如何安排 C# Windows 服务可靠地运行日常任务?
C# Windows服务每日任务调度
为使C# Windows服务每天执行任务,有多种方法可供选择。不建议使用Thread.Sleep()
方法。更好的方法是使用计划任务或在服务中实现计时器。
对于定制解决方案,可以在服务中设置计时器。此计时器应以固定的时间间隔(例如,每10分钟)触发。触发时,代码可以检查自上次运行以来日期是否已更改。如果是,则可以在执行清理任务时停止计时器。任务完成后,可以重新启动计时器。
以下代码片段演示了这种方法:
private Timer _timer; private DateTime _lastRun = DateTime.Now.AddDays(-1); protected override void OnStart(string[] args) { _timer = new Timer(10 * 60 * 1000); // 每10分钟 _timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); _timer.Start(); //... } private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { // 忽略时间,只比较日期 if (_lastRun.Date < DateTime.Now.Date) { _timer.Stop(); // 执行每日清理任务 _lastRun = DateTime.Now; _timer.Start(); } }
此设置将确保每日午夜可靠地执行清理任务,无需使用Thread.Sleep()
。
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std::move并不实际移动任何东西,它只是将对象转换为右值引用,告知编译器该对象可被用于移动操作。例如在字符串赋值时,若类支持移动语义,则目标对象可接管源对象资源而无需复制。应使用于需转移资源且性能敏感的场景,如返回局部对象、插入容器或交换所有权时。但不应滥用,因无移动构造时会退化为拷贝,且移动后原对象状态未指定。传递或返回对象时适当使用可避免多余拷贝,但如函数返回局部变量时可能已有RVO优化,加std::move反而可能影响优化。易错点包括误用在仍需使用的对象、不必要的移动及对不可移动类型
