在模拟人生4中,维持模拟人生的健康至关重要。 当您玩游戏时,您可能会注意到您的模拟市民感到不适,尤其是当您拥有许多扩展包或游戏包时。 虽然医疗设施有限,但有几种方法可以治愈模拟市民的疾病,但首先,您必须诊断问题。
模拟人生很容易患上各种疾病和状况。 监控他们的情绪以跟踪他们的健康状况。 如果您有《模拟人生 4:猫与狗》,您的宠物也可能会生病。
恶心和呕吐可能是由于孕吐(怀孕期间)或食用变质的食物引起的。 容易俯卧的模拟人生还可能因其他事件而感到恶心,包括侵犯隐私或处理青蛙。 基础游戏包含恶心,而 DLC 则扩大了健康问题的范围。
《模拟人生 4:季节》 潮湿和寒冷的天气会增加患病的可能性,所以要注意冬季感冒。
《模拟人生 4:开始工作》 介绍了游戏中的大部分疾病。 症状表现为暂时的情绪:
“恶心”心情(在开始工作中)与基础游戏的“恶心”心情不同。 注意图标和拼写以确定是否需要药物;药瓶图标表示需要药物。
这些心情提供 1 或 2 个增益,持续三到四个小时。 如果不治疗,它们可能会复发。
不寻常的皮肤图案(例如粉红色老虎条纹)也预示着疾病。 幸运的是,这些疾病虽然带来不便,但并不致命。 虽然疾病在医生职业中有特定的名称,但情绪并不反映这些名称;关注症状。
外出就餐(外出就餐)有食物中毒的风险。
食物中毒会导致恶心和潜在的上厕所次数。 灌木丛(来自聚在一起、丛林冒险或狼人)也可以用作厕所替代品。 食物中毒无法治愈;它自然解决。 举报此事可以通过 Sim 的手机获得经济奖励。
丛林冒险会带来各种危险,包括蜜蜂蜇伤、蜘蛛咬伤和潜在致命的中毒。
严重的丛林疾病通常表明中毒。 心情进展是:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Feeling Icky | Dazed | 1 | 12 Hours |
Poisoned! | Dazed | 6 | 12 Hours |
Overwhelmingly Poisoned | Dazed | 10 | 8 Hours |
先前的情绪(蜘蛛咬伤、等离子蝙蝠攻击)可能先于“感觉恶心”,表明需要解毒剂。
与之前的《模拟人生》游戏中的豚鼠病类似,狂犬病啮齿动物热(我的第一个宠物物品)是一种潜在致命的疾病。 肮脏的啮齿动物围栏会增加咬伤后感染的风险。 心情进展是:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Bite-Sized Bite | Tense | 1 | 2 Hours |
Feeling Fuzzy | Uncomfortable | 1 | 23 Hours |
Fuzzy Fever | Uncomfortable | 2 | 23 Hours |
Rabid Rodent Fever | Dazed | 2 | 23 Hours |
狼人引入了狼人病,一种通过狼人攻击、探索下水道(月木磨坊)或狼人咬伤而感染的类似狂犬病的疾病。 Moodlet 包括:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Werebies | Anger | 3 | 4 Hours |
Advanced Werebies | Tense | 3 | 20 Hours |
Insatiable Hunger | Uncomfortable | 2 | 4 Hours |
虽然柳溪有一家医院,并且上班都有医生在场,但西姆斯无法前往接受疾病治疗;家庭疗法是必要的。 医院就诊仅限于分娩或医生职业。 猫与狗允许为宠物提供兽医护理,包括通过诊所自动售货机促进健康。
治疗因疾病而异。 (由于表格重复且原文缺乏具体治疗信息,故省略)。
成功的治疗可以消除负面情绪。 开始工作疾病会导致“药物 1 精力充沛”(药物使用后)或“对抗感冒 1 快乐”(自然疗法后)。 自然疗法没有副作用。
以上是《模拟人生 4》:如何治愈疾病的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!