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使用Web Animations API为原生
元素创建动画效果
HTML结构
Accordion类
onClick()
shrink()
open()
expand()
onAnimationFinish()
设置手风琴
注意
总结
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如何使用WAAPI对细节元素进行动画动画

Apr 01, 2025 am 04:14 AM

使用Web Animations API为原生<details></details>元素创建动画效果

网站上最常见的动画需求之一就是手风琴式展开收起效果。有趣的是,jQuery的slideDown()函数早在2006年的第一个版本中就已经存在了。

本文将介绍如何使用Web Animations API为原生的<details></details>元素创建动画效果。

HTML结构

首先,让我们看看实现此动画所需的HTML标记结构。

<details></details>元素需要一个<summary></summary>元素。<summary></summary>是手风琴折叠时可见的内容。<details></details>内的所有其他元素都是手风琴内部内容的一部分。为了方便动画效果的实现,我们将它们包裹在一个

中。
<details>
  <summary>手风琴标题</summary>
  <div class="content">
    <p>
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    </p>
  </div>
</details>

Accordion类

为了提高代码的可重用性,我们应该创建一个Accordion类。这样,我们就可以在页面上的每个<details></details>元素上调用new Accordion()

class Accordion {
  constructor(el) {}
  onClick(e) {}
  shrink() {}
  open() {}
  expand() {}
  onAnimationFinish(open) {}
}

构造函数constructor()

构造函数用于存储每个手风琴所需的数据。

constructor(el) {
  this.el = el;
  this.summary = el.querySelector('summary');
  this.content = el.querySelector('.content');
  this.animation = null;
  this.isClosing = false;
  this.isExpanding = false;
  this.summary.addEventListener('click', (e) => this.onClick(e));
}

onClick()

onClick()函数中,我们会检查元素是否正在进行动画(关闭或展开)。如果用户在元素正在动画时点击手风琴,我们需要进行此检查。如果点击速度过快,我们不希望手风琴从完全展开跳到完全关闭。<details></details>元素在打开时,浏览器会为其添加一个open属性。我们可以通过this.el.open来获取该属性的值。

onClick(e) {
  e.preventDefault();
  this.el.style.overflow = 'hidden';
  if (this.isClosing || !this.el.open) {
    this.open();
  } else if (this.isExpanding || this.el.open) {
    this.shrink();
  }
}

shrink()

shrink()函数使用WAAPI的.animate()函数。您可以阅读MDN文档了解更多信息。WAAPI与CSS @keyframes非常相似。我们需要定义动画的起始和结束关键帧。在本例中,我们只需要两个关键帧,第一个是元素的当前高度,第二个是手风琴关闭后的高度。当前高度存储在startHeight变量中。关闭高度存储在endHeight变量中,等于<summary></summary>的高度。

shrink() {
  this.isClosing = true;
  const startHeight = `${this.el.offsetHeight}px`;
  const endHeight = `${this.summary.offsetHeight}px`;
  if (this.animation) {
    this.animation.cancel();
  }
  this.animation = this.el.animate({
    height: [startHeight, endHeight]
  }, {
    duration: 400,
    easing: 'ease-out'
  });
  this.animation.onfinish = () => this.onAnimationFinish(false);
  this.animation.oncancel = () => this.isClosing = false;
}

open()

open()函数在我们要展开手风琴时调用。此函数目前不控制手风琴的动画。首先,我们计算<details></details>元素的高度,并使用内联样式将其应用于元素。完成后,我们可以设置其open属性以使内容可见,但由于我们对元素设置了overflow: hidden和固定高度,因此内容仍然隐藏。然后,我们等待下一帧调用expand()函数并为元素创建动画。

open() {
  this.el.style.height = `${this.el.offsetHeight}px`;
  this.el.open = true;
  window.requestAnimationFrame(() => this.expand());
}

expand()

expand()函数类似于shrink()函数,但它不是从当前高度动画到关闭高度,而是从元素的高度动画到结束高度。结束高度等于<summary></summary>的高度加上内部内容的高度。

expand() {
  this.isExpanding = true;
  const startHeight = `${this.el.offsetHeight}px`;
  const endHeight = `${this.summary.offsetHeight   this.content.offsetHeight}px`;
  if (this.animation) {
    this.animation.cancel();
  }
  this.animation = this.el.animate({
    height: [startHeight, endHeight]
  }, {
    duration: 400,
    easing: 'ease-out'
  });
  this.animation.onfinish = () => this.onAnimationFinish(true);
  this.animation.oncancel = () => this.isExpanding = false;
}

onAnimationFinish()

此函数在收缩或展开动画结束时调用。如您所见,有一个参数open,在手风琴打开时设置为true,允许我们设置元素上的openHTML属性,因为它不再由浏览器处理。

onAnimationFinish(open) {
  this.el.open = open;
  this.animation = null;
  this.isClosing = false;
  this.isExpanding = false;
  this.el.style.height = this.el.style.overflow = '';
}

设置手风琴

我们完成了代码的大部分工作!

剩下的就是为HTML中的每个<details></details>元素使用我们的Accordion类。为此,我们使用<details></details>标签上的querySelectorAll,并为每个元素创建一个新的Accordion实例。

document.querySelectorAll('details').forEach((el) => {
  new Accordion(el);
});

注意

为了计算关闭高度和打开高度,我们需要确保<summary></summary>和内容始终具有相同的高度。

例如,不要尝试在<summary></summary>打开时添加填充,因为这可能会导致动画过程中出现跳跃。内部内容也是如此——它应该具有固定高度,我们应该避免在打开动画过程中高度发生变化的内容。

此外,不要在<summary></summary>和内容之间添加边距,因为它不会计算高度关键帧。相反,直接在内容上使用填充来添加一些间距。

总结

就这样,我们使用JavaScript创建了一个漂亮的手风琴动画,无需任何库!

How to Animate the Details Element Using WAAPI

请注意,图片的路径 /uploads/20250331/174338369667e9ec90190a3.jpg 需要替换成实际的图片路径。 我无法访问或处理图片文件,所以只能保留原始格式。

以上是如何使用WAAPI对细节元素进行动画动画的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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