最近想看一下jquery源码,搜到了这样一篇博客《从jQuery源码学到的10件事情》
本文基于这篇视频博客,提炼了一些内容,分享给大家。
说明:
这篇文章写于2010年,作者在视频里使用的是jQuery 1.4版本,我根据视频里讲到的内容,对应目前的1字头1.11版本做了一些调整,一些被抛弃或者被移除的内容页做了删减,并在此感谢原作者
黑箱/Black box
黑箱系统的概念是给定输入返回输出的一个系统,黑箱把实现过程进行封装。这里说的jQuery黑箱是为js全局变量window输出jQuery 和 $,而过程被封装到黑箱里,与外界互不干扰。
jQuery 1.4版本的黑箱是利用了类似如下的自执行函数
(function( window, undefined){})(window)
作者给了一个比较通用的实现黑箱的方法
undefined = true; (function(window, document, undefined){ if(foo == undefined) { } })(this, document)
jQuery的黑箱里多传了第三个形参叫做undefined,而传实参的时候并没有传值,js里没有传值的形参会被设置为undefined,保证了黑箱内部undefined的正确性。js中,undefined作为一个全局属性,是可以被赋值的,比如上述代码中的undefined = true;
以自执行函数的模式实现黑箱的另外一个好处是利于压缩,比如下述的情况,我们只需要在黑箱内部使用简单的变量。
(function(A, B, C)){ B.getElementById('') })(this, document)
作者为匿名函数自执行举了很多例子,比如下面这个,为页面的某一部分不停地更新(以及不断地执行)
(function loop(){ doStuff(); $('#update').load('awesomething.php',function(){ loop(); }) //setTimeout(loop, 100) })()
jQuery 1.11版本的黑箱采用了全新的工厂方法,本文不探究
noConflict的实现
这个函数的差异不大,1.11 版本代码如下
var // Map over jQuery in case of overwrite _jQuery = window.jQuery, // Map over the $ in case of overwrite _$ = window.$; jQuery.noConflict = function( deep ) { if ( window.$ === jQuery ) { window.$ = _$; } if ( deep && window.jQuery === jQuery ) { window.jQuery = _jQuery; } return jQuery; };
我们可以看到防冲突的实现是先把之前的JQuery 和 $ 存起来,noConflict被调用的时候,再还给它们
与原生js属性命名的转换
1.4版本用的是props对象来存放jquery对属性操作与原生js属性操作的对应关系
1.11版缩减版本是这样的
jQuery.extend({ propFix: { "for": "htmlFor", "class": "className" }, prop: function( elem, name, value ) { //... name = jQuery.propFix[ name ] || name; }, propHooks: { //... } }); jQuery.each([ "tabIndex", "readOnly", "maxLength", "cellSpacing", "cellPadding", "rowSpan", "colSpan", "useMap", "frameBorder", "contentEditable" ], function() { jQuery.propFix[ this.toLowerCase() ] = this; });
propFix 这个对象是存放对应关系表的,比如class转换成className,prop函数负责处理这个关系表。
而下面的each很有意思,遍历数组中那些属性,然后把他们小写格式对应到自己,放到 propFix
特效Speed
我们知道在jQuery里一些动画我们可以直接通过normal,fast,slow 来定义实现速度,这个在源码里是这样定义的
jQuery.fx.speeds = { slow: 600, fast: 200, // Default speed _default: 400 };
调皮的原作者做了这样一些事情:
var isIE //... jQuery.fx.speeds._default = isIE ? 800 : 400 jQuery.fx.speeds.veryfast = 200; $('...').fadeIn('veryfast')
一种是可以对default属性做条件判断,还有一种自定义速度,比如”veryfast”
.ready
ready函数 1.11版本和1.4版本有较大的差距,新版中很多东西我也不太能理解,我们就简单的把核心拿出来看一下
jQuery.ready.promise = function( obj ) { //...省略若干 } else if ( document.addEventListener ) { // 使用addEventListener "DOMContentLoaded" 监听ready事件 document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false ); // 备选方案 "load" window.addEventListener( "load", completed, false ); //如果IE } else { // Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes //IE下 attachEvent 的"onreadystatechange" document.attachEvent( "onreadystatechange", completed ); // A fallback to window.onload, that will always work //备选方案onload window.attachEvent( "onload", completed ); // If IE and not a frame // continually check to see if the document is ready var top = false; try { top = window.frameElement == null && document.documentElement; } catch(e) {} if ( top && top.doScroll ) { (function doScrollCheck() { if ( !jQuery.isReady ) { try { // Use the trick by Diego Perini // http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/ top.doScroll("left"); } catch(e) { return setTimeout( doScrollCheck, 50 ); } // detach all dom ready events detach(); // and execute any waiting functions jQuery.ready(); } })(); } } } return readyList.promise( obj );}; .ready 利用了下面的.promise去做确保载入完成的工作,重点是document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );window.addEventListener( "load", completed, false );document.attachEvent( "onreadystatechange", completed );window.attachEvent( "onload", completed );
兼容性考量的四种检查方式
其中从top开始,做了一件事情就是IE下面,dom节点判断是否有scroll,在IE下如果dom有scroll,没有scroll到的元素对ready会有影响,这里面我的理解不够,总之jQuery里用到了一个叫做Diego Perini的技巧,可以在注释里的地址看到更多内容。
选择器
$('#id').find('tag.thing') --- faster
$('#id tag.thing') ------- using sizzle
原作者在这里说了一个jquery效率的问题,上面的方法更快一些,而下面的方法稍微慢,简单地说是因为下面的方法调用了sizzle,通过sizzle其实转换成上述的模式,而id的调用则是直接过jQuery.init.
这里需要扩展一下,我们来看一下1.11里jQuery对象究竟长啥样
jQuery = function( selector, context ) { // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced' // Need init if jQuery is called (just allow error to be thrown if not included) return new jQuery.fn.init( selector, context ); }
jQuery对象其实是return了一个它自己的构造函数叫做init,我们再来看一下init做了些什么
// Initialize a jQuery object init = jQuery.fn.init = function( selector, context ) { var match, elem; // HANDLE: $(""), $(null), $(undefined), $(false) //超级省略...下略 // Handle HTML strings // HANDLE: $(html) -> $(array) // HANDLE: $(html, props) // HANDLE: $(#id) // HANDLE: $(expr, $(...)) // HANDLE: $(expr, context) // HANDLE: $(DOMElement) // HANDLE: $(function) return jQuery.makeArray( selector, this ); }; // Give the init function the jQuery prototype for later instantiation init.prototype = jQuery.fn;
从上面的摘取的代码注释中,我们可以看到jq自己的构造函数里处理了哪些情况,其中包括html标签名和id的获取,意味着这两种获取是最底层的,此外$()的其他处理都要经过其他的函数,效率上不如上述处理情况。
同时我们也能看到init的原型被赋予了jQuery.fn, 关于jQuery对象的相关内容,感兴趣的朋友可以再多去了解一些。
jQ的状态选择符,比如:not,:has,:eq存放在
Sizzle.selectors.pseudos里面
以上是从jQuery中应该明白哪些知识?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!