在 Go 方法中按值传递“This”的性能影响
在面向对象编程中,设计操作的方法是很常见的在接收者对象上。在 Go 中,方法接收器可以声明为值或指针类型,从而导致与值接收器相关的性能损失问题。
与 C 不同,在 C 中按值传递参数会导致昂贵的副本,Go 以不同的方式处理值接收器。 Go 的编译器通过隐式地将指针传递给接收器来优化使用值接收器的方法调用。此优化避免了复制整个对象的开销,确保内存密集型操作不受接收者类型的影响。
以下示例代码说明了此优化:
type Person struct { Name string } func (p Person) ChangeName(name string) { p.Name = name } func main() { person := Person{Name: "John"} fmt.Println(person.Name) // Output: John person.ChangeName("Mary") fmt.Println(person.Name) // Output: Mary }
在此例如,接收者 p 按值传递给 ChangeName 方法。然而,在底层,Go 编译器会自动将 p 转换为指针并修改实际的 Person 对象。结果,在 ChangeName 方法中为 name 分配新值成功更新了接收者对象的 Name 字段。
因此,在 Go 中,在方法中按值传递“this”并不会像它那样引入性能损失在 C .编译器的优化可确保有效处理值接收者,使开发人员能够设计方法而无需担心潜在的性能缺陷。
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