
使用 BiDictionaryOneToOne 掌握 C# 中的双向 1:1 映射
在 C# 中有效管理唯一的键值关系通常需要双向 1:1 映射。本文介绍了 BiDictionaryOneToOne 类,这是满足此特定需求的强大解决方案。
为什么选择 BiDictionaryOneToOne?
标准 C# 字典 (Dictionary<TKey, TValue>) 本身并不强制执行唯一键 和 值。 当需要严格的 1:1 对应时,此限制可能会导致不一致和错误。 BiDictionaryOneToOne解决了这个问题。
BiDictionaryOneToOne:设计与实现
BiDictionaryOneToOne<TF, TS> 类使用两个内部字典:firstToSecond 和 secondToFirst。 Add 方法确保插入前键和值都是唯一的,防止重复并保持 1:1 关系。
检索键和值
GetByFirst 和 GetBySecond 方法分别提供对关联值和键的直接访问。 为了稳健性,如果找不到键或值,它们会抛出异常。
使用 Try 方法进行安全检索
为了避免异常,TryGetByFirst 和 TryGetBySecond 提供更安全的替代方案。 如果键或值丢失,这些方法将返回 false,从而允许优雅的错误处理。
主要特性和功能
除了基本检索之外,BiDictionaryOneToOne 还包括删除条目(RemoveByFirst、RemoveBySecond)、尝试删除(TryRemoveByFirst、TryRemoveBySecond)、检查存储对的数量(Count)以及清理字典。
结论
BiDictionaryOneToOne 提供了一种可靠且高效的机制,用于在 C# 中实现双向 1:1 映射。其独特的设计确保了数据完整性,并简化了需要严格键值唯一性的场景的开发。
以上是BiDictionaryOneToOne 类如何解决 C# 中的双向一对一映射挑战?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!