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canvas如何来绘制一个椭圆形?canvas画椭圆的方法总结

不言
发布: 2018-09-30 09:17:38
原创
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canvas元素在html5中是用于在浏览器中画图的,所以canvas可以实现绘制很多不同的图,那么,今天我们就来看一看canvas如何来绘制一个椭圆形,话不多说,让我们来直接看正文吧。

首先我们来看一下canvas自带的绘制椭圆的方法

ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)

参数(从左到右):

(起点x,起点y,半径x,半径y,旋转的角度,起始角,结果角,顺时针还是逆时针)

我们来看canvas自带的绘制椭圆的方法代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>椭圆</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;">
    当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试
</canvas>
<script>
    window.onload = function(){
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        var  ctx=canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        canvas.width = 800;
        canvas.height = 800;
        if(ctx.ellipse){
            ctx.ellipse(300,300,200,100,0,0,Math.PI*2);
            ctx.fillStyle="blue";
            ctx.strokeStyle="#000";
            ctx.fill();
            ctx.stroke();
        }else{
            alert("no ellipse!");
        } 
    }
</script>
</body>
</html>
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canvas画的椭圆效果如下:

2345截图20180920110951.png

说明:这种方法目前似乎只有谷歌支持,其他浏览器还未存在ellipse()。

既然上述方法无法支持其他浏览器,我们就来看看其他canvas绘制椭圆的方法。

一、利用canvas画圆的方法来绘制一个椭圆

这种方法用到了一个canvas函数scale,scale函数能实现canvas的缩放。缩放有水平和垂直两个方向,代码中把canvas水平方向放大了,而垂直方向不变,因此,原来arc画出的圆形就变成了一个椭圆。

canvas绘制椭圆的代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
    <script>
      var canvas = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
      var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
      var centerX = 0;
      var centerY = 0;
      var radius = 50;
      // save state
      context.save();
      // translate context
      context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
      // scale context horizontally
      context.scale(2, 1);
      // draw circle which will be stretched into an oval
      context.beginPath();
      context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
      // restore to original state
      context.restore();
      // apply styling
      context.fillStyle = &#39;pink&#39;;
      context.fill();
      context.lineWidth = 5;
      context.strokeStyle = &#39;black&#39;;
      context.stroke();
    </script>
  </body>
</html>
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canvas椭圆效果如下:

2345截图20180920112407.png

二、canvas画椭圆之使用贝赛尔曲线绘制椭圆

这种方法绘制椭圆是把一个椭圆分成了4条贝塞尔曲线,用他们连成了一个椭圆。

canvas绘制椭圆的代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>椭圆</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;">
    当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试
</canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    canvas.width = 600;
    canvas.height = 600;
    var context = canvas.getContext("2d");
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle="black";
        BezierEllipse2(context, 470, 200, 100, 20); //椭圆
    function BezierEllipse2(ctx, x, y, a, b){
        var k = .5522848,
        ox = a * k, // 水平控制点偏移量
        oy = b * k; // 垂直控制点偏移量</p> <p> ctx.beginPath();
        //从椭圆的左端点开始顺时针绘制四条三次贝塞尔曲线
        ctx.moveTo(x - a, y);
        ctx.bezierCurveTo(x - a, y - oy, x - ox, y - b, x, y - b);
        ctx.bezierCurveTo(x + ox, y - b, x + a, y - oy, x + a, y);
        ctx.bezierCurveTo(x + a, y + oy, x + ox, y + b, x, y + b);
        ctx.bezierCurveTo(x - ox, y + b, x - a, y + oy, x - a, y);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
    };
</script>
</body>
</html>
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canvas椭圆效果如下:

2345截图20180920114034.png

三、canvas画椭圆之使用两条贝赛尔曲线画出椭圆

canvas绘制椭圆的代码如下:

//椭圆 
CanvasRenderingContext2D.prototype.oval = function (x, y, width, height) {
 var k = (width/0.75)/2, 
w = width/2, 
h = height/2; 
this.beginPath(); 
this.moveTo(x, y-h); 
this.bezierCurveTo(x+k, y-h, x+k, y+h, x, y+h); 
this.bezierCurveTo(x-k, y+h, x-k, y-h, x, y-h); 
this.closePath(); return this; 
}
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注意:这个方法只需要记住这一点,椭圆的宽度与画出椭圆的贝赛尔曲线的控制点的坐标比例如下:

贝塞尔控制点x=(椭圆宽度/0.75)/2。

本篇文章到这里就结束了,更多精彩内容可以关注php中文网。

以上是canvas如何来绘制一个椭圆形?canvas画椭圆的方法总结的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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