JS中并没有类的概念, 但我们可以利用JS的语法特征,以类的思想来创建对象。
原始方法
<script type="text/javascript"> var obj = new Object(); obj.name = "Koji"; //为对象添加属性 obj.age = 21; obj.showName = function(){ //为对象添加方法 alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } obj.showName(); //Koji obj.showAge(); //21 </script>
上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构 造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。 这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。
工厂方法
<script type="text/javascript"> function createObj(){ var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = "Koji"; obj.age = 21; obj.showName = function(){ alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } return obj; //返回对象 } var obj1 = createObj(); var obj2 = createObj(); obj1.showName(); //Koji obj2.showAge(); //21 </script>
这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。
<script type="text/javascript"> function createObj(name, age){ //构造对象时可以传入初始化参数 var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = function(){ alert(this.name); } obj.showAge = function(){ alert(this.age); } return obj; //返回对象 } var obj1 = createObj("Koji", 22); var obj2 = createObj("Luo", 21); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Luo obj2.showAge(); //21 </script>
上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面相对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。改进如下
<span style="font-size:14px;"> <script type="text/javascript"> function createObj(name, age){ var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = showName; obj.showAge = showAge; return obj; //返回对象 } function showName(){ //函数也是一个对象 alert(this.name); } function showAge(){ alert(this.age); } var obj1 = createObj("Koji", 22); var obj2 = createObj("Luo", 21); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Luo obj2.showAge(); //21 </script></span>
上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用。
以上是利用原始方法和工厂方法来创建javascript对象实例代码详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!