'星球大战零公司”宣布 - 在这个新的转弯战术游戏中实现您的绝地武士梦想
“星球大战:零公司”是一款新的基于回合的战术策略游戏,介于克隆人战争与帝国的崛起之间,由Lucasfilm Games和Zerobyte Studios开发。该游戏遵循了一支精英的部队对零公司的秘密任务的精英部队,其中包括基于战略阵容的战斗,具有独特力量的可定制英雄,具有道德选择的故事驱动运动以及包括Co-op和PvP在内的多人游戏模式。它将在今年晚些时候在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布,预计今年夏天将进行演示。
“星球大战:零公司”宣布 - 在这个全新的转弯战术游戏中实现您的绝地武士梦想
遥远的星系的粉丝有理由庆祝- 卢卡斯影业游戏和Zerobyte Studios已正式揭幕了《星球大战:零企业》 ,这是一家基于全新的转弯战术策略游戏,有望使玩家沉浸在光彩夺目的舞蹈世界,力量力量,力量力量和银河战争中。
《星球大战:零公司》始于克隆人战争与帝国崛起之间的混乱时代,遵循一个名为零公司的力量敏感操作员的精英单位。这些战士都具有独特的能力和复杂的过去,已被挑选出跨越外边缘及以后的秘密任务。
战术战斗遇到绝地力量
与传统的《星球大战》动作游戏不同,零公司专注于战略决策,基于小队的战术和仔细的计划。玩家将指挥最多五个英雄的团队,每个英雄都具有各种技能,武器和力量。从精确的爆破器射击到毁灭性的力推动,战斗设计为脑和电影。
基于转弯的游戏玩法使粉丝可以暂停,思考和释放毁灭性的连击,这只能是绝地武士或聪明的战术家才能脱颖而出。地形,定位和时机将是幸存敌人袭击的关键,尤其是在与西斯特工,赏金猎人或不断恶化的帝国战争机器面对面时。
故事驱动的经验
零公司具有一场完整的语音活动,其中包括分支对话,道德选择以及与资深《星球大战》作家合作的原始故事情节。随着战争的加剧,玩家必须决定是坚持绝地代码还是在黑暗中雕刻自己的道路。每个选择都会影响银河系的命运和您的小队。
多人游戏和自定义
该游戏还将提供在线合作社和PVP模式,使玩家可以测试对他人的战术或联手完成高风险任务。广泛的角色自定义,包括光剑颜色,装甲套装和战斗风格,可确保没有两个小队看起来或播放相同。
即将推出
《星球大战:零公司》将于今年晚些时候在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布,并预计今年夏天将进行演示。无论您是梦想成为一名明智的绝地战术家还是一名流氓战士重写银河历史,这都是您一次指挥部队的机会,一次转弯。
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