在《心灵魔法》游戏中,升级魔杖是提升实力的必要步骤,但同时也需要管理日益增长的属性需求。无法满足这些高级需求会导致精神崩溃和创伤积累,最终迫使你提前让魔法师退休。
强大的魔杖带来的力量足以弥补这些代价。更强大的魔杖会提升你的等级上限,让你学习新的法术并更快地完成任务。一些仪式对属性有要求,如果没有先升级魔杖,这些仪式实际上是无法完成的。这份指南将介绍不同的魔杖、它们各自的优缺点以及最佳的解锁顺序。
游戏开始时,你只能使用一级魔杖。它们没有任何要求或限制,但在提升能力方面相当有限。大多数学生的主要技能等级不会超过三级。
一级魔杖并非一无是处。你需要稳定地供应一级魔杖来招收新学生,任何特质、试炼和怪癖搭配不佳的学生最好保持在一级并迅速毕业。
二级和三级魔杖赋予额外的力量和潜力:
但这也有两个缺点:
信念需求是魔杖之间比较的主要复杂因素。无法管理他们的属性可能会导致高达30点的信念损失,几乎能让任何角色都崩溃。
魔杖的分级主要取决于管理其信念需求的难易程度,其次是它们在基地建设和战斗中的实用性。
这个等级的所有三个信念需求都应该是自我满足的,特别是如果你使用窗户进行自然采光,因为这满足了自然和黑暗魔杖的需求。
魔杖类型 | 信念需求 | 战斗用途 | 基地用途 | ||||||||||||||||
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土系 | 土系魔法师必须在建筑物的地面楼层或以下停留。 | 土系魔法师是
| 建筑速度始终有用,因为你的学院应该始终在扩张。 | ||||||||||||||||
自然系 | 自然系魔法师需要经常暴露在阳光下。 | 自然魔法提供了强大的百分比伤害、治疗和强制移动的混合效果。 | 你总是需要更多农民,这也确保他们满足阳光需求。 | ||||||||||||||||
黑暗系 | 黑暗系魔法师渴望月光照射(这可以在他们睡觉时满足)。 | 黑暗系魔法师攻击力极高,但施法会消耗生命值,迫使他们在没有战斗治疗的情况下需要休息。 | 缝纫让你可以自动化简单的任务,让黑暗系魔法师承担水系、土系、自然系和空气系魔法师的工作。 |
这三种魔法学院在早期游戏中也有最强的应用。这有助于你的学院快速建立并收集更难处理的魔杖类型所需的材料。
B级魔杖有更狭隘的要求,会阻碍你引入它们的进度。将它们交给所有起始教职工来加快家务速度不会造成问题,但你应该小心不要将它们交给学生。
魔杖类型 | 信念需求 | 战斗用途 | 基地用途 | ||||||||||||||||
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空气系 | 空气系魔法师如果无法垂直移动(例如爬楼梯或梯子)就会感到不安。 | 强大的伤害和强大的增益,但魔法值消耗很快。 |
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闪电系 | 闪电系魔法师会变得内向,并且不喜欢与他人共用房间和工作空间。 | 闪电系是击中后排敌人的少数可靠方法之一。 | 闪电系用于研究。 你想要一个非常优秀的闪电系魔法师 | ||||||||||||||||
水系 | 水系魔杖会创造需要群体才能保持快乐的外向者。公共宿舍和餐厅会满足他们。 | 水系魔法师什么都会一点,但不像其他学院那样专业 。 | 你需要水系魔法师来清洁,除非黑暗系魔法师能够缝制清洁构造体。 |
C级魔杖
魔杖类型 | 信念需求 | 战斗用途 | 基地用途 |
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火系 | 火系魔杖会产生对战斗的渴望,需要定期狩猎或战斗。 | 火系提供纯粹的伤害,没有防御或治疗工具。 | 火系用于烹饪,但给你的厨师一把火系魔杖会让他们变得疯狂。 |
魔杖类型 | 信念需求 | 战斗用途 | 基地用途 |
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火系 | 火系魔杖会产生对战斗的渴望,需要定期狩猎或战斗。 | 火系提供纯粹的伤害,没有防御或治疗工具。 | 火系用于烹饪,但给你的厨师一把火系魔杖会让他们变得疯狂。 |
火系魔杖尤其危险,不应交给无法进行狩猎工作的学生。这意味着你虚弱、脆弱的学生只有在投入战斗时才能保持理智。火系魔法没有减轻伤害或恢复健康的工具,因此你通常需要用学徒或教职工来照顾他们。
故意让你的低级学院的魔杖失效是为你的火系魔法师获得低级遭遇战的好方法。
你可以通过训练一个拥有不同魔杖的双职业学生来避免微操火系魔杖。他们会获得对火系魔法的适度提升,但可以使用另一个魔杖的信念奖励。
以上是魔术的思想:魔杖层列表的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!