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我们如何有效地确定两个矩形是否重叠?

DDD
发布: 2024-12-26 21:03:14
原创
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How Can We Efficiently Determine if Two Rectangles Overlap?

重叠矩形:综合分析

确定两个矩形在二维平面中是否重叠是计算机图形学和计算中的一个基本问题几何学。在本文中,我们将探索一种有效的算法来解决这个问题。

重叠的条件

两个矩形 A 和 B 重叠当且仅当四个条件满足:

  • A 的左边缘位于 B 右边缘的左侧: RectA.Left
  • A 的右边缘位于 B 左边缘的右侧: RectA.Right > RectB.Left
  • A 的上边缘位于 B 的下边缘之上: RectA.Top > RectB.Bottom
  • A 的下边缘低于 B 的上边缘: RectA.Bottom
  • A 的下边缘低于 B 的上边缘: RectB.Top

算法

基于这些条件,我们可以构造一个算法来检查重叠:
def check_overlap(RectA, RectB):
  return RectA.Left < RectB.Right and \
         RectA.Right > RectB.Left and \
         RectA.Top > RectB.Bottom and \
         RectA.Bottom < RectB.Top
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实施

在你的C中代码中,您可以按如下方式实现此算法:
#include <iostream>

class Rectangle {
public:
  int left, right, top, bottom;
};

bool check_overlap(Rectangle rect1, Rectangle rect2) {
  return rect1.left < rect2.right && \
         rect1.right > rect2.left && \
         rect1.top > rect2.bottom && \
         rect1.bottom < rect2.top ;
}

int main() {
  Rectangle rect1, rect2;
  std::cout << "Enter the coordinates of Rectangle 1 (left, right, top, bottom): ";
  std::cin >> rect1.left >> rect1.right >> rect1.top >> rect1.bottom;

  std::cout << "Enter the coordinates of Rectangle 2 (left, right, top, bottom): ";
  std::cin >> rect2.left >> rect2.right >> rect2.top >> rect2.bottom;

  if (check_overlap(rect1, rect2)) {
    std::cout << "The rectangles overlap." << std::endl;
  } else {
    std::cout << "The rectangles do not overlap." << std::endl;
  }

  return 0;
}
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此实现提示用户输入两个矩形的坐标,并根据上述条件检查是否重叠。

以上是我们如何有效地确定两个矩形是否重叠?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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