Task.Start/Wait 与 Async/Await:处理长时间运行的操作有什么区别?
Task.Start/Wait 与 Async/Await:处理耗时操作的差异
在多线程和异步编程领域,理解 Task.Start/Wait 和 async/await 方法之间的区别至关重要。这两种技术为处理耗时操作提供了不同的机制,从而提高应用程序的响应能力和性能。
Task.Start/Wait:同步阻塞
在 Task.Start/Wait 方法中,使用 Task.Factory.StartNew(Action) 创建一个新任务,并为其分配一个委托来执行耗时操作。然后,t.Wait() 调用强制调用线程等待,直到任务完成执行。
考虑以下代码片段:
public void MyMethod() { Task t = Task.Factory.StartNew(DoSomethingThatTakesTime); t.Wait(); UpdateLabelToSayItsComplete(); }
在此示例中,只有在 DoSomethingThatTakesTime() 操作完成后,调用线程才会执行 UpdateLabelToSayItsComplete() 方法。此方法会阻塞调用线程的处理,从而延迟其他任务的执行。
Async/Await:异步非阻塞
相比之下,async/await 方法使用异步编程来执行耗时操作,而不会阻塞调用线程。async void 关键字允许方法成为异步方法,其中 await 运算符将控制权交给调用方,直到任务完成。
以下是使用 async/await 的更新代码片段:
public async void MyMethod() { var result = Task.Factory.StartNew(DoSomethingThatTakesTime); await result; UpdateLabelToSayItsComplete(); }
在这种情况下,await result 语句会挂起 MyMethod() 方法的执行,直到 DoSomethingThatTakesTime() 任务完成。同时,调用线程可以自由执行其他任务。
类比理解差异
想象一下餐厅场景:您向服务员点餐,然后选择在汤到达之前忽略您的朋友(Task.Wait),或者与朋友交谈,让服务员在聊天暂停时送上汤(async/await)。
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在C 中生成UUID或GUID的有效方法有三种:1.使用Boost库,提供多版本支持且接口简洁;2.手动生成适用于简单需求的Version4UUID;3.利用平台特定API(如Windows的CoCreateGuid),无需第三方依赖。Boost适合大多数现代项目,手动实现适合轻量场景,平台API适合企业环境。

在C 中,mutable关键字用于允许修改对象的特定数据成员,即使该对象被声明为const。其核心用途是保持对象逻辑上的常量性同时允许内部状态变化,常见于缓存、调试计数器和线程同步原语。使用时需将mutable置于类定义中的数据成员前,仅适用于数据成员而非全局或局部变量。最佳实践中应避免滥用、注意并发同步,并确保外部行为不变。例如std::shared_ptr用mutable管理引用计数以实现线程安全与const正确性。
