这次的文章给大家分享了关于-JavaScript:面试频繁出现的几个易错点 ,希望对大家有所帮助
这段时间,金三银四,很多人面试,很多人分享面试题。在前段时间,我也临时担任面试官,为了大概了解面试者的水平,我也写了一份题目,面试了几个前端开发者。在这段时间里面,我在学,在写设计模式的一些知识,想不到的设计模式的这些知识,就是面试题里面,频繁让人掉坑的考点。所以,今天就总结一下,那些让人掉坑的考点。
关于面向对象和面向过程,个人觉得这两者不是绝对独立的,而是相互相成的关系。至于什么时候用面向对象,什么时候用面向过程,具体情况,具体分析。
针对于面向对象编程的。知乎上有一个高赞回答:
面向对象: 狗.吃(屎)
面向过程: 吃.(狗,屎)
但是这个例子觉得不太优雅,我改一下了,举一个优雅些的小例子说明一下面向对象和面向过程的区别。
需求:定义‘守候吃火锅’
面向对象的思想是:守候.动作(吃火锅)
面向过程的思想是:动作(守候,吃火锅)
代码实现方面:
//面向对象 //定义人(姓名) let People=function(name){ this.name=name; } //动作 People.prototype={ eat:function(someThing){ console.log(`${this.name}吃${someThing}`); } } //守候是个人,所以要创建一个人(new一次People) let shouhou=new People('守候','男',24); shouhou.eat('火锅'); //面向过程 let eat=function(who,someThing){ console.log(`${who}吃${someThing}`); } eat('守候','火锅');
结果都一样,都是输出‘守候吃火锅’。但是万一我现在吃饱了,准备写代码了。这下怎么实现呢?看代码
//面向对象 shouhou.coding=function(){ console.log(this.name+'写代码'); } shouhou.coding(); //面向过程 let coding=function(who){ console.log(who+'写代码'); } coding('守候');
结果也一样:‘守候写代码’
但是不难发现面向对象更加的灵活,复用性和扩展性更加。因为面向对象就是针对对象(例子中的:‘守候’)来进行执行某些动作。这些动作可以自定义扩展。
而面向过程是定义很多的动作,来指定谁来执行这个动作。
好了,面向对象的简单说明就到这里了,至于面向对象的三大特性:继承,封装,多态这个自行上网查找资料。
使用 JavaScript 开发的时候,很多开发者多多少少会被 this
的指向搞蒙圈,但是实际上,关于 this
的指向,记住最核心的一句话:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。
下面分几种情况谈论下
这个情况没特殊意外,就是指向全局对象-window。
let username='守候' function fn(){ alert(this.username);//undefined } fn();
可能大家会困惑,为什么不是输出守候
,但是在细看一看,我声明的方式是let
,不会是window
对象
如果输出守候,要这样写
var username='守候' function fn(){ alert(this.username);//守候 } fn(); //--------------- window.username='守候' function fn(){ alert(this.username);//守候 } fn();
这个相信不难理解,就是那个函数调用,this指向哪里
window.b=2222 let obj={ a:111, fn:function(){ alert(this.a);//111 alert(this.b);//undefined } } obj.fn();
很明显,第一次就是输出obj.a
,就是111。而第二次,obj
没有b
这个属性,所以输出undefined
,因为this
指向obj
。
但是下面这个情况得注意
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj1.fn=obj2.fn; obj1.fn();//222
这个相信也不难理解,虽然obj1.fn
是从obj2.fn
赋值而来,但是调用函数的是obj1
,所以this
指向obj1
。
let TestClass=function(){ this.name='111'; } let subClass=new TestClass(); subClass.name='守候'; console.log(subClass.name);//守候 let subClass1=new TestClass(); console.log(subClass1.name)//111
这个也是不难理解,回忆下(new的四个步骤)就差不多了!
但是有一个坑,虽然一般不会出现,但是有必要提一下。
在构造函数里面返回一个对象,会直接返回这个对象,而不是执行构造函数后创建的对象
apply和call简单来说就是会改变传入函数的this。
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1);
此时虽然是 obj2
调用方法,但是使用 了call
,动态的把 this
指向到 obj1
。相当于这个 obj2.fn
这个执行环境是 obj1
。apply
和 call
详细内容在下面提及。
首先不得不说,ES6 提供了箭头函数,增加了我们的开发效率,但是在箭头函数里面,没有 this
,箭头函数里面的 this
是继承外面的环境。
一个例子
let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(function(){console.log(this.a)}) } }; obj.fn();//undefined
不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是普通函数, this 指向是 window , window 下面没有 a ,所以这里输出 undefined 。
换成箭头函数
let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(()=>{console.log(this.a)}); } }; obj.fn();//222
这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222 。
call
和 apply
的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。call
接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this
的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。
apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this
的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)
let fn=function(a,b,c){ console.log(a,b,c); } let arr=[1,2,3];
如上面这个例子
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1);
call
和 apply
两个主要用途就是
1.改变 this
的指向(把 this
从 obj2
指向到 obj1
)
2.方法借用( obj1
没有 fn
,只是借用 obj2
方法)
闭包这个可能大家是迷糊,但是必须要征服的概念!下面用一个例子简单说下
let add=(function(){ let now=0; return { doAdd:function(){ now++; console.log(now); } } })()
然后执行几次!
上图结果看到,now
这个变量,并没有随着函数的执行完毕而被回收,而是继续保存在内存里面。
具体原因说下:刚开始进来,因为是自动执行函数,一开始进来会自动执行,这一块
然后把这个对象赋值给 add
。由于 add
里面有函数是依赖于 now
这个变量。所以 now
不会被销毁,回收。这就是闭包的用途之一(延续变量周期)。由于 now
在外面访问不到,这就是闭包的另一个用途(创建局部变量,保护局部变量不会被访问和修改)。
可能有人会有疑问,闭包会造成内存泄漏。但是大家想下,上面的例子,如果不用闭包,就要用全局变量。把变量放在闭包里面和放在全局变量里面,影响是一致的。使用闭包又可以减少全局变量,所以上面的例子闭包更好!
在学设计模式的时候,遇到的知识点就是这一些了,这些知识点,也是我在群聊,社区里面,让人掉坑比较多的考点。这些知识,可以说是开发常用,面试常考的知识,还是建议大家深入些学习。上面那里也是简单的过一下而已。不算深入。如果大家对文章有什么建议,欢迎指点。
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