可以通过一些表达式来得到布尔类型的值,例如:

var a = true;   // 定义一个布尔值 true
var b = false;  // 定义一个布尔值 false
var c = 2 > 1;  // 表达式 2 > 1 成立,其结果为“真(true)”,所以 c 的值为布尔类型的 true
var d = 2 < 1;  // 表达式 2 < 1 不成立,其结果为“假(false)”,所以 c 的值为布尔类型的 false
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boolean类型主要用途是用于判断;

正常情况下,只有这六种情况下会转为false:空字符串、null、undefined、0、-0、NaN

把一个数组如何转换为boolean值可以用两中方法:Boolean()、 !!()

6、Symbol 类型

Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值,Symbol 类型的值需要使用 Symbol() 函数来生成,如下例所示:

var str = "123";
var sym1 = Symbol(str);
var sym2 = Symbol(str);
console.log(sym1);          // 输出 Symbol(123)
console.log(sym2);          // 输出 Symbol(123)
console.log(sym1 == sym2);  // 输出 false :虽然 sym1 与 sym2 看起来是相同的,但实际上它们并不一样,根据 Symbol 类型的特点,sym1 和 sym2 都是独一无二的
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