javascript给网页在客户端带来方便控制之外.也带来了很多问题.其中脚本失控就是最头痛的问题之一.
而使脚本失控的主要原因之一就是循环中执行了太多的操作
循环导致失控的原因有二条,一是循环休操作过多,二是循环次数过多.
解决这个问题的诀窍就是用下面这两个问题来评估每个循环:
这个循环必须要同步执行么?
循环里面的数据,必须要按顺序执行么?
如果两个问题的答案都是否定的话,你就可以选择将循环里的操作进行分解。关键是要根据代码的具体环境确定上面两个问题的答案。一个典型的循环可能像下面这个样子:
for(var i=0; i < items.length; i++){
process(items[i]);
}
乍一看这个循环并没有太大的问题,是不是会运行很长时间完全取决于循环的次数。如果紧接循环后没有其他代码在执行的时候需要依赖于循环的结果,那么对于第一个问题的答案就是“不”。你还可以发现,循环每次只处理一个数值,而且不依赖于上一次循环的结果,所以对于第二个问题的答案同样也是否定的。这就意味着,循环可以通过某种方式进行拆解,不会导致锁定浏览器而显示脚本失控的提示。
在《Professional JavaScript, Second Edition》这本书中,对于那些执行次数非常巨大的虚幻,我推荐使用下面的方式来处理:
function chunk(array, process, context){
setTimeout(function(){
var item = array.shift();
process.call(context, item);
if (array.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100);
}
}, 100);
}
chunk()函数的用途就是将一个数组分成小块处理(这也是名字的由来),我们可以传递三个参数。要处理的数组对象、处理函数以及一个可选的上下文变量,用于设置process()函数中对应的this对象。第一个timer用于处理操作之间的延时(这里设置为100毫秒,大家可以根据实际需要自行修改)。每次执行这个函数,都会将数组中的第一个对象取出,并传给process()函数进行操作,如果这时process()中还有未处理完的对象,另外一个timer就会启动,用于重复等待。上面提到的循环,可以通过下面的方法使用这个函数:
chunk(items, process);
需要注意的是,在这里数组采用了队列(queue)的形式,而且在循环的过程中,每次都会发生修改。如果你要修改数组的原始状态,这里介绍两种途径:一种是通过concat()函数,在传递之前,建立一个当前数组的副本:
chunk(items.concat(), process);
另外一种选择是直接修改chunk()函数,直接在函数内部进行修改:
function chunk(array, process, context){
var items = array.concat(); //clone the array
setTimeout(function(){
var item = items.shift();
process.call(context, item);
if (items.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100);
}
}, 100);
}
注意这种方法要比只保存一个索引安全的多,因为数组的内容在下次计时器生效之前可能会发生变化。
这里提到的chunk()函数,只是优化循环性能的一个起点。你可以根据需要不断改进它,让它拥有更多的功能。比如说,在数组中所有对象都处理完成以后,可以增加一个函数回调。无论你是否会按照这种方式对函数进行修改,这只是一种JavaScript的代码开发模式,可以帮助优化数组的处理性能,还可以避免那个脚本失控的警告。
以上就是JavaScript循环失控的解决的内容,更多相关文章请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!