非生物因子装甲清单:所有装甲统计和最佳装备
迈克尔·欧文(Michael Owen)撰写|非生物因素
请注意,这是一项正在进行的工作,因为该游戏已正式发布,并添加了新的装甲件。
非生物因子的装甲可保护您免受伤害,同时增加角色。每件件都提供特定的装甲值,可能包括冷或耐热奖金,高层装甲以增加重量和资源需求的成本提供更好的保护。
该游戏具有五个主装甲插槽:头部,胸部,手臂,腿部和盾牌。尽管一些专业设备增加了环境阻力,但大多数装甲件纯粹集中在减少损伤上。重量成为主要因素,因为较重的装甲会减慢运动并影响耐力。
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了解装甲统计
装甲件显示三个决定其有效性的关键统计数据。
装甲值显示了块块多少损坏。较高的数字意味着更好地保护攻击。大多数基本的可工程装甲均在4.0盔甲左右开始,而最终游戏片则达到28.0。
在某些物品上,冷和耐热性显示为1、2或3个奖励。这些有助于在不同设施地区的极端温度中生存。蓬松的外套具有2种冷电阻,而火近接近西服则提供了3种耐热性。
耐用性决定盔甲在破裂之前持续多长时间。耐用性较高的物品在需要更换或维修之前可以生存更多的点击。
最好的头盔甲选择
头部装甲的范围从基本保护到具有特殊特性的高端防御装备。
CQC头盔在28.0装甲的最高头部保护效果,具有30耐用性。它重17.0,但为危险区域提供了出色的防御。
对于冷环境,Yeti头盔将10.0装甲和2个冷电阻结合在一起。登山者头盔提供类似的冷保护,具有相同的装甲价值。
安全头盔提供22.0装甲,如果您需要固体保护而无需环境奖金。它的40耐用性使其持续时间比大多数替代方案更长。
早期游戏选项包括带有4.0装甲的临时头盔或带有3.0装甲的硬帽。两者都提供基本的保护,同时您会收集更好的材料。
胸部装甲的选择
胸部通常提供最高的装甲值,通常包括环境阻力。
登山者的胸部板带有28.0装甲和1个冷阻力。它的25.0重量使运动较慢,但在恶劣的条件下提供了出色的保护。
电离芯板可提供26.0甲板,具有1冷和1个耐热性。这使其非常适合温度不断变化的区域,尽管重量为8.0。
为了进行纯保护,安全背心提供了22.0装甲的耐用性。它的重量为20.0,但提供了可靠的防御,而没有环境奖金。
Cascade Hauberk结合了21.0装甲,具有1个冷电阻,仅重7.0。这使其在保护和流动之间取得了良好的平衡。
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手臂和腿部保护
手臂和腿部装甲通常提供较低的值,但要完成防御设置。
登山者的武器守卫为武器提供28.0盔甲,与胸部相匹配。它们包括1个冷阻力,但重25.0。
对于腿部,登山者的绑腿提供相同的28.0装甲,具有1个冷阻力和25.0重量。这将创建完整的冷盔甲套装。
安全臂守卫和安全腿保护器都在没有环境奖金的情况下提供22.0装甲。每个重量为20.0,但提供一致的保护。
级联装甲件提供了更轻的替代方法。 Cascade手套和级联腿板可提供21.0装甲,同时每个重7.0。
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盾牌选项和缺点
盾牌增加了额外的保护,但大大降低了武器的准确性。
风筝屏蔽提供了40分的最高耐用性,但重量为11.0。它为以近战球员的身份提供了良好的保护。
Riot Shield具有15.0重量的35耐用性。这使其结实,但供长期使用。
使用盾牌和诸如安全手枪或鹅毛笔步枪之类的枪支使激光视线摇摆的速度是两倍。这大大降低了准确性,使盾牌更适合近战制造。
硬灯屏蔽重10.0,但没有显示耐用性值。它的特殊特性可能与标准盾牌不同。
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环境阻力齿轮
专门的装甲有助于在极端的设施条件下生存。
在冷冻设施部分中,冷抗性变得至关重要。雪绿色头盔具有2种冷阻力,而雪地齿轮提供1或2个奖金。
耐热性有助于反应堆或火灾附近的热区域。火灾接近套件可提供3种热阻力作为全身选项。
电离芯板以冷和耐热性脱颖而出。这种多功能性使其对于探索不同的设施区域很有价值。
雪裤可为腿提供2种冷的阻力,同时重4.5。这使它们有效地建造了寒冷的天气。
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体重管理技巧
重型盔甲在探索过程中会减慢运动,使耐力更快。
完整的登山者套装提供了出色的保护,但重量超过100。这严重影响了流动性和耐力。
Cascade Armour提供良好的平衡,每件仅重7.0个保护值。完整套件的重量比安全性或登山装备要小得多。
考虑根据预期威胁混合装甲类型。对危险区域使用重型保护,并为安全设施部分使用较轻的齿轮。
减轻体重的背包有助于抵消装甲罚款。研究包将重量降低了22%,使重型装甲更易于管理。
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制作进程路径
装甲制作遵循从基本材料到高级材料的明显发展。
从临时装甲件开始,每个碎片可提供4.0保护。这些需要基本材料并提供体面的早期游戏防御。
移至Forge Armour进行比赛中期保护。这些零件提供10.0装甲值,重量和材料成本合理。
末端盔甲(例如登山者或埃克斯件)需要稀有材料,但提供了最高的保护值。计划围绕这些昂贵的食谱收集资源。
