JavaScript的this指向哪里

青灯夜游
发布: 2021-06-15 16:27:35
原创
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this指向:1、普通函数或作为对象属性,指向window对象;2、事件绑定中,指向绑定事件的元素;3、构造函数中,指向类的实例;4、箭头函数中,指向其最近父级上下文中的this;5、call/apply/bind中,指向传入的第一个参数。

JavaScript的this指向哪里

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑

JavaScriptthis指向分为以下几种情况:

  • 普通函数或作为对象属性
  • 事件绑定
  • 构造函数
  • 箭头函数
  • call/apply/bind指定

下面我们来进行一一介绍

普通函数或作为对象属性

this取决于方法执行前面是否有“点”,有“点”的话,“点”前面是谁this就是谁,如果没有点的话,this指向window

const fn = function () { console.log(this); }; const obj = { name: 'OBJ', fn }; fn(); obj.fn(); const fn1 = obj.fn; fn1();
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answer:

1. window 2. {name: 'OBJ', fn: function() {console.log(this)}} // obj 3. window
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可以看到函数作为对象的属性被调用的时候,其this指向调用该函数的对象,否则其this指向window

事件绑定

在进行事件绑定的时候,事件绑定函数中的this是绑定事件的元素:

// 假设页面中有id为button的button元素 // var x = 100; window.x = 100; const fn = function () { console.log(this.x); }; const obj = { x: 200, fn }; const $button = document.getElementById('button'); $button.x = 300; obj.fn(); const fn1 = obj.fn; fn1(); $button.addEventListener('click', fn); $button.addEventListener('mouseenter', obj.fn); $button.addEventListener('mouseleave', function () {obj.fn();});
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answer:

1. 200 2. 100 3. 点击button时:300 4. 鼠标移入button时:300 5. 鼠标移出时:200
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但是需要注意的是,这里我们是在用户点击时,浏览器帮我们将点击事件的this指向绑定该事件的DOM元素。如果通过代码来触发对应的事件的话,我们可以通过call/apply/bind来指定其this

$button.click.call() // this为window,打印结果为100
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构造函数(new Fn)

构造函数(new Fn)执行,函数中的this是当前类的实例,这是new关键字帮我们做到的:

var x = 100; const Fn = function () { this.x = 200; console.log(this.x); }; const fn = new Fn();
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answer:

1. 200
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箭头函数

箭头函数中没有自身的this,所用到的this都是其最近父级上下文中的this

const fn = function () { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); }, 1000); setTimeout(function () { console.log(this); }); }; const obj = { x: 100, fn }; obj.fn();
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answer:

1. {x:100, fn: function() {...}} // obj 2. window 3. {x:100, fn: function() {...}} // obj
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call/apply/bind改变this指向

call/apply/bind传入的第一个参数即为函数的this

var x = 100; const obj = { x: 200, y: 200 }; const fn = function () { console.log(this.x); }; fn(); fn.call(obj); fn.apply(obj); const fixedThisFn = fn.bind(obj); fixedThisFn();
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answer:

1. 100 2. 200 3. 200 4. 200
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  • call在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数
  • apply在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数组成的数组,数组的每一项会和fn的每一个参数进行对应
  • bind在执行时,第一个参数为预先传入this指向,之后的参数为实际调用fn前预先传入的参数,返回值为一个函数fixedThisFnfixedThisFn内部会调用fn并指定其this指向

为了更深入的理解call/apply/bind是如何改变函数中this指向的,下面我们分别模拟实现这三个函数

call/apply/bind源码实现

根据前面的介绍,我们知道:当函数作为对象属性被调用时,this指向调用该函数的对象

const obj = { x: 100, fn () {console.log(this);} }; obj.fn(); // {x: 100, fn: function() {...}} => obj
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利用JavaScript这个特性,我们可以将执行的函数作为call/apply的第一个参数context的属性,然后通过context来调用该属性对应的函数,函数的this便指向了context

call的源码模拟如下:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) { const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...args); delete context[uniqueKey]; return result; };
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到这里,有的小伙伴可能已经发现了,如果call/apply传入的context不是对象呢?

首先我们看下mdncall方法的第一个参数的描述:

语法: function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
* thisArg
可选的。在 function函数运行时使用的 this值。请注意, this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下, 则指定nullundefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装

接下来,我们对myOwnCall方法的第一个参数做如下处理:

function translateToObject (context) { // 可以通过 == 进行判断 context == null // null == undefined => 2个等号是成立的 // null,undefined => window if (typeof context === 'undefined' || context === null) { context = window; } else if (typeof context === 'number') { // 原始值转换为包装对象 context = new Number(context); } else if (typeof context === 'string') { context = new String(context); } else if (typeof context === 'boolean') { context = new Boolean(context); } return context; }
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myOwnCall方法中调用该函数:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) { context = translateToObject(context); const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...args); delete context[uniqueKey]; return result; };
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apply的实现与call基本相同,只不过第二个参数是一个数组:

Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) { context = translateToObject(context); const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...paramsArray); delete context[uniqueKey]; return result; };
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相比于call/applybind函数并没有立即执行函数,而是预先传入函数执行时的this和参数,并且返回一个函数,在返回的函数中执行调用bind函数并将预先传入的this和参数传入

bind的源码模拟:

Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) { const fn = this; return function (...innerArgs) { return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs); }; };
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精简版如下:

Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
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这里并没有实现通过 new操作符来执行 fn.bind(context)的操作,如果想知道其详细的实现过程,可以看我的这篇文章: JS进阶-手写bind

在深入理解call/apply/bind的实现原理后,我们尝试完成下面的测试:

function fn1 () {console.log(1);} function fn2 () {console.log(2);} fn1.call(fn2); fn1.call.call(fn2); Function.prototype.call(fn1); Function.prototype.call.call(fn1);
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answer:

1. 1 2. 2 3. 什么都不输出 4. 1
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这里我们根据call的源码来进行推导一下Function.prototype.call.call(fn1),其它的执行过程类似:

// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法 // 所以call方法内部: // this => Function.prototype.call // context => fn1 // 通过对象的属性来执行方法改变this指向 // fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call) // fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context // 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法 // 所以call方法内部: // this => fn1 // context => window // 通过对象的属性来改变this指向 // window[uniqueKey] = fn1 // window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window
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