如何检索与 .NET 中特定进程关联的所有 Windows?
检索.NET中属于特定进程的所有窗口
枚举与特定进程关联的所有窗口是各种自动化的关键任务和进程间通信场景。在 .NET 中,这可以通过利用 EnumThreadWindows API 来实现,该 API 可以迭代特定线程创建的所有窗口。
要根据进程 ID (PID) 枚举属于某个进程的窗口,请执行以下操作这些步骤:
- 导入必要的 DLL: [DllImport("user32.dll")]
- 定义一个委托来处理枚举: delegate bool EnumThreadDelegate(IntPtr hWnd, IntPtr lParam)
- 创建一个 IEnumerable 来存储窗口句柄:var手柄=新的List
() -
使用 EnumThreadWindows 迭代目标进程的所有线程:
foreach (ProcessThread thread in Process.GetProcessById(processId).Threads) EnumThreadWindows(thread.Id, (hWnd, lParam) => { handles.Add(hWnd); return true; }, IntPtr.Zero);
用法示例:
这是一个使用的示例EnumerateProcessWindowHandles 方法检索 Windows 资源管理器进程创建的所有窗口的窗口标题:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; public class Program { const uint WM_GETTEXT = 0x000D; [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, StringBuilder lParam); [STAThread] static void Main(string[] args) { foreach (var handle in EnumerateProcessWindowHandles( Process.GetProcessesByName("explorer").First().Id)) { StringBuilder message = new StringBuilder(1000); SendMessage(handle, WM_GETTEXT, message.Capacity, message); Console.WriteLine(message); } } static IEnumerable<IntPtr> EnumerateProcessWindowHandles(int processId) { var handles = new List<IntPtr>(); foreach (ProcessThread thread in Process.GetProcessById(processId).Threads) EnumThreadWindows(thread.Id, (hWnd, lParam) => { handles.Add(hWnd); return true; }, IntPtr.Zero); return handles; } }
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作为C 程序员入门图形编程,OpenGL是一个好的选择。首先需搭建开发环境,使用GLFW或SDL创建窗口,配合GLEW或glad加载函数指针,并正确设置上下文版本如3.3 。其次理解OpenGL的状态机模型,掌握绘制核心流程:创建编译着色器、链接程序、上传顶点数据(VBO)、配置属性指针(VAO)并调用绘制函数。此外要熟悉调试技巧,检查着色器编译与程序链接状态,启用顶点属性数组,设置清屏颜色等。推荐学习资源包括LearnOpenGL、OpenGLRedBook及YouTube教程系列。掌握上述

学C 冲着打比赛应从以下几点入手:1.熟练基础语法但不必深入,掌握变量定义、循环、条件判断、函数等基本内容;2.重点掌握STL容器如vector、map、set、queue、stack的使用;3.学会快速输入输出技巧,如关闭同步流或使用scanf和printf;4.利用模板与宏简化代码书写,提高效率;5.多刷题熟悉边界条件、初始化错误等常见细节问题。

std::chrono在C 中用于处理时间,包括获取当前时间、测量执行时间、操作时间点与持续时间及格式化解析时间。1.获取当前时间使用std::chrono::system_clock::now(),可转换为可读字符串但系统时钟可能不单调;2.测量执行时间应使用std::chrono::steady_clock以确保单调性,并通过duration_cast转换为毫秒、秒等单位;3.时间点(time_point)和持续时间(duration)可相互操作,但需注意单位兼容性和时钟纪元(epoch)

volatile告诉编译器变量的值可能随时改变,防止编译器优化访问。1.用于硬件寄存器、信号处理程序或线程间共享变量(但现代C 推荐std::atomic)。2.每次访问都直接读写内存而非缓存到寄存器。3.不提供原子性或线程安全,仅确保编译器不优化读写。4.与const相反,有时两者结合使用表示只读但可外部修改的变量。5.不能替代互斥锁或原子操作,过度使用会影响性能。

学C 的关键在于方法和节奏,2024年学习C 拥有丰富资源和工具支持。1.准备好开发环境:推荐使用VisualStudio、CLion或Xcode等工具,也可尝试在线编译器练手;初期不必纠结高级功能,先完成“HelloWorld”即可。2.学习内容从基础语法入手,逐步深入指针、引用、内存管理等核心内容,推荐《C Primer》及B站课程,并强调动手实践的重要性。3.通过小项目练手如计算器、成绩管理系统、简单游戏,提升对程序结构的理解并养成良好编码习惯。4.注意C 的特殊性,避免内存泄漏、

在C 中获取堆栈跟踪的方法主要有以下几种:1.在Linux平台使用backtrace和backtrace_symbols函数,通过包含获取调用栈并打印符号信息,需编译时添加-rdynamic参数;2.在Windows平台使用CaptureStackBackTrace函数,需链接DbgHelp.lib并依赖PDB文件解析函数名;3.使用第三方库如GoogleBreakpad或Boost.Stacktrace,可跨平台并简化堆栈捕获操作;4.在异常处理中结合上述方法,在catch块中自动输出堆栈信
