模块化系统设计需要灵活性和一致性之间的微妙平衡。本文分享了在 HyperGraph(大型语言模型 (LLM) 系统的开源框架)中为新模块开发设计上下文结构的见解。
HyperGraph 的文档揭示了上下文需求的差异:现有模块需要深入了解其实现,而新模块需要更广泛地掌握系统架构和约定。 这一观察结果催生了一种更加结构化的方法。
从两个维度分析上下文:
对于新模块,水平上下文被证明是至关重要的。 深入了解各个组件(例如备份系统)并不重要,重要的是了解服务如何交互(例如,通过事件总线)或状态管理如何发挥作用。
一组精简的核心组件成为新模块开发的基础:
至关重要的是,开发人员不需要内部系统知识;了解交互方法就足够了。
为了将理论转化为实践,我们创建了两个关键工具:
这个过程产生了宝贵的经验教训:
持续改进包括:
这个项目强调了有效的架构超越了代码;这是为了简化和增强开发体验。 通过关注开发人员的需求,我们可以构建强大且易于访问的系统。
您在模块化系统开发方面有哪些经验?您如何平衡灵活性和一致性?在评论中分享你的想法!
我在 HyperGraph 项目上的部分工作
以上是为 HyperGraph 中的新模块设计上下文的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!