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如何在 Pygame 中检测鼠标对精灵的点击?

Mary-Kate Olsen
发布: 2024-12-25 17:46:10
原创
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How to Detect Mouse Clicks on Sprites in Pygame?

Pygame 鼠标点击检测

在 Pygame 中,检测精灵上的鼠标点击需要在主循环期间进行手动检查。以下是实现此功能的方法:

主循环方法:

  1. 使用 pygame.event.get() 检索所有事件。
  2. 检查 MOUSEBUTTONUP 或 MOUSEBUTTONDOWN事件。
  3. 使用 pygame.mouse.get_pos() 获取鼠标光标位置。
  4. 迭代精灵列表并检查鼠标光标是否与精灵的矩形碰撞。
  5. 如果精灵已被执行,则执行预期的操作单击。

示例代码:

while ...:
    ev = pygame.event.get()
    for event in ev:
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            pos = pygame.mouse.get_pos()
            clicked_sprites = [s for s in sprites if s.rect.collidepoint(pos)]
            # Perform action on clicked sprites
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注意:Pygame 不为此场景提供事件驱动编程。

替代方案方法

虽然不太理想,但您还可以检查鼠标光标位置和按键状态。但是,这种方法需要额外的标志处理以防止连续打印:

handled = False
while ...:
    if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()) and not handled:
        print("You have opened a chest!")
        handled = pygame.mouse.get_pressed()[0]
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Sprite 类方法:

您还可以在自定义 MySprite 类中定义一个方法来检查鼠标点击:

class MySprite(Sprite):
    def is_clicked(self):
        return pygame.mouse.get_pressed()[0] and self.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos())
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