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详解如何利用ES6实现单例模式及其应用

小云云
发布: 2017-12-11 09:39:23
原创
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单例是在程序设计非常基础的东西,本文主要给大家介绍了关于利用ES6实现单例模式及其应用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,希望能帮助到大家。

前言

在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。

单例模式的定义是:保证一个类仅有一个一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式能在合适的时候创建对象,并且创建唯一的一个。

代码接近于生活,很有意思。比如一个网站的登录,点击登录后弹出一个登录弹框,即使再次点击,也不会再出现一个相同的弹框。又或者一个音乐播放程序,如果用户打开了一个音乐,又想打开一个音乐,那么之前的播放界面就会自动关闭,切换到当前的播放界面。这些都是单例模式的应用场景。

要实现一个单例模式,一个经典的方式是创建一个类,类中又一个方法能创建该类的实例对象,还有一个标记,记录是否已经创了过了实例对象。如果对象已经存在,就返回第一次实例化对象的引用。

单例模式的实现

es5实现方式

var Singleton = function(name) {
 this.name = name;
 //一个标记,用来判断是否已将创建了该类的实例
 this.instance = null;
}
// 提供了一个静态方法,用户可以直接在类上调用
Singleton.getInstance = function(name) {
 // 没有实例化的时候创建一个该类的实例
 if(!this.instance) {
  this.instance = new Singleton(name);
 }
 // 已经实例化了,返回第一次实例化对象的引用
 return this.instance;
}
登录后复制

用户可以通过一个广为人知的接口,对该实例进行访问。

我们尝试对该对象进行两次实例化,观察两次实例化结果是否指向同一个对象。

var a = Singleton.getInstance('sven1');
var b = Singleton.getInstance('sven2');
// 指向的是唯一实例化的对象
console.log(a === b);
登录后复制

返回结果是:true。说明a、b之间是引用关系。

es6实现方式

创建Singleton类。class关键字和静态函数都是es6新增的。

class Singleton {
 constructor(name) {
  this.name = name;
  this.instance = null;
 }
 // 构造一个广为人知的接口,供用户对该类进行实例化
 static getInstance(name) {
  if(!this.instance) {
   this.instance = new Singleton(name);
  }
  return this.instance;
 }
}
登录后复制

单例模式应用实例

我们用一个生活中常见的一个场景来说明单例模式的应用。

任意一个网站,点击登录按钮,只会弹出有且仅有一个登录框,即使后面再点击登录按钮,也不会再弹出多一个弹框。这就是单例模式的典型应用。接下来我们实现它。为了注重单例模式的展示,我们把登录框简化吧

以上是详解如何利用ES6实现单例模式及其应用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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