从PHP7开始,大家可能会发现,不少函数不再使用传统的参数处理方式,而是改用了我们称之为Fast zend parameters parsing(FAST_ZPP)的新型方式, 比如在PHP7之前,count函数是这样的:
PHP_FUNCTION(count) { zval *array; long mode = COUNT_NORMAL; if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z|l", &array, &mode) == FAILURE) { return; } .... }
在PHP7以后,变成了:
PHP_FUNCTION(count) { zval *array; zend_long mode = COUNT_NORMAL; ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(1, 2) Z_PARAM_ZVAL(array) Z_PARAM_OPTIONAL Z_PARAM_LONG(mode) ZEND_PARSE_PARAMETERS_END(); ... }
很多PHP扩展开发的同学可能在初次接触的时候,会觉得很陌生,不要焦虑,让我慢慢道来 :)
当时在做PHPNG(PHP7的开发项目代号)的开发的时候,我们主要的发现性能提升点的一个方式就是bench各种大型实际项目,来发现占用资源比较大的部分,而最常用benchmark对象之一是wordpress,因为它够复杂,够慢,(它也是我们开发JIT的时候对主要bench目标:)) 代表了非OO型代码类的典型应用, 在实际的benchmark的过程中我们发现,将近有6%的耗时被zend_parse_parameters给占用了。
事实上zend_parameters_parsing确实是一个很庞大的函数:
ZEND_API int zend_parse_parameters(int num_args, const char *type_spec, ...)
它根据type_spec字符串中指定的标识符,来处理输入参数,而这个参数符有很多种(具体含义可以参看: README.PARAMETER_PARSING_API):
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根据不同的组合来表示我们的PHP函数要接受的参数类型,比如例子中的count, 通过”z|l”表示要接受一个zval类型的参数,和一个可选的long类型的mode参数,当zend_parse_parameters在runtime的时候被调用的时候,就会需要分析这些字符,然后调用对应的逻辑,对于一些本身就很简单的函数来说,比如count,这个开销就会显得很明显。
再回头来看这个函数的特点,我们会发现,比如对于count这个例子来说,其实type_spec在编译期就是确定的常量,也就是说,其实在编译的时候,我们就应该已经知道了”a|l”应该调用那些对应的参数处理逻辑。
而事实上,当代的编译器都具备这个基本优化能力, 比如对于如下的代码:
#include <stdlib.h> #define AAA 1; int main() { int a = AAA; if (a) { abort(); } return 0; }
如果我们尝试让编译优化(-o2)它,并检查生成的汇编:
main: .LFB18: subq $8, %rsp call abort@PLT
大家可以看到,if判断已经被抹掉了, 因为在编译时刻, 就能知道a是1, if一定为真。
而FAST_ZPP就是充分借助了这个能力而来的一种新型的参数申明方式, 比如对于Z_PARAM_ZVAL(array)
#define Z_PARAM_ZVAL_EX(dest, check_null, separate) \ if (separate) { \ Z_PARAM_PROLOGUE(separate); \ zend_parse_arg_zval_deref(_arg, &dest, check_null); \ } else { \ ++_i; \ ZEND_ASSERT(_i <= _min_num_args || _optional==1); \ ZEND_ASSERT(_i > _min_num_args || _optional==0); \ if (_optional && UNEXPECTED(_i >_num_args)) break; \ _real_arg++; \ zend_parse_arg_zval(_real_arg, &dest, check_null); \ } #define Z_PARAM_ZVAL(dest) \ Z_PARAM_ZVAL_EX(dest, 0, 0)
在编译时刻就能被先替换为:
zend_parse_arg_zval(((zval*)execute_data) - 1, &array, 0);
而如果我们进一步审视zend_parse_arg_zval:
static zend_always_inline void zend_parse_arg_zval(zval *arg, zval **dest, int check_null) { *dest = (check_null && (UNEXPECTED(Z_TYPE_P(arg) == IS_NULL) || (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(arg)) && UNEXPECTED(Z_TYPE_P(Z_REFVAL_P(arg)) == IS_NULL)))) ? NULL : arg; }
我们会发现它也是一个inline申明的函数,而参数因为是常量,那么就可以进一步被evaluate成:
zval *array = ((zval*)execute_data) - 1;
怎么样,是不是一看就知道会快很多? 没有type_spec分析,没有额外的函数调用,直接获取到参数。
刚刚说到的inline函数可以在编译时期根据常数的剪枝内联, 也是用来避免同类函数的重复代码的很好的方法,在PHP7中也有大量使用,有兴趣的可以参看zend_hash.c中的很多相似函数的定义。
当然,这么做也有一个问题就是, 会增大我们程序的binary size, 这个也很容易理解, 比如对于count来说,本来原来只是调用一个外部函数,一个call指令就够了,但现在就会有很多内联进来的指令。
而binary size变大以后,执行时期的cache miss就会增大,也会影响性能,所以FAST_ZPP我们也不是建议全部使用, 而真是针对实际应用中调用频率比较大,并且本身函数逻辑较为简单的函数来使用.
总结一下,一般来说,我们自己写的扩展函数,并不需要一定使用FAST_ZPP, 因为如果自身是复杂的函数逻辑的, 这点开销对比起来,其实也还好了。
最后,附上新的FAST_ZPP API和老的参数描述之间的对应如下:
以上是PHP7 内核之 FAST_ZPP 详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!