超详细的JavaScript进阶学习之DOM技术(整理分享)

WBOY
发布: 2022-01-25 18:00:18
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本篇文章给大家带来关于JavaScript进阶班之DOM技术的相关知识,希望对大家有帮助。

超详细的JavaScript进阶学习之DOM技术(整理分享)

思维导图、目录总览

在这里插入图片描述

1、DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

在这里插入图片描述

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2、获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.2、根据ID获取

使用getElementByld()方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')
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使用console.dir()可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

示例

2019-9-9

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2.3、根据标签名获取

根据标签名获取,使用getElementByTagName()方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
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  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
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2.4、根据标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')ol.getElementsByTagName('li');
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注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

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2.5、通过H5新增方法获取

①getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');
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②document.querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector('选择器'); // 切记里面的选择器需要加符号 // 类选择器.box // id选择器 #nav var firstBox = document.querySelector('.box');
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③document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');
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注意

querySelectorquerySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector('#nav');

④例子

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2.6、获取特殊元素

①获取body元素

返回body元素对象

document.body;
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②获取html元素

返回html元素对象

document.documentElement;
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3、事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)
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3.3、执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
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3.4、鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

4、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText
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起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
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我是文字 123

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4.2、改变元素属性

// img.属性 img.src = "xxx"; input.value = "xxx"; input.type = "xxx"; input.checked = "xxx"; input.selected = true / false; input.disabled = true / false;
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4.3、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  • 行内样式操作
// element.stylep.style.backgroundColor = 'pink';p.style.width = '250px';
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  • 类名样式操作
// element.className
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注意:

  1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
  3. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  4. class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
  5. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
 

文本

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4.4、总结

在这里插入图片描述

4.5、排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
      
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4.6、自定义属性

4.6.1、获取属性值

  • 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
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  • 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
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4.6.2、设置属性值

  • 设置内置属性值
element.属性 = '值';
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  • 主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性');
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4.6.3、移除属性

element.removeAttribute('属性');
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4.7、H5自定义属性

自定义属性目的:

  • 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
  • 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

2.8.1 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性data-开头作为属性名并赋值

// 或者使用JavaScript设置p.setAttribute('data-index',1);

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2.8.2 获取H5自定义属性

  • 兼容性获取element.getAttribute('data-index')
  • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index']IE11才开始支持
 

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5、节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.1、节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

在这里插入图片描述

一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点:nodeType 为1
  • 属性节点:nodeType 为2
  • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.2、父级节点

node.parentNode
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  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null
  

我是p

我是span
  • 我是li
  • 我是li
  • 我是li
  • 我是li

×

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5.3、子结点

parentNode.childNodes(标准)
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  • parentNode.childNodes返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
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  • parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点
  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
 
  • 我是li
  • 我是li
  • 我是li
  • 我是li
  1. 我是li
  2. 我是li
  3. 我是li
  4. 我是li
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5.3.1、第一个子结点

parentNode.firstChild
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  • firstChild返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.3.2、最后一个子结点

parentNode.lastChild
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  • lastChild返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点
 
  1. 我是li1
  2. 我是li2
  3. 我是li3
  4. 我是li4
  5. 我是li5
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在这里插入图片描述

5.3.3、第一个子结点(兼容性)

parentNode.firstElementChild
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  • firstElementChild返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.4、最后一个子结点(兼容性)

parentNode.lastElementChild
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  • lastElementChild返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.5、解决方案

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案

  • 如果想要第一个子元素节点,可以使用parentNode.chilren[0]

  • 如果想要最后一个子元素节点,可以使用

    // 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
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  • 示例:

 
  1. 我是li1
  2. 我是li2
  3. 我是li3
  4. 我是li4
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5.4、兄弟节点

5.4.1、下一个兄弟节点

node.nextSibling
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  • nextSibling返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.4.2、上一个兄弟节点

node.previousSibling
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  • previousSibling返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)

node.nextElementSibling
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  • nextElementSibling返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9才支持

5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性)

node.previousElementSibling
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  • previousElementSibling返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9才支持

示例

 

我是p

我是span
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如何解决兼容性问题 ?

答:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) { var el = element; while(el = el.nextSibling) { if(el.nodeType === 1){ return el; } } return null;}
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5.5、创建节点

document.createElement('tagName');
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  • document.createElement()方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
  • 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

5.5.1、添加节点

node.appendChild(child)
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  • node.appendChild()方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
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  • node.insertBefore()方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

示例

 
  • 123
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5.5.2、删除节点

node.removeChild(child)
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  • node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

5.5.3、复制节点(克隆节点)

node.cloneNode()
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  • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
  • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

示例

 
  • 1111
  • 2
  • 3
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在这里插入图片描述

5.5.4、面试题

三种动态创建元素的区别

  • doucument.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别

  • document.write()是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  • innerHTML是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
  • innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
 

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  • createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

6、DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

  • 创建
  • 属性操作
  • 时间操作

6.1、创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

6.2、增

  1. appendChild
  2. insertBefore

6.3、删

  1. removeChild

6.4、改

  • 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled
  4. 修改元素样式:style、className

6.5、查

  • 主要获取查询dom的元素
  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

6.6、属性操作

  • 主要针对于自定义属性
  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

7、事件高级

7.1、注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式 方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行

addEventListener事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
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该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
    
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②attachEvent事件监听方式(兼容)

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
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该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

③注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

function addEventListener(element, eventName, fn) { // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法 if (element.addEventListener) { element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + eventName, fn); } else { // 相当于 element.onclick = fn; element['on' + eventName] = fn; }
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7.2、删除事件(解绑事件)

7.2.1、removeEventListener删除事件方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
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该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
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该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

7.2.3、传统事件删除方式

eventTarget.onclick = null;
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事件删除示例:

 

1

2

3

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7.2.4、删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element, eventName, fn) { // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法 if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent('on' + eventName, fn); } else { element['on' + eventName] = null; }
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7.3、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流

在这里插入图片描述

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

在这里插入图片描述

7.3.1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

 

son盒子

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但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

在这里插入图片描述

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

  • document -> html -> body -> father -> son

  • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

7.3.2、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document
 

son盒子

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我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

在这里插入图片描述

这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

  • son -> father ->body -> html -> document

7.3.3、小结

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  • onclickattachEvent只能得到冒泡阶段

  • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

7.4、事件对象

eventTarget.onclick = function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt } eventTarget.addEventListener('click', function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt })
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  • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
  • 简单理解:
    • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
    • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
      • 谁绑定了这个事件
      • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
      • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
  • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
 

123

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7.4.1、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找

解决:

e = e || window.event;
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7.4.2、事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如clickmouseover不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault() 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

e.targetthis的区别:

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素。

7.5、事件对象阻止默认行为

 

123

百度
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7.6、阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

  • 标准写法
e.stopPropagation();
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  • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
e.cancelBubble = true;
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son儿子

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7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

if(e && e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ window.event.cancelBubble = true; }
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4.4.4 e.target 与 this

e.target 与 this 的区别

  • this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target是事件触发的元素
 

123

  • abc
  • abc
  • abc
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4.4.5 事件对象的兼容性

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  • 标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
  • 在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找

解决方案

  • e = e || window.event
 

123

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以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

7.8、常见的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中

  • contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
  • selectstart禁止鼠标选中
 

我是一段不愿意分享的文字

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7.8.2、鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
  • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点) 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点) 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
 
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7.9、常用的键盘事件

键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
 
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7.9.1、键盘对象属性

键盘事件对象属性 说明
keyCode 返回该值的ASCII值
  • onkeydownonkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
 
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