在HTML5中, 如果基于鼠标的界面互动是单击, 触摸界面的基本交互方式就是 轻触.
一. 轻触与单击有相似之处, 但是也有不同.
即使触摸设备(例如: 手机) 没有鼠标,它们的浏览器仍然会触发鼠标事件, click, mouseover, mousedown 和 mouseup 都还会被触发。
二. 移动浏览器有四种类型的触摸事件
事件名称 | 描述 | 包含touches 数组 |
touchstart | 触摸开始 | 是 |
touchmove | 接触点改变 | 是 |
touchend | 触摸结束 | 是 |
touchcancel | 触摸被取消 | 否 |
touches 数组 是一组触摸事件所产生的触摸对象, 触摸对象代表着触摸屏幕的手指。
三. 处理触摸事件
第一种方式,使用浏览器支持的标准触摸事件, 看一个示例 index.html :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>Touch</title> <style type="text/css" media="screen"> body { margin: 0; padding: 0; font-family: sans-serif; text-align: center; } .button { font-size: 16px; padding: 10px; font-weight: bold; border: 0; color: #fff; border-radius: 10px; box-shadow: inset 0px 1px 3px #fff, 0px 1px 2px #000; background: #ff3019; opacity: 1; } .active, .button:active { box-shadow: inset 0px 1px 3px #000, 0px 1px 2px #fff; } .hidden { display: none; } </style> </head> <body> <p id="touchme"> <button class="button" id="toggle">切换图片</button> <p class="hidden" style="display: none"> <p>Goldfinch by ibm4381 on Flickr</p> <a href="http://www.flickr.com/photos/j_benson/3504443844/" title="Goldfinch by ibm4381, on Flickr"> <img src="//m.sbmmt.com/" width="320" height="256" alt="Goldfinch"> </a> </p> </p> </body> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var node = document.getElementById('toggle'); function togglePicture(){ var h = document.querySelector(".hidden"); if(h.style.display == "none") { h.style.display = "block"; } else { h.style.display = "none"; } } node.addEventListener('touchstart', function(e){ alert("touchstart"); //阻止事件的默认行为导致按钮不会出现活跃状态(active) // e.preventDefault(); e.target.className = "active button"; togglePicture(); }); node.addEventListener('touchend', function(e){ //e.preventDefault(); e.target.className = "button"; }); node.addEventListener("click", function(e){ alert("click"); }); </script> </html>
效果图如下所示, 注意: 在手机上 会响应触摸事件,不响应单击事件, 在PC 浏览器上 则相反
第二种方式, 自定义事件
使用 addEventListener来 订阅事件. 使用它可以定义何时触发事件以及事件的行为.
还是 仿照上个示例, 作些修改, 步骤如下:
1. 使用 自定义事件
node.addEventListener("tap", function(e){ togglePictrue(); }); node.addEventListener("touchstart", function(e){ var tap = document.createEvent("CustomEvent"); tap.initCustomEvent("tap", true, true, null); node.dispatchEvent(tap); });
在这里 initCustomEvent 方法需要四个参数,
● 该事件的名称
● 该事件是否冒泡
● 该事件是否可以取消
● 详细数据, 一个任意的数据,会在初始化事件时传递过去
2. 需要添加一个touchstart 监听器,并且 单击(click) 仍然不可用。 因此要检测是否支持触摸事件, 否则降为兼容到使用鼠标事件。
function addTapListener(node, callback) { node.addEventListener('tap', callback); //一开始 定义为鼠标 按下,抬起事件,这是为PC浏览器考虑的 var startEvent = 'mousedown', endEvent = 'mouseup'; //if touch events are available use them instead if (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') { //如果判断为触摸设备,改变为触摸开始、触摸结束事件 startEvent = 'touchstart'; endEvent = 'touchend'; } //开始事件 node.addEventListener(startEvent, function(e) { var tap = document.createEvent('CustomEvent'); tap.initCustomEvent('tap', true, true, null); node.dispatchEvent(tap); }); //结束事件 node.addEventListener(endEvent, function(e) { var tapend = document.createEvent('CustomEvent'); tapend.initCustomEvent('tapend', true, true, null); node.dispatchEvent(tapend); }); }
调用 上述方法的代码是这样的:
addTapListener(node, function(e){ e.preventDefault(); e.target.className = 'active button'; togglePicture(); });
通过这两步,基本完成了需求。
完整代码如下, tap.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>Touch</title> <style type="text/css" media="screen"> body { margin: 0; padding: 0; font-family: sans-serif; text-align: center; } .button { font-size: 16px; padding: 10px; font-weight: bold; border: 0; color: #fff; border-radius: 10px; box-shadow: inset 0px 1px 3px #fff, 0px 1px 2px #000; background: #ff3019; opacity: 1; } .active, .button:active { box-shadow: inset 0px 1px 3px #000, 0px 1px 2px #fff; } .hidden { display: none; } </style> </head> <body> <p id="touchme"> <button class="button" id="toggle">切换图片</button> <p class="hidden" style="display: none"> <p>Goldfinch by ibm4381 on Flickr</p> <a href="http://www.flickr.com/photos/j_benson/3504443844/" title="Goldfinch by ibm4381, on Flickr"> <img src="http://pic116.nipic.com/file/20161118/11902156_130258137000_2.jpg" width="320" height="256" alt="Goldfinch"> </a> </p> </p> </body> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var node = document.getElementById('toggle'); function togglePicture(){ var h = document.querySelector(".hidden"); if(h.style.display == "none") { h.style.display = "block"; } else { h.style.display = "none"; } } addTapListener(node, function(e){ e.preventDefault(); e.target.className = 'active button'; togglePicture(); }); function addTapListener(node, callback) { node.addEventListener('tap', callback); //一开始 定义为鼠标 按下,抬起事件,这是为PC浏览器考虑的 var startEvent = 'mousedown', endEvent = 'mouseup'; //if touch events are available use them instead if (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') { //如果判断为触摸设备,改变为触摸开始、触摸结束事件 startEvent = 'touchstart'; endEvent = 'touchend'; } //开始事件 node.addEventListener(startEvent, function(e) { var tap = document.createEvent('CustomEvent'); tap.initCustomEvent('tap', true, true, null); node.dispatchEvent(tap); }); //结束事件 node.addEventListener(endEvent, function(e) { var tapend = document.createEvent('CustomEvent'); tapend.initCustomEvent('tapend', true, true, null); node.dispatchEvent(tapend); }) } node.addEventListener('tapend', function(e){ e.preventDefault(); e.target.className = "button"; }); </script> </html>
效果图如下:
可以看到 第二种方式: 自定义事件 不比第一种方式的代码少, 但它更清晰地介绍了发生了什么, 重要的是在桌面电脑上无需改动即可使用。
以上就是H5之12__触摸与单击:基本的事件处理的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!