安全装甲提供了可靠的中间地面选项。它提供了22.0个保护值,其材料比顶级替代方案更容易找到。
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所有盔甲零件中的非生物因子
请注意,这需要从1.0开始进行完全更新 - 当我们发现它们时,将更新新的装甲。
姓名 | 投币口 | 盔甲 | 冷抗 | 耐热 | 耐用性 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|
CQC头盔 | 头 | 28.0 | 1 | - | 30 | 17.0 |
细胞核头盔 | 头 | 26.0 | - | - | 70 | 8.0 |
Jotunhelm | 头 | 24.0 | - | - | 30 | 16.0 |
安全头盔 | 头 | 22.0 | - | - | 40 | 20.0 |
级联头盔 | 头 | 21.0 | - | - | 30 | 7.0 |
晶体casque | 头 | 18.0 | - | - | 32 | 10.0 |
雪人头盔 | 头 | 10.0 | 2 | - | 25 | 10.5 |
α头盔 | 头 | 9.0 | 1 | - | 35 | 5.0 |
母猪头盔 | 头 | 8.0 | 1 | - | 25 | 5.0 |
硬帽 | 头 | 3.0 | - | - | 25 | 7.0 |
牛仔帽 | 头 | 1.0 | - | - | 100 | 0.1 |
豆豆 | 头 | - | 1 | - | 100 | 0.1 |
登山者胸衣 | 胸部 | 28.0 | 1 | - | 25 | 25.0 |
电离核心板 | 胸部 | 26.0 | 1 | 1 | 80 | 8.0 |
安全背心 | 胸部 | 22.0 | - | - | 40 | 20.0 |
结晶胸骨 | 胸部 | 18.0 | - | 1 | 37 | 10.0 |
锻造胸衣 | 胸部 | 10.0 | - | 1 | 40 | 10.0 |
辐射背心 | 胸部 | 7.0 | - | - | 25 | 15.0 |
蓬松的外套 | 胸部 | 4.0 | 2 | - | 30 | 3.0 |
登山者的武器守卫 | 武器 | 28.0 | 1 | - | 20 | 25.0 |
辐射臂板 | 武器 | 26.0 | - | - | 70 | 8.0 |
安全臂守卫 | 武器 | 22.0 | - | - | 20 | 20.0 |
结晶式媒介 | 武器 | 18.0 | - | - | 20 | 10.0 |
雪手套 | 武器 | 4.0 | 1 | - | 20 | 2.0 |
园艺手套 | 武器 | 1.0 | - | - | 20 | 2.0 |
登山者绑腿 | 腿 | 28.0 | 1 | - | 20 | 25.0 |
Cerenkov腿部 | 腿 | 26.0 | - | - | 70 | 8.0 |
结晶料 | 腿 | 18.0 | - | - | 20 | 10.0 |
雪裤 | 腿 | 6.0 | 2 | - | 20 | 4.5 |
泥涉水 | 腿 | 1.0 | 1 | - | 100 | 2.0 |
风筝盾 | 盾 | - | - | - | 40 | 11.0 |
充电盾 | 盾 | - | - | - | 36 | 12.0 |
防暴盾牌 | 盾 | - | - | - | 35 | 15.0 |
塑料盾 | 盾 | - | - | - | 24 | 4.0 |
坚固的盾牌 | 盾 | - | - | - | - | 10.0 |
最终blurb
在非生物因素中选择装甲需要平衡保护,体重和环境需求。重型装甲可以使您活着更长的时间,但会减慢探索并增加耐力。当您找到更好的材料时,专注于从临时升级到锻造到安全装甲的升级。
保存最重的登机装置,例如危险区域,最大保护比移动性更重要。
常问问题
哪种装甲提供最佳的整体保护?
登山盔甲套装提供最高的保护,胸部,手臂和腿上有28.0盔甲。它还包括所有碎片上的冷耐药性,使其非常适合冷冻设施区域。
我应该将盾牌和枪支使用吗?
盾牌通过使激光视线摇摆的速度迅速两倍,从而大大降低了枪支精度。它们可以在近战武器或需要最大程度地保护精度的情况下更好地工作。
环境抵抗有多重要?
在某些设施地区,环境抵抗力至关重要。冷阻力有助于冷冻切片,而耐热性可保护近反应堆。电离核心板可提供两种类型的最大多功能性。
最好的轻巧装甲选项是什么?
Cascade Armour以21.0的装甲值提供了出色的保护,同时仅重7.0件。这使得它非常适合不牺牲太多防守而需要移动性的球员。
装甲耐用性重要吗?
较高的耐久性装甲在破裂之前持续更长的时间,减少替换成本和维护时间。与较低的耐用性替代方案相比,具有40耐用性的安全背心等项目提供了更好的长期价值。
本指南的某些部分来自[https://abioticfactor.wiki.gg/wiki/wiki/armor_and_gear)的[非生物因子Wiki](https://abioticfactor.wiki.wiki.wiki.wiki),可在Creative Commons witheribution-sharealike 4.0许可下获得。
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