.Net 玩单反的技巧

高洛峰
发布: 2017-03-12 14:04:03
原创
1287 人浏览过

这篇文章分享使用.Net 玩单反

背景

一年多没逛园子了,换了个行业圈子,感觉自己太花心了点,不过能接触到不同的研发文化也算有点收获,游戏圈子的技术流、电商圈子的业务流、媒体圈子的艺术流等等。

这个应用产生的背景是让单反相机自动化,本身老大的意思是想做针对usb接口编程,不过太底层的技术用c#来做不是很合适。讨价还价了一番,那就针对单反来做吧。

假设一个场景,我们需要N台单反设备瞄准一朵花,每隔30秒拍一张照片并且自动发到微博上。

技术点

  佳能SDK  

  WIA标准

  佳能sdk提供了dll给.net开发者引用,通过对sdk的调用可以方便的佳能对应型号的相机,不过对于获取相机内的数据.net版本 sdk中并没有提供。那么如何获取单反相机内的数据就成了一个问题点。有些同学可能会疑惑,单反相机接入电脑usb插口不就会产生一个盘符么,直接用DriveInfo.GetDrives()获取盘符遍历不就可以了么。这里先给大家扫盲一下,USB从设备的分类可以从USB设备接口描述符对应的的bInterfaceClass这一个byte得到。 bInterfaceClass的典型代码为1,2,3,6,7,8,9,10,11,255。分别代表意思为1-audio:表示一个音频设 备。2-communication device:通讯设备,如电话,moden等等。3-HID:人机交互设备,如键盘,鼠标等。6-image图象设备,如扫描仪,摄像头等,有时数码相 机也可归到这一类。7-打印机类。如单向,双向打印机等。8-mass storage海量存储类。所有带有一定存储功能的都可以归到这一类。如数码相机大多数都归这一类。9-hub类。11-chip card/smart card。255-vendor specific.厂家的自定义类,主要用于一些特殊的设备。如接口转接卡等。

  我们的driveinfo可以捕捉的设备类型为


public enum DriveType
    {
        // Summary:
        //     The type of drive is unknown.
        Unknown = 0,
        //
        // Summary:
        //     The drive does not have a root directory.
        NoRootDirectory = 1,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a removable storage device, such as a floppy disk drive or a
        //     USB flash drive.
        Removable = 2,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a fixed disk.
        Fixed = 3,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a network drive.
        Network = 4,
        //
        // Summary:
        //     The drive is an optical disc device, such as a CD or DVD-ROM.
        CDRom = 5,
        //
        // Summary:
        //     The drive is a RAM disk.
        Ram = 6,
    }
登录后复制


  一般u盘设备都是Removable的,但是单反相机是PortableDevice,用GetDrives方法是获取不到这种类型的。在windows systems32中提供了一系列针对portabledevice的api方法有兴趣的同学可以尝试下

.Net 玩单反的技巧

  这里我选择的是wia接口编程,WIA 是 Windows Image Acquisition 的简称,当前可用版本是 WIA 1.0,它是 Windows Millennium Edition (Windows Me) 或者更高版本的 Windows 系统中提供的数字图像获取服务,同时它也能用于管理数字图像设备。WIA 是使用进程外(Out of process)服务实现的 COM 组件,和大多数进程外服务程序不同的是,WIA 通过提供自己的数据传送机制(IWiaDataTransfer 接口),避免了图像数据传送过程中的性能损失。高性能的 IWiaDataTransfer 接口使用共享内存来传送数据给客户程序。
WIA 有三个主要的组件:Device Manager,Minidriver Service Library 和 Device Minidriver。
◆Device Manager: 枚举图像设备,获取设备属,为设备建立事件和创建设备对象
◆Minidriver Service Library: 执行所有设备无关的服务;
◆Device Minidriver 解释映射: WIA 属性和命令到特定的设备。
通过DeviceManagerClass().DeviceInfos中的信息 我们可以采集到单反中有属于CameraDeviceType的设备信息,至于视频等其他类型有其他类似方法。


        public void DownJpgFromAllCamera()
        {
            int i = 1;
            foreach (IDeviceInfo DevInfo in new DeviceManagerClass().DeviceInfos)
            {
                if (DevInfo.Type == WiaDeviceType.CameraDeviceType)
                {
                    string DeviceID = DevInfo.DeviceID;
                    Device wDevice = DevInfo.Connect();
                    Devparam dev = new Devparam {wiaDevice=wDevice, DeviceID = DeviceID, index = i };
                    new Thread((Camera) => 
                        {
                            DownJpg(((Devparam)Camera).wiaDevice, ((Devparam)Camera).DeviceID, ((Devparam)Camera).index);
                        }
                        ).Start(dev);
                 
                  
                    i++;
                }
            }
        }
登录后复制


  再来谈谈SDK,佳能sdk .net版本中提供5种句柄委托


        public delegate uint EdsProgressCallback( uint inPercent, IntPtr inContext, ref bool outCancel);
        public delegate uint EdsCameraAddedHandler(IntPtr inContext);
        public delegate uint EdsPropertyEventHandler(uint inEvent, uint inPropertyId, uint inParam, IntPtr inContext); 
        public delegate uint EdsObjectEventHandler( uint inEvent, IntPtr inRef, IntPtr inContext); 
        public delegate uint EdsStateEventHandler( uint inEvent, uint inParameter, IntPtr inContext);
登录后复制


第一个用于数据处理过程例如数据复制、图片保存等。

第二个用于pc发现新的相机设备

第三个用于相机内数据流等属性状态变化的通知,例如拍照动作产生的系列变化

第四个用于文件操作 例如文件创建 删除等等

第五个用于相机自身的状态时间 例如开关机 异常等

各种应用的场景大家参看下demo程序 虽然load方法开启的是多线程 但是硬盘io本身是串行的 这里只是写着玩 大家不用认真

效果图

  新添加相机设备

.Net 玩单反的技巧

程序控制相机拍照

.Net 玩单反的技巧

本地加载相机内照片数据

.Net 玩单反的技巧

 


以上是.Net 玩单反的技巧的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

相关标签:
来源:php.cn
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责声明 Sitemap
PHP中文网:公益在线PHP培训,帮助PHP学习者快速成长!