尝试将 C 结构体读取或写入以下文件时,会出现跨平台兼容性问题:可以被不同的平台或编译器访问。
在 C 中,结构填充因编译器和平台而异缺乏二进制级别的标准化。这意味着结构体的内存布局可能会根据目标环境的不同而有所不同。
不幸的是,这种差异使得跨平台和编译器安全地读取/写入结构体变得不可能。 Don Box 强调了 C 中的这一基本弱点,强调缺乏标准化的二进制运行时模型。
编译器基于所使用的编译指示包应用不同的填充规则,即使在同一编译器中也是如此。此外,简单地重新排序结构中的成员声明就可以改变它们的大小。
例如,考虑以下示例:
struct A { char c; char d; int i; }; struct B { char c; int i; char d; };
使用 gcc-4.3.4 编译时,输出显示不同的大小对于 A 和 B:
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结构大小的这种变化强调了填充之间缺乏一致性
因此,由于填充规则不同,无法保证从一个平台和编译器编写的结构将被另一平台和编译器正确解释。
以上是C结构如何实现跨平台文件I/O兼容性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!