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HashSet HashTable 与 TreeSet

高洛峰
发布: 2016-11-01 15:01:12
原创
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HashSet

HashSet类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素。

HashSet的一些特性如下:

1、HashSet中的值不能重复且没有顺序。

2、HashSet的容量会按需自动添加。

构造方法:

HashSet() 默认相等比较器创建一个空的新实例。

HashSet(IEnumerable collection)  把指定集合中的collection中的数据复制到集中

HashSet(IEqualityComparer comparer)  使用指定的相等比较器创建一个空的新实例

HashSet(IEnumerable collection,IEqualityComparer comparer)  使用指定的比较器实例化数据,且将指定集合中的元素复制到集合中。

因为HashSet是专门设计来做集合运算的,因此它提供的方法中有不少是和集合运算相关的。

以下给出它的一些常用方法介绍

成员        类型        说明

Add        方法        将指定的元素添加到集合中

Clear        方法         清空集合中的所有元素

Contains        方法         确定某元素是否在HashSet

Exists        方法         确定HashSet是否包含于指定条件相匹配的元素

ExceptWith    方法         从当前HashSet移除指定集合中的所有元素

IntersectWith     方法        修改当前的HashSet对象,以仅包含该对象和指定集合中存在的元素

IsProperSubsetOf  方法        确定HashSet对象是否为指定集合的真子集

IsProperSupersetOf 方法        确定HashSet对象是否为指定集合的真超集

IsSunsetOf     方法         确定HashSet对象是否为指定集合的子集

IsSupersetOf    方法         确定HashSet对象是否为指定集合的超集

Remove      方法         从HashSet对象中移除指定的元素

RemoveWhere    方法         从HashSet集合中移除与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素

SetEquals     方法         确定HashSet对象与指定的集合中是否包含相同的元素

SynmmetricExceptWith  方法     修改当前的HashSet对象,以仅包含该对象或指定集合中存在的元素

TrimExcess    方法         将HashSet对象的容量设置为它所包含的元素的实际个数,向上舍入为接近的特性与实现的值。

UnionWith     方法         修改当前的HashSet对象,以包含该对象本身和指定集合中存在的所有元素

 

TreeSet

 

TreeSet是依靠TreeMap来实现的。
TreeSet是一个有序集合,TreeSet中的元素将按照升序排列,缺省是按照自然排序进行排列,意味着TreeSet中的元素要实现Comparable接口。或者有一个自定义的比较器。
我们可以在构造TreeSet对象时,传递实现Comparator接口的比较器对象。

 

TreeSet与HashSet的区别

1. HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key

2. Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一个排序的功能.

3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.

a. hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.

b. hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象 才可以真正定位到键值对应的Entry.

c. put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value

4. 由于TreeMap需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.

a. Comparator可以在创建TreeMap时指定

b. 如果创建时没有确定,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.

c. TreeMap是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了.

 

HashTable

Hashtables(哈希表)在计算机领域中已不 是一个新概念了。它们是用来加快计算机的处理速度的,用当今的标准来处理,速度非常慢,而它们可以让你在查询许多数据条目时,很快地找到一个特殊的条目。 尽管现代的机器速度已快了几千倍,但是为了得到应用程序的最佳性能,hashtables仍然是个很有用的方法。

 

Hashtable和HashMap对象可以让你把一个key和一个value结合起来,并用put() 方法把这对key/value输入到表中。然后你可以通过调用get()方法,把key作为参数来得到这个value(值)。只要满足两个基本的要求, key和value可以是任何对象。注意,因为key和value必须是对象,所以原始类型(primitive types)必须通过运用诸如Integer(int)的方法转换成对象。

 

为了将一个特定类的对象用做一个key,这个类必须提供两个方法,equals() 和 hashCode()。这两个方法在java.lang.Object中,所以所有的类都可以继承这两个方法;但是,这两个方法在Object类中的实现一般没什么用,所以你通常需要自己重载这两个方法。

 

Equals ()方法把它的对象同另一个对象进行比较,如果这两个对象代表相同的信息,则返回true。该方法也查看并确保这两个对象属于相同的类。如果两个参照对象 是完全一样的对象,Object.equals()返回true,这就说明了为什么这个方法通常不是很适合的原因。在大多数情况下,你需要一个方法来一个 字段一个字段地进行比较,所以我们认为代表相同数据的不同对象是相等的。

 

HashCode()方法通过运用对象的内容执行一个哈希函数来生成一个int值。Hashtable和HashMap用这个值来算出一对key/value位于哪个bucket(哈希元)(或列表)中。Hashtable性能
影响hashtable功效的主要因素就是表中列表的平均长度,因为平均搜索时间与这个平均长度直接相关。很显然, 要减小平均长度,你必须增加hashtable中列表的数量;如果列表数量非常大,以至于大多数列表或所有列表只包含一条记录,你就会获得最佳的搜索效 率。然而,这样做可能太过分了。如果你的hashtable的列表数远远多于数据条目,那你就没有必要做这样的内存花费了,而在一些情况下,人们也不可能 接受这样的做法。

ashtable和HashMap
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。

也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多 线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的 synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。

第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任 意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。如果 有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。


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